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チケットイン・チケットアウト(TITO)は、現代のスロットマシンやその他の電子ギャンブルマシンで使用されている技術で、コインやトークンを払い出すのではなく、バーコード付きのチケットを印刷することでプレイヤーのお金を支払うものです。プレイヤーはその後、ギャンブル施設内の指定された場所でチケットを現金に引き換えるか、施設内の別のマシンでクレジットに引き換えることができます。[1]チケットインとチケットアウトは、マシンの改ざんを防ぎ、カジノを騙す行為を防ぐためのものです。
概要
チケットイン・チケットアウト(TITO)機は、カジノのスロットマシンで使用され、金額を示すバーコードが印刷された紙片を印刷します。この紙片は自動キオスクで現金と引き換えることができます。[2]これらのマシンは、紙幣受入機に内蔵されたバーコードリーダー、コインホッパーの代わりにサーマルチケットプリンター(一部のマシンは、支払限度額に満たない場合はコインで支払い、通常は手渡しで支払う必要がある場合にチケットを印刷するように設定されています)、そしてチケットを追跡する中央システムと通信するためのネットワークインターフェースを備えています。
メーカーコンソーシアム
MGMはラスベガスの主要ホテル建設の真っ最中であり、キャッシュレスカジノ実験のためのコンソーシアムに複数のゲーミングマシンメーカーを招待しました。このグループには、Bally Gaming、IGT、Sigma Games、Universalなど、複数のメーカーが含まれていました。各社はMGM UIBプロトコル文書を提示され、各社のゲーミングプラットフォームへのプロトコル実装を支援しました。このシステムの最初の試験運用は、実際にはDesert Innで行われました。MGMは駐車場に複数のトレーラーを設置し、メーカーはDesert Innでのフィールド試験運用前にゲーミングマシンを持ち込んでテストを行うことができました。
ネバダ州でのIGTフィールド試験の完了
2000 年 9 月 29 日、IGT は、EZ Pay チケット システムがラスベガスのフィエスタ ホテル & カジノでフィールド トライアルを無事に完了し、ネバダ州賭博管理委員会からネバダ州全域への導入の正式な書面による承認を得たことを発表しました。
メリットとデメリット
他のシステムと同様に、TITO にも利点と欠点があります。
利点
- TITO マシンのホッパー充填は実質的に不要になります。
- ほとんどのカジノでは 1,200 ドルを超える金額は手渡しで支払いますが、カジノの常連客は係員が高額の支払いを手渡しするのを待つ必要がなくなりました。
- 複数額面のゲーム機を可能にします。
- 現金取扱量の削減による会計手続きの合理化[3]
- チケットによるボーナス、クーポン、抽選を有効にします。
デメリット
- 一部のマシンで現金の価値ではなく「クレジット」が表示されるのと同じように、チケットを使用したギャンブルと現金を使用したギャンブルを切り離す人がいる可能性があります。
- チケットは、大きなコインの入ったバケツよりも紛失しやすい場合があります。
- 高額コインが払い出される音がないことは、一部のプレイヤーにとって物足りなさを感じさせます。そのため、メーカーはマシンにマルチメディアサウンドを追加し、当選時のコインの落下音を再現しています。
- このシステムは、犯罪収益として受け取った現金を「洗浄」するための犯罪者によるマネーロンダリング活動の一般的な部分です。
参考文献
- ^ 「スロットマシンメーカー、キャッシュレススロットシステムに賭ける」2001年1月27日. 2018年4月4日閲覧。
- ^ セイラー、マイケル (2012). 『モバイル・ウェーブ:モバイル・インテリジェンスがすべてを変える』 ペルセウス・ブックス/ヴァンガード・プレス. pp. 104–105. ISBN 978-1593157203。
- ^ 「チケットイン、チケットアウトテクノロジー」 。 2014年1月22日閲覧。
外部リンク
- オリジナルTITOプロトタイプ情報 – 概要