ローラーコースター(ビデオゲーム)

ジェットコースター
出版社エリートシステムズ
デザイナーS. ブロックルハースト
作曲家マーク・クックシー(ゲームボーイ)
プラットフォームZXスペクトラム
リリース1985
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

ローラーコースターは、戦略要素パズル要素を含むプラットフォームゲームです。ローラーコースターは1985年にイギリスのビデオゲーム開発会社Elite Systemsによって発売され、圧倒的な好評を得ました。一時期、 ZX Spectrumで最も人気のあるゲームの一つでした。 [ 1 ]コモドール64版も計画されましたが、リリースには至りませんでした。 [ 2 ]

ゲームプレイ

ゲームの開始

このゲームの舞台は、閉園後の遊園地内とその周辺です。プレイヤーは遊園地のオーナーであるG・ボギー大佐を操作します。不満を抱いた従業員が、遊園地のあちこちに金袋の形で収益をばらまきます。プレイヤーの目的は、その金を集めることです。[ 3 ]

ゲームをクリアするには、プレイヤーは街ほどの大きさの遊園地に散らばるすべての金袋を集めなければなりません。不安定な場所に設置されているものや乗り物の中にあるものも含みます。そのためには、ギャンブルやリスクを負う必要があります。プレイヤーは、高所からの飛び降りや、不規則に動く回転式改札口に串刺しにされるなど、数々の不注意な行動によって、瞬時に命を落とす危険にさらされることもあります。プレイヤーには10回の命があります。主人公が10回死ぬと負けとなり、ゲームオーバーとなります。

受付

1985年にCRASH誌で行われたレビューでは、『ローラーコースター』は94%の評価を得ました。[ 3 ]

4年後、廉価版『ローラーコースター』の 再リリースを批評したCRASH誌は次のように評した。「 『ローラーコースター』の主眼はとてつもない楽しさにあり、そしてあなたはそれを体験するでしょう!各画面は巧妙に設計されていますが、一度ゲームプレイに慣れてしまえば、マスターするのは難しくありません。そして、このゲームプレイは中毒性があります!迷わず『ローラーコースター』を買ってください!」[ 5 ]

遺産

ドラゴンズレア:伝説の始まり

ローラーコースターは1991年にゲームボーイ向けにリリースされた『ドラゴンズレア:ザレジェンド』に作り直されました。ストーリーとグラフィックは1983年のアーケードビデオゲーム『ドラゴンズレア』に似せるように調整されました。[ 6 ]ゲームボーイ移植版ではスペクトラム版よりもプレイエリアが少なくなっているため、ディスプレイは実質的にオリジナル版の各画面上のウィンドウとなり、各画面内でスクロールし、画面の端に達すると次の画面に切り替わります。

参考文献

  1. ^ 「オールタイム・グレート」 . CRASH . Newsfield . 2008年7月1日閲覧。
  2. ^ 「ローラーコースター (C64) - 1985 エリート - GTW64」 1985年。
  3. ^ a b「ローラーコースター」 CRASH ( 25): 32. 1985 . 2008年7月2日閲覧
  4. ^ゲームレビュー、クラッシュ誌、ニューズフィールド出版、第24号、1986年1月
  5. ^ 「ローラーコースター」 CRASH 66):43、1989年7月。
  6. ^ 「Total Makeover: How some publishers drastically rework games for different audiences」 1up.com . Ziff Davis. 2007年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年7月1日閲覧