リトル・マーメイド(ビデオゲーム)

『リトル・マーメイド』
開発者カプコン[ a ]
出版社カプコン
プロデューサー藤原徳郎
作曲家藤田泰明(ファミコン)崎本仁(GB)
シリーズ『リトル・マーメイド』
プラットフォーム任天堂エンターテインメントシステムゲームボーイ
リリース
ジャンルアクション
モードシングルプレイヤー

『リトル・マーメイド』は、 1991年にカプコンからファミコンゲームボーイ向けに発売されたアクションビデオゲームです。 1989年の同名ディズニー映画をベースに、オリジナル映画のストーリーに沿ってアリエルがプレイアブルキャラクターとして登場します。アリエルは様々な水中ステージを泳ぎ回り、敵と戦い、パワーアップアイテムを集めます。

ゲームプレイ

ゲームは水中から始まり、アリエルは泡を発射して敵を捕らえ、投げ飛ばすことができます。また、砂を掘って宝物を見つけたり、貝殻を拾って宝箱を開けたりすることもできます。宝箱には、泡の威力と射程距離を伸ばすパワーアップアイテムが入っています。アリエルはレベル中に散らばっているアイコンを集めることで、体力を回復したり、ライフを増やしたり、泡の射程距離や威力を高めたりすることができます。アリエルがアースラを見つけるために通過しなければならないステージは6つあります。ステージは珊瑚海、沈没船、氷海、海底火山、そして最後にアースラ城での2つの戦闘です。

NESとゲームボーイの違い

ステージが始まると、ファミコン版ではアリエルは画面上部から推奨スタート地点まで降りてくるが、ゲームボーイ版では推奨位置からスタートする。両バージョンで注目の効果音が異なっている。ファミコン版ではステージのBGMの開始部分は一度しか聞こえないが、ゲームボーイ版ではBGM全体を繰り返し聞くことができる。ステージ背景はゲームボーイ版の方がファミコン版よりも制限されていた。プレイヤーがハートを失うと、ファミコン版ではハートがハートの枠に変わるが、ゲームボーイ版では消える。ボスBGMのキー音階は両バージョンで異なっている。ファミコン版のBGMの速度はゲームボーイ版よりもはるかに速い。

受付

販売

このゲームは1991年12月までに50万本を売り上げた。[ 14 ]このゲームは女性ユーザーの間で大ヒットとなり、プレイヤーの大半は女性だった。[ 15 ] [ 16 ]

参照

注記

  1. ^ Greatによってゲームボーイに移植された[ 3 ]

参考文献

  1. ^ 「NES Games」(PDF) . 任天堂アメリカ. 2014年6月11日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。2015年8月9日閲覧。
  2. ^ “リトル・マーメイド -人魚姫- (FC)の関連情報” [リトル・マーメイド (FC)の関連情報].ファミ通.com (famitsu.com ) 2025-04-27 2025 年 8 月 10 日に取得
  3. ^ 「ハードコアゲーム101:韓国ゲームの歴史」
  4. ^ハリス、スティーブ、セムラッド、マーティン・アレッシ、Sushi-X (1991年8月). 「リトル・マーメイド」 . Electronic Gaming Monthly . 第4巻第8号. p. 24. 2021年9月6日閲覧
  5. ^ Sandrie (1994年7月). 「Ariel The Little Mermaid」 . Mega Fun (ドイツ語). p. 108. 2021年9月6日閲覧
  6. ^ 「Now Playing」 . Nintendo Power . 第45巻. 1993年2月. pp.  102–106 . 2021年9月6日閲覧
  7. ^ 「最新NESリリースガイド」 . Nintendo Power . 第26巻. 1991年7月. p. 87. 2021年9月6日閲覧
  8. ^ Camron, Marc (1993年3月). 「リトル・マーメイド」 . Electronic Games . p. 84. 2021年9月6日閲覧
  9. ^シャロン (1993年4月). 「リトル・マーメイド」 . GBアクション. 第11号. pp.  26–27 . 2021年9月6日閲覧
  10. ^ ACE (1992年9月). 「リトル・マーメイド」 . N-Force . 第3号. pp.  52– 53. 2021年9月6日閲覧
  11. ^ 「人魚姫」 . Play Time (ドイツ語). 1993年7月. p. 95. 2021年9月6日閲覧
  12. ^ Schneider, Ulf (1994年7月). "Arielle" . Play Time (ドイツ語). p. 152. 2021年9月6日閲覧
  13. ^ 「リトル・マーメイド」。VideoGame (ポルトガル語)。第1巻第9号。1991年12月。30  32ページ。 2021年96日閲覧
  14. ^ペルツ、ジェームズ(1991年12月14日)「THQのビデオゲームの成功は勝者への賭けから生まれる」ロサンゼルス・タイムズ、265ページ。 2021年9月5日閲覧Newspapers.com経由。
  15. ^ Langberg, Mike (1995年5月13日). 「ゲームメーカーが女性をターゲットに」 . Northwest Florida Daily News . p. 30. 2022年4月5日閲覧NewspaperArchive経由.カリフォルニア州サニーベールのCapcom USA Inc.は、1990年と1991年に「リトル・マーメイド」のビデオゲーム版で大ヒットを記録したが、そのプレイヤーはほぼ女児だけだった。
  16. ^ 「ビデオゲームは少女をターゲットにしている」タイムズ』紙、1991年8月3日、p.41 2021年9月5日閲覧– Newspapers.com経由。
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