| 忍耐ゲーム | |
ギャップのスクリーンショット | |
| 名前付きバリアント | アディクション、スペードとエース、ブルームーン、クラウンソリティア、モンタナ、スペース、空きスペース |
|---|---|
| ファミリー | ビルダー不要 |
| デッキ | 52枚入り |
| ソリティアの用語集も参照 | |
ギャップスは、モンタナグループのペイシェンスゲームに属し、デュース (2 のカード) からキングまで、すべてのカードを同じスーツで並べることが目的です。
このファミリーの他のソリティアゲームには、Spaces、Addiction、Vacancies、Clown Solitaire、Paganini、Montana、Red Moon、Blue Moonなどがあります。これらの別名は、同じゲームを指すために使用されることもあります。
カードは13枚ずつ4列に配られます。エースは取り除かれ、それ以降のゲームでは使用できなくなります。エースが残ったスペースは、同じスーツでスペースの左側のカードよりもランクの高いカードで埋められます。(例えば、4♣は3♣の横に置くことができます。)ただし、キングの右側のスペースはデッドスペースとみなされ、カードで埋めることはできません
列の左側の隙間はデュースで埋め、デュースの隣のスートの順に列を積み上げます(例:2-3-4-5など)。どのスートをどの列に配置するかはプレイヤーの裁量に委ねられます。
これ以上動ける手がなくなったら、ラウンドは終了です。順番が乱れたカードは集められますが、スートの並び(例:♥ 2-3-4-5)は残されます。バリエーションによっては、カードはシャッフルされますが、[ 1 ] [ 2 ]シャッフルされないものもあります。その後、カードは再配られ、各列のスートの並びのすぐ右、またはスートの並びがない場合は列の左端に隙間ができます。通常のルールでは3ラウンドのみですが、バリエーションによっては4ラウンドまで、また無制限のものもあります。
48枚のカードすべてが数字とスーツの順に並べられ、各列の空白部分が列の右端のキングの横に揃うと勝ちです。勝率はルールによって異なります。各ラウンドの後にカードがシャッフルされ、ラウンド数が3ラウンドに制限されているバリエーションでは、経験豊富なプレイヤーでも20ゲームに1勝できるでしょう。カードはシャッフルされないものの、3ラウンドの制限が残っているバリエーションでは、7ゲームに1勝が期待できます。ラウンド数に制限がない場合、カードがシャッフルされれば勝利は時間の問題です。ラウンド数に制限がない場合、まれに勝てない状況もありますが、勝利の可能性は非常に高くなります。
ギャップスのバリエーションとしてアディクション・ソリティアがあります。これはギャップスと全く同じゲームですが、通常の2回ではなく3回シャッフルし、シャッフルと再配りのたびにエースを使ってギャップを作ることができます。別のバリエーションでは、再配りの際にエースを省き、各列の最後に正しく配置されたカードの後ろにギャップを残します。[ 3 ]
ダブルモンタナは2デッキでプレイするバリエーションで、ビッグ・パガニーニ、あるいは単にパガニーニとも呼ばれます。[ 4 ]カードは13枚ずつ8列に配られます。エースは取り除かれ、各列の左側に置かれます。一部のバリエーションでは2回の再配りが許可されますが、他のバリエーションでは再配りは許可されません。
ソリティア ゲームのMazeも、このファミリーに多少関連があります。