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| レイヴンズカル | |
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表紙アート | |
| 開発者 | マーティン・エドモンドソンとニコラス・チェンバレン |
| 出版社 | スーペリアソフトウェア、プロアクション、スーペリアインタラクティブ |
| デザイナー | Martin Edmondson & Nicholas Chamberlain (BBC Micro / Acorn Electron) John Wallace (Acorn Archimedes / Risc PC) Darren Izzard (Windows) |
| プラットフォーム | BBC Micro Acorn Electron Acorn Archimedes RISC PC Microsoft Windows |
| リリース | 1986年 (BBC/Electron) 1994年 (Archimedes) 1997年 (RISC PC) 2003年 (Windows) |
| ジャンル | アクションアドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『レイヴンズカル』はイギリスのグラフィックアドベンチャー ビデオゲームです。マーティン・エドモンドソンとニコラス・チェンバレンによってBBC MicroとAcorn Electron向けに開発され、1986年にSuperior Software(現 Superior Interactive)から発売されました。[1]
ゲームプレイ

プレイヤーは冒険者、魔法使い、戦士、エルフの4つのキャラクタータイプから1つを選択できます。選択したキャラクタータイプによって、プレイヤーのグラフィックと収集する宝物が決定されます。[2]
プロット
プレイヤーは、アウストベルク村を守り、城の4つの異なる階で4つに分割されて見つかった盗まれた銀の十字架を回収するために、ストリーグ男爵のレイヴンズカル城に入るという任務を負っている。[2]
城は全4階層で凶暴なレイヴンビーによって守られています。レイヴンビーと直接接触すると、プレイヤーはライフを失います。レイヴンビーはそれぞれ決まったコースを移動し、プレイヤーキャラクターの通常の移動速度と同じ一定速度で、一列に並んで前後に移動します。各階層をクリアして次の階層に進むには、十字架の四分の一セクションを拾う前に、すべての宝のピースを集める必要があります。階層をクリアして次の階層に進むと、Jキーを押すことでジャンプ機能が利用可能になり、到達した階層からゲームを開始できます。オブジェクトは拾ったり、使用したり、落としたりすることができ、インベントリに持ち運べるオブジェクトは最大3つです。オブジェクトはEキーで調べることができ、キーには識別用の文字が割り当てられています。ドアや門はキーを使って開けることができ、マップ上のミニパズルでは樽を任意の方向に押すことができました。目標は、ライフを失うことなく、階層ジャンプ機能を使用せずに、全4階層を連続してクリアすることです。成功すると、画面に「よくやった!やったね!」という祝福のメッセージが表示されます。Superior Softwareは賞金付きのコンテストを開催し、応募締め切りを告知していました。レベルに登場する主なオブジェクトは以下の通りです。
レベル1 - レイヴンズカル城:鍵(扉や門を開ける)。魔法の巻物3つ(テレポート、一時的な扉の開放、落雷)。壁の一部を削り取るための斧。危険物には、接触すると命を失う酸のプールなどが含まれます。
レベル2 - カタコンベ:鍵。毒植物の迷路で土を掘り出すためのスコップ。体力を回復させる魚。プレイヤーの動きを遅くするが体力を回復させるポーション。ポーションの効果を打ち消し、プレイヤーの移動速度を回復させる魔法の巻物。もう一つの魔法の巻物(テレポート)。危険物には、接触するとライフを失う毒植物やトゲ付きディスクなどがあります。
レベル3 - 蜂の巣:鍵。プレイヤーの体力を増強し、キーボード操作でキャラクターの移動方向を反転させるワイングラス(左を押すとキャラクターが右に移動します)。キーボード操作を通常の状態に戻すコンパス。特定のドアが一瞬開閉するタイミングを示す魔法の巻物(タイムチャイム)。これにより、プレイヤーは正確なタイミングを把握し、レイヴンビーを回避できます。インベントリで入手したレイヴンビーを倒すために使用できる、矢を無制限に放てる弓。起爆装置を起動すると、ダイナマイトが回収され、所定の位置に置かれた場所の真上、真下、真左、真右の4つの壁セクションが破壊されます。
レベル4 - タイムシャフト:鍵。弓矢。スペード。体力を高め、樽を押せるようになるケーキ。鳴るが特に用途がないかもしれないベル。魔法の巻物(テレポート)。移動速度を速める巻物とポーション。
リリース

(BBC Micro)
Superior社は1994年、Play It Again Sam 4コンピレーションでAcorn Archimedesの32ビット移植版をリリースしました。このバージョンはRisc PCと互換性がなかったため、1997年にProAction社からPIAS 4で新バージョンがリリースされました。2003年には、Superior Software社の現在の出版レーベルであるSuperior Interactive社から、新しいグラフィックと大幅に拡張された第2レベルセット「Castle Danube」を備えた、完全に刷新されたMicrosoft Windows版がリリースされました。
マサビからの移動式 港の可能性は2002年5月に伝えられたが、結局実現しなかった。[3] [4]
受付
オリジナルリリース時、『レイヴンズカル』はBBCとギャラップ社がまとめたエレクトロンチャートの両方で3位を獲得した。[5] CDSマイクロシステムズがブルーリボンレーベルから発売したエレクトロン版の廉価版も1989年初頭に3位を獲得した。[6]
参考文献
- ^ 「New Releases」. Popular Computing Weekly . 5 (47). Sunshine Publications: 52. 1986年11月20日. 2025年4月13日閲覧。
- ^ ab David Lawrence (1987年3月). 「Reviews - Adventurers in the Arcades」. Acorn User . No. 56. Redwood Publishing. p. 133. 2025年4月13日閲覧。
- ^ エイコーンゲーミング
- ^ エイコーンアーケード
- ^ 「チャート」Acorn User 56号 Redwood Publishing 1987年3月 p. 131 . 2025年4月13日閲覧。
- ^ 「チャート」. Electron User . 第6巻第8号. データベース出版物. 1989年5月. 2025年4月13日閲覧。
外部リンク
- Superior Interactive の Ravenskull