| タイパン! | |
|---|---|
タイトル画面 | |
| 開発者 | メガマイクロコンピュータ[ 1 ] |
| 出版社 | アバランチ・プロダクションズ[ 1 ] |
| デザイナー | アート・カンフィル[ 2 ] |
| プラットフォーム | TRS-80、Apple II [ 1 ] |
| リリース | 1979年[ 1 ] TRS-80用、1982年Apple II用 |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー |
タイパン!は1979年にTRS-80用に開発され1982年にApple IIに移植されたターン制ストラテジーコンピュータゲームです。 [ 1 ]アート・キャンフィルとメガマイクロコンピュータ社によって開発され、アバランチプロダクションズによって発売されました。 [ 1 ] [ 3 ]
ゲーム「タイパン!」は、ジェームズ・クラヴェルの小説『タイパン』にインスピレーションを得ています。プレイヤーは19世紀の極東の貿易商の役割を担います。ゲームの目的は、貿易や海賊との戦闘で獲得した戦利品を通じて富を蓄積することです。プレイヤーの純資産が100万ポンドに達すると、引退を選択できます。
このゲームに関する関連書籍は、カンフィルが共著し、クリスアン・ブレナンがイラストを描いた。[ 3 ]

プレイヤーは船を持ってゲームを開始します。ゲーム開始時には、現金なしで銃5丁だけ持つか、現金と借金を持って始めるかを選択できます。
ゲームの基本戦略は、商品(アヘン、絹、武器、一般貨物)を安く仕入れ、高く売ることです。絹、武器、一般貨物には特別な特徴はありませんが、アヘンは、ランダムな地点で現地当局に没収され、プレイヤーに罰金が科せられる可能性があるという点で特殊です。そのため、アヘンの取引は他の商品よりもリスクが高いですが、一般的に最も利益率の高い貿易品でもあります。
港に到着すると、様々なタイミングで、商品の1つに特別価格が発生したことを示すメッセージがポップアップ表示されます。この場合、商品の価格は大幅に下落または上昇します。プレイヤーは、香港、上海、長崎、サイゴン、マニラ、シンガポール、バタビアという歴史的な名前を持つ7つの港のいずれかで取引を行うことができます。
香港の港はプレイヤーの母港です。プレイヤーはここで船の修理、金貸し、倉庫、銀行を利用できます。香港では、地元のゆすり屋である李元(リー・ユエン)が、しばしばプレイヤーに海の女神への「寄付」を申し出ます。プレイヤーが寄付を拒否した場合、李元は最終的に敵艦隊をプレイヤーに送り込みます(これらの船は通常の海賊よりもはるかに対処が困難です)。一方、李元に金銭を支払うことを選択した場合、李元は時折、敵艦を撃退してくれます。李元が要求する金額は、プレイヤーの所持金によって異なります。過剰な現金を持ち歩くのはお勧めできません。李元に要求される寄付金、アヘン取引の罰金、そして時折「殴られて強盗」に遭った際に奪われる金額は、常にプレイヤーの所持金に左右されます。
銀行口座に送金すると、利息が付きます。また、金貸しのウー兄さんからお金を借りることもできますが、借りられる金額はプレイヤーの手持ち資金の2倍までに制限されています(手持ち資金が0の場合は借りることができません)。商品は香港の倉庫に保管し、価格が上昇するのを待つことができます。ただし、倉庫に長期間放置すると盗難に遭う可能性があります。アヘンや絹などの高級品は盗難率が高くなります。
注:オリジナルゲームにはバグがあり、プレイヤーが金貸しに過剰に返済し、「負の負債」を抱えることがあります。この「負の負債」は急速に利息が加算され、プレイヤーの純資産に加算されます。ゲーム内の数字の語彙は「兆」で終わるため、プレイヤーの正しい純資産ではなく、誤った数値が表示されることがあります。この問題は、オンライン版の「ブラウザ版」では修正されています。
ランナーズ・ギャンビット:船に攻撃された時の効果的な脱出戦略は、何もせずにクルーが「タイパン、どうする?」と尋ねるまで待ち、すぐに「R」キーを押して逃げることです。通常は素早く脱出できるこの戦略は、Apple II版でのみ有効な場合があります。
ゲーム中、プレイヤーは船のアップグレードを購入する機会が時々提供されます。アップグレードでは、一定の金額を支払うことで、古い船を50ユニットの貨物スペースを追加した大型船と交換できます。また、港に到着した際に、様々な価格で銃が提供されることもあります。銃の数が増えるほど火力も増し(結果として攻撃する艦隊も大きくなります)、船倉に貴重な貨物スペースを10ユニットも必要とします。
敵艦に攻撃された際、プレイヤーは「逃げる」か「戦う」かを選択できます。逃げる場合は、貨物を海に投棄することで脱出の可能性が高まります。戦うには、船に銃を装備する必要があります。敵の攻撃を受けると船は損傷し、まれに銃が失われることがあります。船の状態が0%に達すると沈没し、ゲームオーバーとなります。しかし、全ての敵艦を沈没させることに成功した場合、戦利品(現金)を獲得できます。
J.ミシュコンはスペースゲーマー第32号でタイパンをレビューしました。 [ 4 ]ミシュコンは「このゲームはとても楽しいので、ぜひお勧めします。[...]年長の子供たちにはいつまでも楽しめるでしょう。」とコメントしました。[ 4 ]
1982年のエレクトロニック・アーツ設立パーティーで開発者に会ったアップルの共同創設者スティーブ・ウォズニアックは、タイパンは「私のお気に入りのゲームだ!」と宣言した。ゲーム開発者は、これが彼の人生におけるハイライトの一つであると述べた。[ 3 ]