![]() ウィリアム・H・キースによるボックスカバー | |
| デザイナー | フランク・チャドウィック |
|---|---|
| イラストレーター | ウィリアム・H・キース |
| 出版社 | ゲームデザイナーワークショップ |
| 出版物 | 1981 (1981年) |
| ジャンル | SFミニチュアウォーゲーム |
| シリーズ | トラベラーボードゲーム |
ストライカーは、フランク・チャドウィックがデザインし、ウィリアム・H・キースがイラストを描いたSFミニチュア・ウォーゲームです。1981年にゲームデザイナーズ・ワークショップ社からトラベラー・ロールプレイングゲームの拡張パックとして出版されました。 [ 1 ]ストライカーは15mmミニチュアのルールセットですが、GDW社はこれを8番目のトラベラー・ボードゲームと位置付けています。 [ 2 ] 2004年にファー・フューチャー・エンタープライズ社から『トラベラー:ザ・クラシック・ゲームズ、ゲーム1-6+』の一部として再出版されました。 [ 3 ]
1994年には、GDWの『トラベラー:ザ・ニュー・エラ』の付録として『ストライカーII』の最新版が出版された。[ 4 ]
ゲームでは15mmスケールのフィギュアが使用され、 地上スケール は1:1000 [ 5 ]または1:985 [ 6 ]でした。
1982年7月発行のスペース・ゲーマー誌(第53号)で、ウィリアム・A・バートンは「ストライカーは、SFや19世紀以降の紛争を題材にしたミニチュア・ルールの中で、おそらく最も綿密で、よく考え抜かれ、価値のあるルール集である。トラベラー・プレイヤーやミニチュア愛好家に心からお勧めする。今後の拡張版にも期待している。」と高く評価している。 [ 7 ]
アンディ・スラックはホワイトドワーフ誌第33号でストライカーをレビューし、10点満点中6点の総合評価を与え、「トラベラーの戦闘環境のあらゆる要素を初めて網羅し統合し、車両の設計も可能にした。ゲーム自体は楽しめるものであり、ミニチュアルールのスタンドアロンセットとしても十分にプレイ可能である。しかし、審判とプレイヤーの時間は限られており、私は戦車を設計するよりもプレイすることに時間を費やしたい。トラベラーのすっきりとしたシンプルさは、計算の迷路に迷い込んでいる。それでも、ストライカーは信憑性があり、楽しい。」と述べた。 [ 8 ]
1983年秋号の『アレス』(第15号)で、トーマス・J・トーマスは、整理された「明快で簡潔な」ルールを高く評価し、特に相互参照されている点を高く評価しました。トーマスはまた、指揮と主導権に関するルールは「指揮官の時間的制約と、変化する状況に対応する部隊の能力のばらつきを示している」と考えていました。しかし、書面による命令の必要性は一部のプレイヤーにとって問題になる可能性があると考え、「すべての記述は明快かつ明確でなければならない」という表現を批判し、その記述自体が曖昧だと主張しました。また、車両や航空機の設計プロセスは「信じられないほど時間がかかる」と考えていました。彼は最後に、ミニチュアゲーム初心者に強く勧め、「ストライカーはミニチュアゲームに大きな進歩をもたらしている…欠点がないわけではないが、それでもストライカーはおそらく最も興味深く、一貫性のある現代のミニチュアゲームである」と述べています。[ 9 ]
ストライカーは2つのオリジンズ賞を受賞しました。
B. 距離:1ミリメートルは1メートル、1センチメートルは10メートルです。ヤードポンド法の単位の方が便利な場合は、センチメートルで示された距離に0.4を掛けるとインチ単位の値が得られます。
移動システムは、より大きな部隊と1インチ = 25メートルの地上スケールでの使用のために簡素化されています。