ショーン・K・レイノルズ

ショーン・K・レイノルズ
2012年のレイノルズ
2012年のレイノルズ
生まれる
職業ライター、ゲームデザイナー
国籍アメリカ人
ジャンルロールプレイングゲーム

ショーン・K・レイノルズはアメリカのプロのゲームデザイナーで、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の『ダンジョンズ&ドラゴンズ』サプリメントや他社向けの資料 の制作・共同執筆に携わっています。

幼少期とインスピレーション

ショーン・レイノルズはカリフォルニア州チュラビスタで生まれ、そこで育ちました。[ 1 ]彼は1980年に従兄弟からダンジョンズ&ドラゴンズ(赤い基本セットと青いエキスパートセット)を紹介され、すぐにAD&Dゲームをプレイし始めました。[ 1 ]

TSRとウィザーズ・オブ・ザ・コースト

レイノルズは1994年にタイム・ワーナー・インタラクティブ社に入社し、同社のアメリカ・オンラインとウェブサイトの開発に携わった。 [ 1 ]レイノルズがロールプレイングゲーム業界に初めて足を踏み入れたのは1995年、 TSRにオンラインコーディネーターとして採用された時だった。 [ 1 ]同職のブルース・コーデルを抑えての採用だった。 [ 2 ]レイノルズによると、「私の目標は2つあった。TSRにウェブサイトを立ち上げることと、当時の会社の制限的なオンラインポリシーをより合理的なものに変えることだった。」[ 1 ] TSRがウィザーズ・オブ・ザ・コースト社に買収された後、レイノルズはワシントンに移り、ウィザーズ社の既存のウェブサイトの開発に携わった。[ 1 ]

レイノルズはこの時期の最大の功績の一つとして、TSR/Wotc の「過酷な」オンラインポリシーを緩和させたことを挙げている。このポリシーの施行は過去に同社とファンの間に確執の原因となっていた。[ 2 ]ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのオンラインポリシーははるかにオープンなものであったため、レイノルズは同社の研究開発部門にゲームデザイナーとして応募した。AD &Dの『 The Scarlet Brotherhood』Alternityゲームの『Beyond Science: A Guide to FX』Marvel Super Heroes Adventure Game『The Green Goblin's Guide to Crime』などの製品をデザインした。[ 1 ]レイノルズはRPGAアドベンチャーの執筆や『Children of the Night: Ghosts』への寄稿といったデザインも行った。

1998 年までに、レイノルズは Web 関連の職を辞め、 TSR/WotC 最古のキャンペーン設定を復活させる任務を負ったクリエイティブ チーム「Team Greyhawk 」の一員としてデザイナーとして WotC でフルタイムで働いていました。

レイノルズは第3版D&Dモンスターマニュアルにも貢献し、クレンシャーなどの新しいクリーチャーを紹介した。[ 1 ]

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの後

レイノルズは2002年にWotCを解雇され、[ 3 ]その後、自身の自費出版会社「ショーン・K・レイノルズ・ゲームズ」を設立した。彼はアッパー・デッキでIP開発者として働きながら、d20業界でフリーランスとして活動を続けた。レイノルズは2008年にアッパー・デッキを解雇され、フリーランスの仕事を求めてパイゾ・パブリッシングのエリック・モナに連絡を取り、開発者のマイク・マカターが退職したため仕事のチャンスがあることを知った。 [ 4 ] 2008年7月、パイゾはレイノルズをパスファインダー・ロールプレイング・ゲームの開発者として採用した。ジェイソン・ブルマーンは彼を「デザインチームの重要なメンバー」と評している。[ 5 ] 2014年3月、ショーンはパイゾを離れインディアナに移住し[ 6 ]、2014年5月にシアトルのウィザーズ・オブ・ザ・コーストに戻り、サードパーティのライセンスを管理する契約職に就くと発表した。[ 7 ]

出版物

彼がd20ベースの第 3 版で携わった書籍には、 Living Greyhawk GazetteerForgotten Realms Campaign SettingSavage SpeciesGhostwalk ( Monte Cookとの共著) などがあります。

フォーゴトン・レルム・キャンペーン・セッティングは、 2001年のオリジンズ賞のベスト・ロールプレイング・ゲーム・サプリメントを受賞した。[ 8 ] 2002年9月、Amazon.caのベストセラーリストで47位にランクインした。[ 9 ]レイノルズは、2009年の時点で、フォーゴトン・レルム・キャンペーン・セッティングを自分が手がけた中で一番のお気に入りの製品として挙げ、「膨大な作業量だったが、素晴らしい製品なので、その価値はあった」と述べている。[ 10 ] 2003年5月、彼の著書『Races of Faerûn』 (マット・フォーベックジェームズ・ジェイコブスエリック・L・ボイドとの共著)が同じベストセラーリストで42位にランクインした。[ 11 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e f g hケンソン、スティーブン(2000年4月)「ProFiles: Sean Reynolds」『Dragon』(#270)ワシントン州レントンウィザーズ・オブ・ザ・コースト社20~ 21ページ。
  2. ^ a b「TSRで仕事を得るまでの道のり」Seankreynolds.com2016年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年1月6日閲覧。
  3. ^ Reynolds, Sean K. (2003年3月14日). “One Year Later” . 2016年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年4月10日閲覧。
  4. ^ Jeremy LC Jones (2009年5月21日). 「PATHFINDER RPGの素晴らしさ:ショーン・K・レイノルズの壮大なデザイン / Kobold Press」 . Koboldquarterly.com. 2014年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月22日閲覧
  5. ^ブルマーン、ジェイソン. 「ショーン・K・レイノルズへの心からの願いと別れ」 . Paizo . 2014年4月20日閲覧
  6. ^ 「D&D NEXTの神々、ショーン・K・レイノルズがPaizoを退社、そしてトップ4のRPGスーパースターが発表!」 ENWorld RPG News & Reviews。2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月20日閲覧
  7. ^ 「5月下旬のアップデート—ちょっとした人生の混乱」 Kickstarter 2015年7月18日閲覧
  8. ^ 「Origins Award Winners (2001)」アカデミー・オブ・アドベンチャー・ゲーミング・アーツ&デザイン. 2008年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年12月12日閲覧
  9. ^ (2002年9月). 「Amazon.ca/Books in Canada ベストセラーリスト」 Books in Canada 31 (6): 11.
  10. ^ Jeremy LC Jones (2009年5月22日). 「Paizoの成功の秘密、ショーン・K・レイノルズ/コボルド・プレス著」 Koboldquarterly.com. 2009年5月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月22日閲覧
  11. ^ (2003年5月). 「Amazon.ca/Books in Canada ベストセラーリスト」 Books in Canada 32 (4): 12.