| SOSゲーム | |
|---|---|
![]() | |
| 開発元 | 長野文化機器 |
| 出版社 |
|
| デザイナー | 石村重一[ 2 ] |
| プログラマー | 深谷 翔一[ 2 ] |
| プラットフォーム | アーケード |
| 発売 | |
| ジャンル | 固定シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
SOSゲーム[ 3 ] [ a ]は、1979年にナムコから発売されたシューティングアーケードゲームです。このゲームは同社が発売した最後の3つのモノクロタイトルの1つであり、他の2つはナバロンと海底宝探しでした。
プレイヤーは2方向ジョイスティックを使って、画面上部から敵機が戦闘機に向かって飛んでくる中、画面下部を横切るように戦闘機を操縦します。ボタンを押すと、戦闘機の機首から敵機に向けて弾丸を発射し、敵機を破壊して1機あたり10ポイントを獲得できます。戦闘機は一度に1発しか弾丸を発射できず、弾丸が外れた場合は、弾丸が画面上部から外れるまで待ってから再度攻撃を試みる必要があります
時折、モールス信号で「SOS」信号が聞こえている間、点滅する矢印が画面の左右どちらかを指し示します。「SOS」信号が途切れる前に飛行機を画面のその側へ移動させることができれば、30ポイントの追加ポイントを獲得し、その地点を迂回した敵機の数が9機減少します(ただし、その時点で9機未満の場合は効果はありません)。
侵略(しんりゃく)する敵機の数が100機に達すると、プレイヤーの残機数に関わらずゲームオーバーになります。2,000ポイントごとに「COFFEE BREAK」というメッセージが表示され、ビキニ姿の少女が表示されます。オペレーターはヌードDIPスイッチをオンにすることができ、6,000ポイントでトップレス、10,000ポイントで全裸になります。[ 4 ]
{{cite web}}:CS1メンテナンス:タイトルとしてアーカイブされたコピー(リンク)