ロボウォリアー(ビデオゲーム)

ロボウォリアー
カバーアート(NES)
開発者ハドソンソフトアイコム(共同開発)
出版社ジャレコ(NA、EU)ハドソンソフト (JP)
作曲家国本武昭 井上大介
シリーズボンバーマン
プラットフォームMSX任天堂エンターテインメントシステム
リリース
  • JP : 1987年8月7日
  • NA : 1988年12月
  • EU 1989年9月27日
ジャンルアクションパズル
モードシングルプレイヤー

ロボウォリアーは、日本ではボンバーキングBonbā Kingu)として知られ、[ 1 ]ハドソンソフトが開発し、アイコムが共同開発したアクションパズルビデオゲームで、彼らが取り組んだ最初のNESゲームとなり、ジャレコが任天堂エンターテイメントシステムMSX向けに。

プロット

ロボウォリアーは、地球の人口過多問題の解決策として科学者によって作られたアルタイルと呼ばれる異星を舞台としています。[ 2 ]アルタイルの平和な時期に、ロボウォリアーは地球から退役し、ザンソ帝国がアルタイルに侵攻し、私利私欲のためにアルタイルを変革しようとします。[ 2 ]

プレイヤーはZED(Z型地球防衛軍)と呼ばれるサイボーグを操作する。[ 3 ]ゲーム中、ZEDはアルタイルを襲撃し、ザント帝国とその指導者であるシュールと戦う。ZEDは爆弾を投下して岩、壁、森を切り開き、敵を倒してアイテムを集める。一部のゲームプレイ要素は『ボンバーマン』 (1983年)に似ている。

日本のオリジナル版『ボンバーキング』のストーリーは似ていますが、明確な違いもあります。2036年、惑星アルタイルでは、謎の理由により天候と気候が突如劇的に変化します。戦闘アンドロイドのナイトは、この変化を引き起こしている力を追跡し、打ち負かすために惑星に派遣されます。

ゲームプレイ

RoboWarriorは5つのレベルフォーマットで構成され、ゲームには27のレベルがあります。1つは、プレイヤーが制限時間内に鍵を入手しなければならないレベルです。もう1つは、プレイヤーがクリスタルまたは聖杯を入手するまで鍵を入手できないレベルです。一部のレベルは暗闇の中にあり、プレイヤーがランプを点灯していない限り障害物は見えなくなります。他のレベルは迷路状になっており、プレイヤーは壁の弱点を見つけて爆破して先へ進みます。プレイヤーは定期的にボスレベルに挑みます。特定の特殊なエリアを爆破するには、複数の爆弾が必要です。[ 4 ] Robowarriorには水ステージもあります。[ 4 ]

敵は各ステージで復活し、プレイヤーは爆弾を補充することができる。[ 4 ] ZEDは俯瞰視点で操作され、プレイヤーは4方向に移動させることができる。[ 2 ]

参考文献