ザ・ライン(ゲームショー)

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ライン
ジャンルゲームショー
作成者ハンス・エングホルムITV スタジオ
提供:
原産国アメリカ合衆国
元の言語英語
季節の1
エピソード1
生産
エグゼクティブプロデューサー
  • ジム・バーガー
  • パトリック・イェーガー
  • マイケル・ディーツ
実行時間88分
制作会社ハイ・ヌーン・エンターテインメント
オリジナルリリース
ネットワークゲームショーネットワーク
リリース2014年12月23日 (2014年12月23日

『ザ・ライン』は、ジェフ・デイヴィスキャンディス・ベイリーが共同司会を務めるアメリカのゲーム番組パイロット版です。ITVスタジオが制作し、ハイ・ヌーン・エンターテインメントがプロデュースしたこのパイロット版では、出場者が「金庫」に入るために「列」に並んで待つ様子が描かれています。金庫の中では、出場者は8つの質問に答え、ジャックポットを獲得しなければなりません。ジャックポットは、出場者が8問すべてに正解できないほど、徐々に増加していきます。列に並んでいる間、出場者は様々なチャレンジに挑戦するよう選ばれます。チャレンジに挑戦することで、追加の賞品や、列の先頭または最後尾に移動できる可能性があります。この番組に対する批評家の評価は賛否両論で、あるライターは番組のゲームプレイのペースが遅すぎると批判しましたが、自閉症の出場者が出場するのを見て喜んだという意見もありました。

ゲームプレイ

「トリビア・ボールト」 [ 1 ]では、参加者は最大8問の正誤問題に答え、正解するごとに賞金が250ドル加算されます。8問すべてに正解した参加者はジャックポット全額を獲得し、正解できなかった参加者はボールトから追い出されます。次の参加者がジャックポットを目指してゲームを続けます。[ 2 ]

出場者が跳馬場にいる間、列に並んで待っている出場者は様々なミニゲームで競います。[ 3 ]ゲームには、列に並んでいる10人をフラフープでくぐらせる(くぐらせると10人が列の先頭に直行する)というものや、5人1組の2チームが協力してビーチボールをトラック上で動かす、ランダムに選ばれた出場者に赤い封筒を開けるチャンスを与える(開けると列の先頭か最後尾に行ける)といったものがあります。[ 2 ]

生産

『ザ・ライン』は、2014年3月18日にニューヨーク市で行われたゲームショーネットワーク(GSN)の2014−15年度のアップフロントプレゼンテーションで初めて言及されました。[ 4 ] ITVスタジオによって制作されたこのシリーズは、[ 5 ] 2014年7月15日にゴーサインが出て、デイビスとベイリーが番組の共同司会者に発表されました。[ 6 ]番組の形式について、GSNの番組編成・開発担当執行副社長エイミー・イントロカソ=デイビスは、「私たちは、ほとんどの人が嫌がること、つまり列に並ぶことを、現金、賞品、そして500人の新しい友達という、これまでで最も楽しいものにしました」と説明しました。[ 7 ]

この番組は、最初の都市(テネシー州ナッシュビル)で2014年7月19日に制作が開始され、[ 8 ] 2014年7月22日まで続きました。[ 9 ] 2014年11月10日、GSNは、当初5話シリーズとして放送される予定だったこのシリーズを、[ 6 ]代わりに2014年12月23日に1話2時間のパイロット版として放送すると発表した。 [ 10 ]番組は初回放送後に新しいエピソードを放送せず、その後キャンセルされたと推定されています。[ 11 ]

受付

『ザ・ライン』は賛否両論の評価を受けた。アバウト・エンターテインメントのキャリー・グロスベナーは番組のペース配分に問題があると指摘し、「ミニゲームをもっと盛り込み、クイズをもっとテンポよく進めれば、番組はもっと面白くなるだろう」と述べた。[ 2 ]また、エンターテインメント・トゥナイトデニー・ディレクターは、自閉症の参加者を番組に迎えたことを称賛し、[ 12 ]グロスベナーは「私にとって2時間の中でのハイライトだった」と評した。[ 2 ]

参考文献

  1. ^ The Deadline Team (2014年7月15日). 「GSN、ジェフ・デイビスとキャンディス・ベイリーが司会を務める移動型ゲームショーをグリーンライトで決定」 . Deadline Hollywood . PMC . 2017年10月20日閲覧
  2. ^ a b c dグロブナー、キャリー。The Line:GSNのイベントゲームショー」。About.com。About Entertainment。2015年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ 2015212日閲覧。
  3. ^ Torrelio, Sebastian (2014年7月15日). 「GSNが移動型ゲームショー「The Line 」をGreenlights 」 . Variety . 2017年10月20日閲覧
  4. ^ 「GSN、オリジナル番組と大胆な開発イニシアチブへの多大な投資でゲーム開始」(プレスリリース)GSN Corporate. 2014年3月18日. 2014年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年2月12日閲覧。
  5. ^ The LineITVスタジオ2015年2月12日閲覧
  6. ^ a b 「GSN、ジェフ・デイビスとキャンディス・ベイリーが司会を務める移動型ゲーム番組『The Line』の放送を決定。7月19日にナッシュビルで制作開始」(プレスリリース)。GSN Corporate。2014年7月15日。 2014年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月1日閲覧
  7. ^ギボンズ、ケント(2014年7月15日) 「GSNが移動型ゲーム番組『The Lineを発注」 。放送&ケーブルニューベイ・メディア。 2017年10月20日閲覧
  8. ^ Ng, Philiana (2014年7月15日). 「GSNが移動型ゲームショー『The Line 』を発注」 .ハリウッド・レポーター.プロメテウス・グローバル・メディア. 2017年10月20日閲覧
  9. ^ヒックス、グレゴリー(2014年7月14日) 「GSN、ナッシュビルで新ゲームショー『ザ・ライン』を撮影へザ・テネシアン紙ガネット・カンパニー。 2017年10月20日閲覧
  10. ^ 「GSN 、12月23日(火)に2時間のゲームショーイベント『The Line』を初開催」 (プレスリリース)。GSN Corporate。2014年11月10日。 2014年11月11日閲覧
  11. ^ 「Showatch: Line, The (GSN)」 . The Futon Critic . Futon Media . 2017年10月20日閲覧
  12. ^ Directo, Denny (2014年12月22日). 「自閉症の出場者がゲームショーの夢を実現」 .エンターテインメント・トゥナイト. 2015年1月13日閲覧