| 死霊のはらわた | |
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| 開発者 | パレス・ヴァージン・ゴールド |
| 出版社 | パレスソフトウェア |
| デザイナー | リチャード・ラインフェルナー キース・ミラー |
| プラットフォーム | BBC Micro、コモドール64、ZX Spectrum |
| リリース |
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| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『死霊のはらわた』(The Evil Dead)は、パレス・ソフトウェアがコモドール64、 BBC Micro、 ZX Spectrum向けに制作したアドベンチャーゲームです。 1981年の同名ホラー映画を原作とし、公式ライセンスを受けた初の『死霊のはらわた』ビデオゲームとなりました。ZX Spectrum版は単体では発売されず、最終的には『Cauldron』のB面に収録されました。 [1]
ゲームプレイ

このゲームの舞台は映画『死霊のはらわた』に登場する小屋です。プレイヤーはアッシュを操作し、小屋の窓を閉めてモンスターの侵入を防ぎながら、小屋の中にいるモンスターを倒さなければなりません。
プレイヤーが様々な武器(シャベル、ショットガン、斧)を使ってモンスターを倒すと、アッシュのエネルギーレベルが減少します。アッシュはエネルギーを回復するために、常に新しい武器を入手する必要があります。全てのモンスターを倒した後、アッシュは「死者の書」を手に入れ、それを破壊して悪を倒さなければなりません。
受付
現代の意見と「コンピュータの悪質性」論争
1984年のYour Computer誌のレビューでは、当時の懸念として、「ビデオ・ナスティ」(例えば『死霊のはらわた』)のゲーム版スピンオフが、同様に露骨な「コンピュータ・ナスティ」を生み出す可能性があると指摘されていました。しかし、同誌はゲーム自体がそのような懸念を払拭するものであり、「家庭用コンピュータグラフィックスが、ビデオ・ナスティで見られるような残酷な特殊効果を実現できるのかと疑問に思う人もいるかもしれない。『死霊のはらわた』は、その疑問を裏付けるだろう。[…] この世の常軌を逸した12歳の子供でさえ、夜も眠れなくなるようなものは何もないのだ」と述べています。 [2]
この点と、このゲームがAtic Atacとの類似点を持つことが指摘されているにもかかわらず、レビューは概ね肯定的で、グラフィックは「素晴らしい」と評価され、「興味を維持するのに十分な多様性がある」と述べられていた。[3]
回顧展
2004年の回顧録で、Retro Gamerは、このゲームは現在の基準からすると単純すぎるものの、「(とにかく5分くらいなら)プレイするのは楽しかった」と述べた。[1]
参考文献
- ^ ab スタッフ(2004年1月)「ホラー映画のライセンス」Retro Gamer(1):71。
- ^ 「ソフトウェアショートリスト(死霊のはらわた)」. Your Computer ( FTP ). 1984年9月. p. 43.[デッド FTP リンク] (ドキュメントを表示するには、ヘルプ:FTP を参照してください)
- ^ 「ソフトウェアショートリスト(死霊のはらわた)」. Your Computer ( FTP ). 1984年9月. p. 45.
「このゲームは、Atic Atac の遠い親戚のようです。[..] The Evil Dead は優れたグラフィックを誇っています。[..] 数時間プレイしても興味を持ち続けるだけの十分な多様性があります。」
[デッド FTP リンク] (ドキュメントを表示するには、ヘルプ:FTP を参照してください)
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の「死霊のはらわた」
- Gamebase 64 の「死霊のはらわた」
- 『死霊のはらわた』アーカイブの『死霊のはらわた』
