フィフス・エレメント(ビデオゲーム)

フィフス・エレメント
北米版PlayStationのボックスアート
開発者カリスト・エンターテインメント
出版社
作曲家フレデリック・モット
プラットフォームプレイステーションウィンドウズ
リリースプレイステーション
  • JP : 1998年9月23日
  • NA : 1998年10月1日[ 1 ]
  • EU : 1998年10月
ウィンドウズ
  • NA : 1998年10月
  • EU : 1998年
ジャンルアクションアドベンチャー
モードシングルプレイヤー

『フィフス・エレメント』フランス語 Le Cinquième Élément)は、1998年にKalisto EntertainmentPlayStationMicrosoft Windows向けに開発したアクションアドベンチャー・ビデオゲームである。同名映画を原作としている。

ゲームプレイ

このゲームでは、プレイヤーはリールーとコーベンを操作し、警察やマンガロア、そしてゾルグとその手下たちと戦います。ゲームには16のレベル(ゲーム内ではミッションと呼ばれます)があり、特定のレベルをクリアすると映画の短いクリップが再生されます。

操作はレベルに応じて2人の主人公の間で切り替わります。それぞれのキャラクターは異なる戦闘能力を持っています。コルベンは弾数無制限の銃を使用し、リーロは収集可能な手榴弾を補助とする素手戦闘技術を使用します。[ 2 ]

発達

映画の制作会社であるゴーモント・フィルム・カンパニーがゲームのデザインに協力した。[ 3 ]ゲームの予算は170万ドルだった。[ 4 ]

Windows版とPlayStation版は並行して開発され、両バージョンの開発にはKalistoが開発した独自の開発プログラムであるLibSysが使用された。[ 3 ]このゲームは1997年6月のElectronic Entertainment Expoでデモが行われたが、この時点ではKorbenはまだプレイできず、Leelooのみがプレイ可能で、Kalistoはまだゲームの発売元を決めていなかった。[ 5 ]

受付

Next GenerationはPlayStation版をレビューし、5つ星のうち2つと評価し、「ちょっとしたエンターテイメント性はありますが、欠点を許容できる場合に限ります。正直に言うと、欠点はたくさんあります。新鮮な驚きや、実際のところ、楽しさはあまり期待できません。」と述べています。 [ 13 ]

PlayStation版はGameRankingsで7件のレビューに基づき32%のスコアを獲得した。[ 6 ]

GameSpotは10点満点中2.4点を付け、レビュアーは「これまでプレイした中で最悪のゲームかもしれない」と評した。[ 2 ] Game Revolutionは「F」評価を付け、「レベルデザインが貧弱で、パズルもつまらない。終わりが来ないのに、続けることができない。まとめると、『フィフス・エレメント』は単純にプレイして楽しくない。少しも面白くない」と結論付けた。[ 11 ] IGNは10点満点中5点を付け、「全体的に見て、このアドベンチャー/アクションゲームは、このジャンルの他のゲームと同じことをしているが、優れている点はない」と述べている。[ 12 ]唯一の肯定的なレビューはGameProからのもので、5つ星のうち3.5の評価を与えており、[ 10 ] Game Informerからは10点満点中7点の評価を与えているが、「残念ながら操作は扱いにくく、カメラは時々ジャンプしたり固まったりするし、敵はかなり愚かであることがわかる。まずはレンタルして見てみたらいいが、映画が本当に好きならゲームも気に入るかもしれない」と皮肉を述べている。[ 9 ]

PC 版は好評を博し、PC Zone では82% のスコアを獲得しました。

このゲームは世界中で75万本を売り上げた。[ 17 ]

参考文献

  1. ^ フィフス・エレメントIGN。2001年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年7月22日閲覧。
  2. ^ a b c Fielder, Lauren (1998年10月21日). 「Fifth Element, The Review (PS)」 . GameSpot . 2014年12月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年3月8日閲覧。
  3. ^ a b "NG アルファ: カリスト".次世代。 No.34.メディアを想像してください。 1997 年 10 月。96 ~ 97ページ 
  4. ^ 「フランスのゲーム配信会社、国内ヒット作に賭ける」スクリーン・ダイジェスト1998年3月1日. 2025年7月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年7月13日閲覧 – Gale Research経由
  5. ^「E3 Showstoppers!」GamePro.No.108.IDG . 1997年9.p.40.
  6. ^ a b「PlayStation版『フィフス・エレメント』」GameRankings . 2019年12月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年3月8日閲覧。
  7. ^ Kanarick, Mark. 「The Fifth Element (PS) - Review」 . Allgame . 2014年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月8日閲覧
  8. ^「フィフス・エレメント(PS)」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌、1998年。
  9. ^ a b「The Fifth Element - PlayStation」 Game Informer誌第68号(1998年12月) 。 1999年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月8日閲覧
  10. ^ a b Bobba Fatt (1998). 「GamePro.comのPlayStation版『フィフス・エレメント』レビュー」GamePro . 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年3月8日閲覧。
  11. ^ a b Baldric (1998年10月). 「The Fifth Element Review (PS)」 . Game Revolution . 1999年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月8日閲覧
  12. ^ a bダグ・ペリー (1998年10月1日). 「フィフス・エレメント (PS)」IGN . 2014年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年3月8日閲覧
  13. ^ a b「ファイナル」. Next Generation . 第50号.イマジン・メディア. 1999年2月. p. 100.
  14. ^「フィフス・エレメント」。米国公式プレイステーションマガジン。1998年。
  15. ^「PCレビュー:フィフス・エレメント」PCゾーン、1999年。
  16. ^「フィフス・エレメント」. Play . No. 40. 1998年11月. 68–70頁 .
  17. ^ 「Kalisto - Gaumont Multimediaによる新しいゲーム開発」(PDF) kalisto.com 1999年10月21日. 2000年11月2日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2022年5月16日閲覧