フランスの陥落(ウォーゲーム)

フランスの陥落
デザイナージョン・アステル
イラストレーターロジャー・B・マクゴーワン
出版社ゲームデザイナーワークショップ
出版物1981
ジャンル第二次世界大戦

『フランスの陥落』は、ゲームデザイナーズワークショップ(GDW)が1981年に発売したボードウォーゲームで、「1940年のフランスにおける作戦」という副題が付けられています。第二次世界大戦中の1940年、ドイツ軍によるフランス侵攻をシミュレートしています。GDWのヨーロッパシリーズ の第8作です

背景

フランスとドイツは1939年に宣戦布告したものの、その年の残り期間と1940年の最初の4ヶ月間は戦闘を行わなかったため、新聞各紙はこれを「まやかしの戦争」と呼んだ。第一次世界大戦後、フランス参謀本部は、ドイツ軍が将来アルデンヌ・スダン地区に進攻する可能性を排除していた。このような起伏の激しい地形と限られた道路網では、戦車では突破できないと確信していたからだ。また、ドイツはベルギーとオランダの中立を尊重するだろうと確信していた。そのためフランスは、ドイツ軍がアルデンヌの森の南側、仏独国境に沿って走る、堅固に要塞化されたマジノ線の背後で待機することに甘んじ、ドイツ軍は同地区を突破せざるを得ないと考えていた。1940年5月13日、ドイツ軍はフランスの予想を覆し、防御の脆弱なアルデンヌを突破してマジノ線を迂回し、フランス軍とイギリス軍の間に楔を打ち込んだ。[ 1 ]

説明

「フランスの陥落」は、2 人のプレイヤーまたはチームが 1 人がドイツの侵略者を、もう 1 人が連合国の防衛者を操作するボード ウォーゲームです。

ヨーロッパシリーズの他のマップと同様に、21インチ×28インチのヘックスグリッドマップ2枚は、1ヘックスあたり25キロメートル(16マイル)の縮尺です。ゲームには、2,000枚以上の両面ダイカットカウンターと、ルールをまとめたルーズリーフブックが複数枚含まれています。

ゲームプレイ

Europaシリーズの全作品で採用されているゲームプレイシーケンスは、 『クルスク:ツィタデレ作戦』 (SPI、1971年)から引用したシステムで、通常の移動と戦闘の後、機械化装甲車による攻撃を重視しています。プレイは各プレイヤー(またはチーム)間で交互に行われ、以下のシーケンスに従います。

  1. 供給決定フェーズ
  2. 地上移動フェーズ
  3. エアフェーズ
  4. 地上戦闘フェーズ
  5. 機械化搾取運動段階

両プレイヤーまたは両チームがこの手順を完了すると、1ターンが終了し、2週間のゲームプレイ期間となります。ゲームは10ターン続きます。

「歴史シナリオ」の最初のターンでは、一部のドイツ、フランス、イギリスのユニットの移動が制限され、機械化開拓移動フェーズはありません。

シナリオ

ゲームには2つのシナリオが付属しています: [ 2 ]

  • 「歴史的シナリオ」: これは標準的なゲームであり、設定とプレイヤーの目的はフランスの歴史的な戦いに基づいています。
  • 「1940 年のキャンペーン シナリオ」: この非歴史的なシナリオでは、両方のプレイヤーまたはチームが自分の軍隊を自由に構成できます。

ゲームには、当時の交戦国や中立国の軍隊に関する情報や、増援や動員率も含まれており、プレイヤーは独自の「もしも」の仮説シナリオを設計することができます。

ヨーロッパX:スペインとポルトガル(1984年)には、「スペインの戦い」(ドイツによるスペインへの仮想侵攻)というシナリオのルールが含まれていました。これにはスペインとポルトガルの両方のコンポーネントとフランスの陥落が必要でした。[ 3 ]

出版履歴

1973年、GDWは「Drang Nach Osten!」を発売した。これは、共通のルールとマップを共有する「モンスター」ウォーゲーム(1000個以上のカウンターを使用するゲーム)であるEuropaシリーズの第1作である。GDWの計画では、 Europaシリーズは最終的に戦争中のヨーロッパ戦域におけるすべてのキャンペーンを網羅することになっていた。このシリーズの第8作は、ジョン・アステルがデザインし、1981年にロジャー・B・マクゴーワンのカバーアートで発売された「The Fall of France」である。[ 2 ]

1984年、GDW社は第2版を出版した。同年、ホビージャパン社は日本語版を出版した。[ 2 ]

受付

イギリスのウォーゲーム雑誌『パーフィディアス・アルビオン』第50号で、チャールズ・ヴァジーは数千ものカウンターについて言及し、「ああ! 棒で叩くよりも多くのカウンターがマップの表面を広大な高さまで覆っている。自転車部隊の中隊の下で師団を失う可能性がある唯一のゲームだ」と記した。ヴァジーはこのモンスターゲームのプレイアビリティに疑問を呈し、「研究は素晴らしいし、バックアップも印象的だが、オービルは飛ぶのか?」とコメントした。 [ 4 ]

バーグのゲームレビューで、ジョージ・ピアソンは感銘を受けず、「GDWのフランスの陥落は最悪のヨーロッパだ。時間スケールが全く間違っており、電撃戦の影響が粗雑に描かれている」と書いた。[ 5 ]

その他の表彰

『フランスの陥落』のコピーはストロング国立演劇博物館(資料117.101)に所蔵されている。 [ 6 ]

その他のレビューと解説

参考文献

  1. ^ボンド、ブライアン(1990年)『イギリス、フランス、ベルギー、1939-1940年』ロンドン:ブラッシーズ社、ISBN 0-08-037700-9
  2. ^ a b c「フランスの陥落(1981)」boardgamegeek.com 。 2025年7月19日閲覧
  3. ^ポープ、デイヴィッド(1985年7月)「スペインとポルトガル」ゲームニュース第5号。
  4. ^ヴァジー、チャールズ(1981年7月)「箱を開けて、ウサギを捕まえろ!」パーフィディアス・アルビオン誌第50号、10ページ。
  5. ^ピアソン、ジョージ. 「パリへの道」.バーグのゲーム評論. 第2巻、第12号.
  6. ^ 「ゲーム:フランスの陥落:1940年のフランスと低地諸国での作戦」 Google Arts & Culture 2025年7月19日閲覧