レッドゾーン(1992年のビデオゲーム)

レッドゾーン
開発者サイグノシス[ 3 ]
出版社サイグノシス[ 4 ]
プラットフォームアミーガ
リリース
ジャンルレーシングシミュレーター[ 2 ] [ 5 ]
モードシングルプレイヤー[ 2 ]

Red Zoneは、1992 年にPsygnosisがAmiga向けに開発、発売したレーシングビデオ ゲームです。

ゲームプレイ

Red Zoneは、バイクレースをシミュレーションするゲームです。バイクはジョイスティックまたはマウスで操作できます。マニュアルまたはオートマチックトランスミッションを選択できます。[ 4 ]練習、シングルレース、シーズンの3つのモードがあります。[ 2 ] [ 6 ]ゲームには10のトラックがあり、ヨーロッパに8つ、ブラジルに1つ、メキシコに1つあります。[ 7 ]レース中は、トラック上に6人の他の競技者がいます。[ 5 ]ゲームにはダメージモデリング機能があり、バイクはダメージが進むほどパフォーマンスが低下します。[ 3 ]他のライダーと衝突すると、バイクから落とされることがあります。[ 2 ]

受付

レッドゾーンは批評家から概ね平均的な評価を受けた。Amiga Actionは「 Team Suzukiよりわずかに改善されている」と評し、「まずまずの出来だが、前作と比べて特別な点はない」と結論付けた。[ 4 ] The Oneは「レッドゾーンは、これまでで最もエキサイティングなバイクレースゲームだ」と評した。[ 3 ] CU Amigaは、グラフィックはMicroProseF1グランプリよりも精細だが、グラフィックオプションをすべてオンにすると動作が重くなると述べた。また、このゲームはGremlinTeam Suzukiと比較され、「レッドゾーンはいくつかの点で非常に優れているが、他の点では動作が遅い。最大の問題は、Gremlinの作品ほどプレイアブルではないほどグラフィックが遅いことだ。そのため、私は後者を選ぶだろう[...]」と評した。[ 2 ] Amiga Computing誌は「余分なディテールを削ぎ落とすのはゲームプレイを高速化するためだが、その変化はほとんど目立たない。Psygnosisには申し訳ないが、これは駄作だ」と総括した。[ 9 ] Aktueller Software Markt誌は、このゲームは平凡で、グラフィックとアニメーションがもっと滑らかであればもっと良くなるはずだと述べた。[ 8 ] Amiga Format誌は「この操作システムは正確かもしれないが、この種のゲームには複雑すぎる」と述べた。[ 5 ] Génération 4誌は、このゲームをTeam Suzukiの見劣りするクローンと呼んだ。[ 10 ] Amiga World誌は1994年のAmiga史上最悪のゲームリストにRed Zoneを含め、操作性が悪すぎてプレイできないと評した。[ 11 ]

参考文献

  1. ^ 「Taking A Peek - Red Zone」Computer Gaming World、第101号、ラッセル・サイプ、1992年12月、202ページ。
  2. ^ a b c d e f gディロン、トニー(1992年9月)。「ゲームレビュー - レッドゾーン」 CU Amiga 31号EMAP 76ページ。
  3. ^ a b c dアップチャーチ、デイヴィッド(1992年8月)。「レビュー - レッドゾーン」。The One。第47号。EMAP。pp76-77
  4. ^ a b c dバンカー、アラン(1992年8月)「アクションテスト - レッドゾーン」 Amiga Action誌第35号、ユーロプレス、p.40。
  5. ^ a b c dアフマド・アサム(1992年11月)「ゲームレビュー - レッドゾーン」 Amiga Format第40号Future plc.p.108
  6. ^ Psygnosis (1992). Red Zone ( Amiga ). Psygnosis. レベル/エリア: メインメニュー.練習トラック、レーストラック1、フルレースシーズン
  7. ^ Psygnosis (1992). Red Zone ( Amiga ). Psygnosis. レベル/エリア: トラック選択メニュー.イギリス、ベルギー、フランス、ブラジル、ドイツ、ハンガリー、メキシコ、ポルトガル、イタリア、スペイン
  8. ^ a bアマン、ハンス=ヨアヒム(1992 年 11 月)。「アクション - レッドゾーン」(PDF)Aktueller Software Markt (ドイツ語)。 Vol. 7、いいえ。 92年11月。トロニック・フェルラグ。 p. 19.
  9. ^ a bベン・スタイルズ(1992年11月)「レビュー - レッドゾーン」 Amiga Computing誌第54号Europress誌 120~ 121頁。
  10. ^ a b M.H. (1992年10月)。「En Bref - レッド ゾーン」世代 4 (フランス語)。 No. 48. SARL プレスイメージ。 p. 80.
  11. ^ 「史上最悪のゲーム」 Amiga World誌第10巻第1号1994年1月88ページ。