突っ込め!倉庫ゲーム

突っ込め!倉庫ゲーム
北米版ボックスアート
開発元NCS
発売元マサヤ(日本)ドリームワークス(北米)
シリーズ倉庫番
プラットフォームセガ ジェネシス
発売
  • JP : 1990年1月30日
  • NA : 1990年5月
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤー

Shove It! The Warehouse Game [ a ]は、1990年に日本でNCSが開発した倉庫番パズルビデオゲームです。このゲームの移植版は後にドリームワークスによって北米で発売されました。 [ b ]このゲームは、1990年冬のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーのセガブースでドリームワークスによって展示されました。 [ 1 ]北米での発売後、このゲームは賛否両論の評価を受けました。批評家の中には、ゲームプレイが難しく中毒性が高いと感じる人もいれば、ゲームのグラフィック、サウンド、機能の不足を批判する人もいました

ゲームプレイ

ゲームプレイのスクリーンショット

プレイヤーはスティーブドアという名の港湾労働者で、恋人の愛情を勝ち取るために赤いスポーツカーを購入するためのお金を稼ぐため、残業して木箱を運んでいます。[ 2 ] [ 3 ]他の倉庫番パズルゲームと同様に、 「Shove It!」の目的は、スティーブドアを操作してすべての木箱を床の白い点で示された特定のエリアに押し込むことです。[ 3 ]ゲームには16のレベルがあり、各レベルには10個のパズルがあり、1つのレベルで8個のパズルをクリアすると次のレベルに進むことができます。[ 2 ] [ 3 ]進行状況はパスワードシステムを使用して保存されます。[ 3 ]プレイヤーはパズルを完成させるためにいくつかのオプションがあります。ボタンを押して最後の動きを取り消したり、レベルを再開したり、レベルを再開してミスをする前の試行のステップを繰り返すことができます。[ 2 ]ゲームには、プレイヤーが新しい倉庫番パズルを作成できる編集モードもあります。[ 2 ]

受付

GamePro誌は、このゲームを「非常に難しく」中毒性が高いと評し、ゲームの難易度を高く評価したが、音楽とグラフィックは「最高ではない」と評した。[ 2 ] Electronic Gaming Monthly誌の評論家は、このゲームがGenesisに収録されていることに疑問を呈し、ゲームプレイにもっと期待していたにもかかわらず「退屈で単調」だと感じた。[ 4 ] Video Games & Computer Entertainment誌は、このゲームの「冗長なプレイと馬鹿げた目的」を批判し、ゲームの前提を性差別的だと表現し、グラフィックはがっかりするほど「平坦」だとした。[ 3 ]

注釈

  1. ^日本では「史上最大の倉庫番」として知られる(日本語史上最大の倉庫番ヘップバーン史上最大の倉庫番
  2. ^ドリームワークス・インタラクティブと混同しないでください

参考文献

  1. ^ 「Genesis向けサードパーティ製ゲームの初公開」 Computer Entertainer、1990年1月、18ページ
  2. ^ a b c d e「Shove It!」 GamePro 1990年7月、p.58。
  3. ^ a b c d e f「Shove It! The Warehouse Game」ビデオゲーム&コンピュータエンターテインメント。1990年8。pp.48-50 
  4. ^ a b「Shove It!」 . Electronic Gaming Monthly . 第11号. 1990年6月. p. 20.