覇権:あなたの意志が成されますように

覇権:あなたの意志が成されますように
北米版カバーアート
開発者プローブソフトウェア
出版社ヴァージン マスタートロニックヴァージン ゲームズ(NES)
デザイナーDavid PerryNick Bruty (Amiga、Atari ST、MS-DOS)Stephen Crow、Mark Kelly (NES)
プログラマーデビッド・ペリー(Amiga、Atari ST)ニック・ジョーンズ(C64)「TGMS」(+4)
アーティストNick Bruty、Mark Knowles、Hugh Riley、Paul Docherty (Amiga、Atari ST、C64)「Chronos」(+4)
作曲家Jeroen Tel (Amiga、C64、MS-DOS、NES) David Whittaker (Atari ST)「ジミー」(+4)
プラットフォームAmigaAtari STCommodore 64Plus/4NESMS-DOS
リリースアミガ/アタリST
  • WW : 1990年1月1日
コモドール64
  • WW : 1991年1月
MS-DOS
  • WW : 1991年11月
ファミコン
プラス/4
  • NA : 1993年1月
ジャンル戦略
モードシングルプレイヤー

アメリカではOverlordとして発売された『Supremacy: Your Will Be Done 』は、 David PerryNick Brutyが設計し、Probe Softwareが制作した 戦略ビデオ ゲームです。

このゲームは1990年初頭にAmigaAtari STコンピュータ向けに最初にリリースされ、同年後半にはCommodore 64にも移植されたが、リリースされたのは1991年初頭だった。1991年後半にはMS-DOS版がリリースされた。[ 2 ]

このゲームは 1993 年にNintendo Entertainment Systemに移植されました。NES カートリッジにはゲームのセーブデータを保持するためのバッテリーが内蔵されており、コンピュータ版は 2 枚のディスクで提供されました。

NES版は同プラットフォームで最後にリリースされたタイトルの一つであり、比較的希少である。[ 3 ]ファミコン版は1993年末から1994年初頭にかけてアルトロン社から発売が計画されていたが、理由は不明であるものの中止された。

ゲームプレイ

Supremacyの目的は、惑星コロニーのネットワークを構築・防衛し、同じことをしようとするコンピューター対戦相手を倒すことです。スキルレベルは4段階に分かれており、それぞれが敵の種族を表し、レベルが上がるにつれて敵はより強くなります。星系が高度になるほど、プレイヤーは宇宙船を購入する際の自由度が高まります。スキルレベルが上がると、星系ごとに惑星の数が異なります。

ゲームはマウスポインターで操作し、重要な情報はほとんどの画面の下部にあるメッセージボックスに表示されます。導入画面に続いて、プレイヤーはどの惑星系に入るかを選択します。惑星系によって、購入できる宇宙船や装備の種類、惑星の数、人工知能の強さや攻撃性が異なります。最初の惑星系には8つの世界があり、最も基本的な装備のみ利用可能です。2番目の惑星系には16の惑星があり、装備はやや強化されています。残りの惑星系も同様に規模と強さが増していきます。

惑星情報画面。(NES版)

プレイヤーと対戦相手は、選択した星系内の1つの植民地化惑星を支配した状態でゲームを開始します。その間にある他の惑星はすべて無人であり、自由に占領できます。プレイヤーは、可能な限り多くの惑星に植民地を築き、繁栄させながら、対戦相手を撃退できるほどの産業と軍事力を構築しなければなりません。星系の初期構成はランダムであるため、惑星の植民地化の順序はゲームプレイに大きな影響を与えます。

コロニーを建設する前に、まず惑星を大気処理装置を用いてテラフォーミングする必要があります。惑星の人口が増加すると、プレイヤーの母星基地に送られる税金の額が増加します。しかし、コロニーが生き残るためには、食料とエネルギーを供給する必要があります。プレイヤーは、コロニーに農業ステーションを購入して設置するか、貨物として宇宙船に積み込むことで食料を供給します。エネルギーは、太陽を周回する衛星を購入することで供給されますが、貨物として輸送することも可能です。貨物の輸送には燃料が消費されるため、プレイヤーは採掘ステーションを購入する必要があります。これらをはじめとする要素のバランスを取ることが、このゲームの主な課題となります。

惑星情報画面。(MS-DOS版)

