| ストライダー2 | |
|---|---|
日本のアーケードのチラシ | |
| 開発者 | カプコン |
| 出版社 | カプコン
|
| プロデューサー | 船水憲孝 |
| デザイナー | 春丸ねずみ男岡野祥英 |
| 作曲家 | 山本節夫米田悦子 |
| プラットフォーム | アーケード、プレイステーション |
| リリース | アーケードプレイステーション |
| ジャンル | ハックアンドスラッシュ、プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
| アーケードシステム | ソニー ZN-2 |
『ストライダー飛竜2』は、日本で『ストライダー飛竜2』 ( Strider Hiryū 2)、後に『ストライダー飛竜1&2』 ( Strider Hiryū Wan & Tsū )として発売された、カプコンが1999年にアーケード向けに開発・発売したハックアンドスラッシュゲームである。このゲームはオリジナルの『ストライダー飛竜』の直接の続編であり、 US Goldが 1990 年に発売した非正典版『ストライダー飛竜II』 (北米では『Journey from Darkness: Strider Returns 』) に続く2番目の続編ゲームにはカプコンは直接関わっていない。カプコンが制作した『ストライダー飛竜2』は、欧米限定の『ストライダー飛竜II』への言及はない。このゲームは1999年にアーケード向けに発売され、 2000年にプレイステーションに移植された。
カプコンのアーティスト、ハルマルが、デザインオフィスの本棚で見つけたアメリカンコミック(DCコミックス、マイク・ミニョーラ、サイモン・ビズレー、トッド・マクファーレンの『スポーン』など)からインスピレーションを得て、『ストライダー飛龍2』用にキャラクターを再デザインした。[ 3 ]このゲーム用に再デザインされた飛龍は、1998年のクロスオーバー格闘ゲーム『マーベル VS. カプコン クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ』で初めて登場した。

『ストライダー飛龍2』のグラフィックは、3Dの背景に2Dキャラクターのスプライトを重ねた構成になっていますが、ゲームプレイは前作の2D横スクロールアクションとほぼ同じです。操作は8方向ジョイスティックと3つのアクションボタンで構成されています。プレイアブルキャラクターのストライダー飛龍は、前作のアクションに加えて、新たなアクションを実行できるようになりました。飛龍は前作と同様に、歩く、ジャンプする、しゃがむ、滑る、壁や天井を登るといったアクションに加え、ジョイスティックを左右に2回押すことでダッシュ、空中でジャンプボタンを押すことでダブルジャンプ、滑走中に後方宙返りジャンプといったアクションも実行できます。壁登り中は、ジョイスティックを壁から離してジャンプボタンを押すことで突きジャンプができます。通常の剣技に加え、空中でジョイスティックを上下に押すことで、空中で「サベージスラッシュ」を繰り出すことができます。攻撃ボタンとジャンプボタンに加えて、プレイヤーは少なくとも1つのブーストアイテムを所持している場合、「ブースト」ボタンを押すことでキャラクターをパワーアップさせることができます。ブーストモード中、飛龍はライフゲージの下のブーストゲージがなくなるまで、一定時間剣でプラズマ波を発射することができます。ゲームを通して、プレイヤーは体力回復や体力延長、サイファーエクステンション、追加ブーストなどのパワーアップアイテムを入手できます。プレイヤーは、他のカプコンゲームをベースにした様々なポイントアイテムを入手できます。例えば、ヴァルガスのヤシチとサキチのシンボル、ブラックタイガーとフォーゴットンワールドの「ゼニー」コインなどです。これらはプレイヤーのスコアを増加させます。[ 4 ]
コイン型ゲーム版『ストライダー飛竜2』は5つのステージ(ミッション)で構成されており、それぞれ異なる目的が設定されており、プレイヤーには事前に説明されます。最初の3つのミッションはプレイヤーの好きな順番でプレイでき、それぞれ地球上の異なる場所(香港、ドイツ、南極)を舞台としています。最後の2つのステージは、飛竜戦艦バルログと宇宙ステーション「サードムーン」を舞台としており、どちらもオリジナル版『ストライダー飛竜2』の舞台となっています。
オリジナルゲームでの敗北から約2000年後、謎のグランドマスターは計画を完了させ、世界の完全な支配権を握るために再び戻ってきた。[ 5 ]しかし、過去にグランドマスターを殺した男と同じコードネームを持つストライダー、ストライダー飛龍も現れた。カプコンによると、このバージョンの飛龍は、飛龍を死から蘇らせるためにストライダー組織によって作成されたオリジナルの飛龍のクローンである。[ 6 ]ストライダーが壊滅した後の最後の生存者の一人として、彼はグランドマスターを完全に滅ぼす使命を担っている。[ 7 ]
ストライダー飛竜2の家庭用版は2000年にプレイステーション向けに発売された(プレイステーションがアーケードのソニーZN-2基板に似ていることから単純な移植版であった)[ 8 ] 。これは2枚組ディスクセットとして発売され、2枚目のディスクはオリジナルのストライダー飛竜アーケードゲームの直接移植に充てられていた。
両方のゲームをクリアし、実績を同じメモリーカードに保存すると、『ストライダー飛燕』の秘密のレベル「ミッション00」の滝ステージが解除される。[ 9 ]全てのミッションをクリアすると、以前のストライダー飛燕がプレイ可能なキャラクターとして解除され、2つの遠距離サイファーを操る。飛燕を使ってゲームをクリアすると、ゲームメニューでブーストスキルが無制限に使用可能になる。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 69/100 [ 10 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| 角 | 7/10 [ 12 ] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 6.33/10 [ 13 ] |
| ファミ通 | 30/40 [ 14 ] |
| ゲームインフォーマー | 6.5/10 [ 16 ] |
| ゲームファン | 89% [ 15 ] |
| ゲームプロ | |
| ゲームレボリューション | C [ 18 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 9 ] |
| IGN | 8.5/10 [ 19 ] |
| 米国公式プレイステーションマガジン |
日本では、ゲームマシン誌の2000年3月1日号でストライダー飛竜2がその月の最も売れたアーケードゲームの5位にランクインした。 [ 21 ]
PlayStation版ストライダー飛竜2は、レビュー集約サイトMetacriticによると「平均的」な評価を受けた。[ 10 ] GameSpotのジェームズ・ミールケ氏は、本作を「アーケード全盛の80年代への意図的な回帰」であり、「初心者にとっては素晴らしいスターターキットだが、シリーズのベテランにとってはデザート抜きのディナーのようなものだ」と評した。[ 9 ] IGNのデイヴィッド・ジドルコ氏は本作を「アーケードスタイルのアクションゲームファンにとって必携のパッケージ」と評し、「非常に短いゲームであることを気にしないなら、このゲームをコレクションに加えるべきである」と付け加えた。[ 19 ]日本では、ファミ通が40点満点中30点を付けた。[ 14 ]
グランドマスター
: お前が飛竜か!? 二千年近く前、私がこの世界を征服するより前に、私の前に現れた者か!? あの時できなかったことを、お前が成し遂げるのか!?