| スーパーバグ | |
|---|---|
| 開発者 | キーゲームズ |
| 出版社 | キーゲームズ[1] |
| デザイナー | ウェンディ・アレン[2] |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース |
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
スーパーバグは、1977年にキーゲームズ( Atari, Inc.の子会社によって開発・発売されたアーケードビデオゲームですプレイヤーは黄色のフォルクスワーゲン・ビートル(通称「バグ」)を操り、多方向にスクロールするコースを進み、境界線や時折現れる障害物を避けます。燃料が尽きるとゲームオーバーになります。スーパーバグは白黒で表示され、カラーの車両はモニター中央の黄色のオーバーレイから表示されます。
1978年のアタリアーケードゲーム『Fire Truck』は『Super Bug』をベースにしている。[3]どちらのゲームもウェンディ・アレン(ハワード・デルマンとしてクレジットされている)によってプログラムされた。[2]
発達
元々『City Driver』というタイトルだったビデオゲーム『Super Bug』は、ウェンディ・アレンが初めてデザインとプログラミングを担当した作品です。アレンはインタビューで、 『Super Bug』の制作に9ヶ月を要し、その間にゲーム開発プロセスについて多くのことを学ばなければならなかったと述べています。[3]
アタリのジョー・デキュアは、アタリの8ビットコンピュータ用のゲームのバージョンを書いていたが、完成することはなかった。[4]
受付
RePlayによると、米国では1977年のアーケードゲームの売り上げ上位35位にランクインした。[5] Play Meterによると、1978年にはアーケードゲームの売り上げ第4位となった。[6]また、 RePlayによると、1978年には年間5位となった。[7] Play Meterによると、1979年にはアーケードビデオゲームの売り上げ第19位となった。[8]
参考文献
- ^ ab 「Production Numbers」(PDF) . Atari Games . 1999年8月31日. 2021年4月19日閲覧。
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
- ^ ab 「DPがハワード・デルマンにインタビュー」DigitPress.com、2011年。
- ^ スティルフェン、スコット. 「DPがジョー・デキュアにインタビュー」.デジタルプレス.
- ^ 「利益チャート」RePlay、1977年11月。
- ^ 「1978年の『勝者』:トップアーケードゲーム」Play Meter、1978年。
- ^ 「ビデオゲーム」. RePlay . 1978年11月.
- ^ 「79年の勝者」プレイメーター、1979年。