Superpoke!とSuperPoke! Pets は、 FacebookとMySpace向けの仮想グッズアプリで、もともと Nikil Gandhy、Will Liu、Jonathan Hsu によって開発されました。[ 1 ] Facebook プラットフォームの作成から 1 か月も経たないうちにリリースされました。2007年にMax Levchinの Slide がこのアプリと開発者を買収し、月間アクティブ ユーザー数で Facebook で最も人気のあるアプリの 1 つに成長しました。[ 2 ]このアプリは Facebook の「poke」機能を模倣し、笑顔、ウインク、平手打ち、Facebook の友達を「叩く」などの新しいアクションを追加しました。SuperPoke! では、かつては友達を仮想的に「刺す」ことができましたが、後に反ナイフ犯罪団体の抗議を受けて Slide はこのオプションを削除しました。[ 3 ]
SuperPoke! は、羊、ニワトリ、ペンギンといったキャラクターを導入することで、他のアプリとの差別化を図りました。SuperPoke! は2011年9月27日に終了し、SuperPoke! Pets は2012年3月7日に終了しました。
2010年8月、SlideはGoogleに買収され、[ 4 ]ほぼ1年後にSuperPoke!Petsはゴールド購入やクエストの削除を含む大幅な変更を発表しました。
2011年9月、SuperPoke! Petsは2012年3月6日から永久に閉鎖されることが発表されました。[ 5 ]
2012年、SuperPoke! Petsのユーザーコミュニティは、SuperPoke ! Petsのプレイヤーが推定6億5000万ドル[5]もの資金を仮想アイテムに投資していたにもかかわらず、アプリの閉鎖によってそれらの資金は価値を失ってしまうとして、Google/Slide [6]を相手取り訴訟を起こした。原告側の弁護団は[ 6 ]、仮想アイテムへのアクセスとペットとのインタラクションをなくしたGoogleの限定版「SuperPoke! Pets Lite」の提供は「顧客の当初の購入品の価値を完全に剥奪し」、ユーザーが二次市場で互いにインタラクトしたり、仮想ペットと遊んだりできなくなったため、仮想アイテムを「事実上無価値」にしてしまったため、不十分であると主張した。彼らは、購入した仮想アイテムを「財産」とみなし、Slide/Googleの行為の結果、個々のプレイヤーが「数百ドル、あるいは数千ドル」もした商品在庫へのアクセスを失ったと主張した。[ 6 ] 2013年にアブレウはこの訴訟を自主的に取り下げた。[ 7 ]