ストライフ(2015年のビデオゲーム)

ストライフ
開発元S2ゲームズ
発売元S2ゲームズ
エンジンK2エンジン
プラットフォームLinuxOS XWindows
リリース
  • WW 2015年5月22日[ 1 ]
ジャンルマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ
モードマルチプレイヤーシングルプレイヤー

Strifeは、 S2 Gamesが開発したマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA)ビデオゲームです。本作はS2 Gamesの2作目のMOBAゲームであり、 『Heroes of Newerth』よりもカジュアルなプレイヤー層をターゲットとしており、特にプレイヤーの毒性を大幅に低減し、ペットやクラフトといったアリーナ外でも利用可能なメカニクスを導入することに重点を置いた様々なゲームプレイ要素が組み込まれています。本作はHeroes of Newerth(K2エンジン)をベースに、ライティングと物理演算を改良したKodiakエンジンを使用しています。 [ 2 ]

ゲームプレイ

ストライフは2つのチームのプレイヤーが対戦します。両チームはマップの反対側の角にあるそれぞれの基地を拠点とします。基地は、1つの中央構造物、クリープスポーンポイント、3つの発電機、そしてヒーロースポーンプールで構成されています。ゲームの目的は、「クラックス」と呼ばれる敵基地の中央構造物を破壊することです。[ 3 ]プレイヤーは、相手チームと戦うために独自のスキルを持つヒーローを選択することでこれを実現します。両チームが同じヒーローを選択することもできます。各ゲームで、プレイヤーは試合期間中、1人のヒーローを選択します。各ヒーローには4つの能力があり、ヒーローが経験を積んでレベルアップするにつれて、獲得およびアップグレードできます。ヒーローの能力は、他の多くのMOBAゲームのキャラクターの能力と非常によく似ています

開発

ストライフは2年間の開発期間を経て、 2013年8月8日に発表されました[ 4 ]

2014 年 2 月 22 日現在、Strife はクローズド ベータ版になりました。

2014年8月29日、Strifeはオープンベータ版になりました。[ 5 ]

2015年4月9日現在、StrifeはSteamで早期アクセスゲームとして公開されています。[ 6 ]

2015年5月22日現在、StrifeはSteamで無料プレイとしてリリースされている。 [ 1 ]

2018年10月現在、Strifeサーバーは閉鎖され、S2 Gamesもひっそりと閉鎖された。[ 7 ]

2024年9月、コミュニティの支援を受けてゲームは復活し、サーバーも復旧しました。コミュニティはその後も定期的にアップデートを続けており、新しいパッチやイベントはSteamで公開されています。[ 8 ] [ 9 ]

評価

Steamでは、2025年現在、4,700件以上のユーザー評価から約76%の肯定的なレビューを獲得しています。[ 10 ]初期の批評家からの評価は賛否両論でしたが、その後のコメントでは、ゲームプレイの質よりもプレイヤーベースの減少が強調されました。[ 11 ]さらに、SpazioGamesはこのゲームを「目立つことのない単純なMOBA」と評しました。[ 12 ]このゲームは賛否両論から平均的なレビューを獲得し、メタスコアは7つ星でした。[ 13 ]ゲームの正式リリースからしばらく経ってから公開されたStrifeのレビューでは、ゲームのプレイヤーベースの減少などの側面が議論されていますEsportseditionのレビューでは、「Strifeが復活する見込みはない。実際、完全に死んだゲームだ。しかし、それがゲームプレイの実際の質を損なうものではない」という考えが提唱されている。[ 14 ]同じレビューでは、Strifeと、Blizzard Inc.が開発・発売した「カジュアルMOBA」ビデオゲームであるHeroes of the Stormの発売日の関係についても言及されている。全体的に見て、ゲームの公式サポートが減少した後、このゲームの評価は、 Dota 2などの他のMOBAが非常に人気のある環境における有望なMOBAから、 [ 15 ]「可能性はあるが、最後までやり遂げられない」ゲームへと変化した。[ 14 ]

こちらもご覧ください

参考文献

  1. ^ a b「Steam版Strife®
  2. ^ 「Strife:S2 Gamesによる有害なMOBAへの回答」 Polygon 2013年8月8日。
  3. ^ 「Strife Review」 2015年4月19日。
  4. ^ 「Strife - S2の新たなMOBAがジャンルに革命を起こす」 2017年9月9日。
  5. ^ 「Strife オープンベータ パッチ 0.4.0 変更ログ」
  6. ^ 「Strife が Steam で早期アクセス開始」
  7. ^ 「Strifeサーバーが閉鎖、S2 Gamesも閉鎖」 EsportsEdition 2016年3月31日。 2025年9月29日閲覧
  8. ^ 「Strife パッチノート」 . SteamDB . 2024年12月19日. 2025年9月29日閲覧
  9. ^ 「コミュニティアップデート:Strifeの復活」 . Steamコミュニティ. 2024年9月. 2025年9月29日閲覧
  10. ^ 「Steam版Strife®」 Steam 20259月29日閲覧
  11. ^ Meek, Christopher (2016年3月31日). 「Strife:実現できたはずのゲーム」 . EsportsEdition . 2025年9月29日閲覧
  12. ^ 「Strife レビュー - SpazioGames」 . metacritic.com . SpazioGames . 2023年4月12日閲覧
  13. ^ 「Strife」 Metacritic 20237月8日閲覧
  14. ^ a b Meek, Christopher (2016年3月31日). 「Strife: The Game That Could Have Been」 . esportsedition.com . 2023年4月12日閲覧
  15. ^ Sottek, TC (2015年1月17日). 「Dota 2のプレイヤー数が1000万人を突破」 The Verge . 2023年4月12日閲覧