ウェイティングゲーム(ゲームショー)

待つゲーム
ジャンルゲームショー
作成者アマンダ・ウィルソン
提供:ルビーワックス
原産国イギリス
元の言語英語
シリーズ2
エピソード18
生産
実行時間45分
制作会社ハットトリックプロダクションズ
オリジナルリリース
ネットワークBBCワン
リリース2001年11月17日 ~2002年6月15日2001年11月17日2002年6月15日

『ザ・ウェイティング・ゲーム』は、ルビー・ワックスを司会に 迎え、2001年11月17日から2002年6月15日までBBC Oneで放送された土曜夜のゲーム番組であった

ゲームプレイ

第1ラウンド

2人1組の3チームがゲームを開始します。各チームから1人のプレイヤーがブザーのところに立って、チームメイトはその後ろに立ちます。ワックスはこのラウンドで合計8つの質問をします。彼女が各質問を読み終えると、10秒のタイマーがスタートします。ポイント値はプレイヤーがブザーを鳴らすまでの待ち時間によって決まります。ポイントは1ポイントから始まり、3、5、8、12、そして時間切れ直前に15ポイントと増加します。タイマーはチームには表示されず、質問のポイントはプレイヤーがブザーを鳴らしたときにのみアナウンスされます。そのプレイヤーのチームメイトは相談せずに質問に答えなければなりません。正解はそのチームにポイントが与えられ、間違えた場合は両チームにポイントが与えられます。最後の3つの質問では、間違えた場合は現在の質問の値に関係なく、自動的に相手チームに15ポイントが与えられます。

8問すべて出題された後、最も低い得点のチームが敗退となります。最後の問題で、3位のチームが早すぎるタイミングでブザーを鳴らし、追いつけない場合、そのチームは解答を許可されずに即座に敗退となります。また、いずれかのチームが残りポイントをすべて獲得しても2位タイに届かないほど大きく遅れをとった場合、ラウンドが早期に終了することもあります。

2チームが同率2位になった場合、タイマーなしで別の問題が出題されます。最初にブザーを鳴らしたチームが回答権を持ちます。正解は予選通過、不正解は敗退となり、対戦相手が進出します。

第2ラウンド

残った2チームのスコアはゼロにリセットされます。ゲームプレイはラウンド1と同じですが、パートナーが入れ替わり、出題される問題は6問のみです。このラウンド終了時にリードしているチーム、またはタイブレーカーで勝ったチーム(該当する場合)がボーナスラウンドに進みます。

ボーナスラウンド

勝者チームは高い仕切りの両側に立ち、60秒以内に1/100秒単位で一連の質問に答えます。タイマーはワックスが各質問を読み終えた時点でカウントダウンを開始し、プレイヤーがブザーを押すか10秒経過すると停止します。最初にブザーを鳴らしたプレイヤーは、相談することなく自分で答えなければなりません。質問の値は毎秒以下のように増加します。

10ポンド
50ポンド
100ポンド
200ポンド
500ポンド
1,000ポンド
1,500ポンド
2,000ポンド
3,000ポンド
5,000ポンド

メインゲームと同様に、チームメイトにはタイマーもお互いにも表示されず、質問の出題範囲はプレイヤーがブザーを鳴らした時点で初めて明らかになります。さらに、各質問の前に残り時間がアナウンスされます。不正解、パス、または10秒経過しても登録できなかった場合は賞金は支払われず、その質問に費やした時間は無駄になります。チームが時間切れ前に6問正解すれば、それまでに獲得した賞金をすべて獲得できます。そうでなければ、賞金はすべて没収され、何も手に入らずに退場となります。獲得できる賞金総額は最大3万ポンドです。

トランスミッション

シリーズ開始日終了日エピソード
12001年11月17日[ 1 ]2002年1月5日[ 2 ]8
22002年4月6日[ 3 ]2002年6月15日[ 4 ]10

参考文献

  1. ^ 「THE WAITING GAME」ゲッティイメージズ2015年4月30日閲覧
  2. ^ 「THE WAITING GAME」ゲッティイメージズ2015年4月30日閲覧
  3. ^ 「THE WAITING GAME」ゲッティイメージズ2015年4月30日閲覧
  4. ^ 「THE WAITING GAME」ゲッティイメージズ2015年4月30日閲覧