プレイヤーは帝国を拡大していくにつれ、惑星防衛を構築する必要があります。防御は、惑星上に防御用の地上兵器を構築し、維持することで達成されます。攻撃能力は、戦闘巡洋艦を購入し、ホーミングミサイル弾道ミサイルホバータンクを組み合わせて武装し、敵惑星の防衛を攻撃するために船を送ることで得られます。惑星は、敵の世界の地上防衛をすべて排除することで占領されます。システムの制御権を獲得する唯一の方法は、そのシステムにある敵のスターベースを攻撃して征服することです。ゲームに勝つ唯一の方法は、最後のシステムであるヨッツのスターベースを占領することです。同様に、プレイヤーのホームスターベースが破壊された場合、ゲームは終了し、プレイヤーは負けます。

NES版では、攻撃側においてミサイル発射台とホバータンク(マップ上に常時1台)を直接操作できるほか、プラズマキャノン防衛基地を直接操作できるほか、ポンポンキャノンとライトニングフィールド防衛基地を部分的に操作できます。PC版にはこれらのユニットはありません。

バージョン間の違い

NES版は、初期の家庭用コンピュータ版の移植版である。しかし、両者の間にはいくつかの違いがある。NES版は、家庭用コンピュータ版よりも画面数が少なく、サウンドもさらに少なく、操作ははるかに簡略化されている。オリジナルゲームでは兵士の小隊単位がアップグレード可能であったのに対し、NES版では戦闘要素がミサイルとホバータンクと地上防衛線に凝縮されており、いずれもアップグレードできない。メッセージエリアは他のバージョンでははるかに大きく、NES版では画面の中央下部にあったのに対し、画面右側に配置されている。NES版ではセーブデータを1つしか保存できないが、家庭用コンピュータ版では最大4つまで保存できる。NESはクラフトの購入にクレジットのみが必要であるが、[ 4 ]オリジナルバージョンではプレイヤーはお金、鉱物、燃料、エネルギーを消費する必要がある(ただし、これは難易度によって異なる)。最後に、家庭用コンピュータ版ではドッキング ベイの使用がより複雑になっており、プレイヤーがゲームのクリアに近づくにつれて敵の顔の画像がより鮮明になるという特徴もあります。

受付

このゲームはコンピュータ向けに最初にリリースされた際に好評を博し、Amiga版はAmiga Formatで90% 、CU Amigaで93% 、CVG Magazineで80%の評価を獲得し、Atari ST版はST Formatで90%、 ST Actionで84%の評価を獲得しました。レビュアーは、ストラテジーゲームとしてのプレイアビリティとアクセシビリティ、そして多様なプレイ方法の多様さについてコメントしました。

PC版も好評を博し、Zero Magazineは91%の評価を与え、グラフィック、アニメーション、そして全体的に親しみやすいゲームプレイを称賛した。また、Computer Gaming World誌は1991年に「覚えやすく、プレイするのが楽しい...オーバーロードはこのレビュアーの好みを征服した」と評した。[ 5 ]しかし、同じ雑誌が1992年に実施したSFゲームの調査では、より高速なPCでは正常に動作しないという批判を受け、同誌は5つ星のうち1.5つ星の評価を付けた。[ 6 ]

後の NES 移植版はやや賛否両論の評価を受け、Gamepro では非常に高い評価を得ましたが、 EGM の4 人のレビュアーの意見は分かれており、2 人が 7/10 というまずまずの評価を与えたのに対し、他の 2 人は平均以下の 4/10 を与え、 Overlordに含まれるタイプの戦略ゲーム プレイはコンソール ゲームにはあまり適していないと述べています。

ジェルーン・テルが作曲したメインテーマは、 SIDの楽曲の中でも最高の作品の一つとされており、ハイ・ボルテージSIDコレクションの約3万曲中52位にランクインしている。[ 7 ]

参考文献

  1. ^ 「NES Games」(PDF) . 任天堂アメリカ. 2014年6月11日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2015年8月9日閲覧。
  2. ^ 「ホーム - ゲームガベル」。2020年9月26日。
  3. ^ 「Nintendo NESカートリッジリスト」www.steverd.com . 2008年3月16日閲覧
  4. ^ a bゲームの公式マニュアル。Virgin Games。
  5. ^ a b Wesolowski, Leah (1991年6月). 「Life in the Vast Lane」 . Computer Gaming World . No. 83. pp. 72, 74. 2013年11月17日閲覧
  6. ^ a b Brooks, M. Evan (1992年11月). 「ストラテジー&ウォーゲーム:未来(2000年以降)」 . Computer Gaming World . p. 99. 2014年7月4日閲覧
  7. ^ 「HVSCのトップ100 SID」www.transbyte.org . 2008年3月19日閲覧