タイタン(1988年のビデオゲーム)

1988 video game
タイタン
ZX Spectrumのカバーアート
開発者タイタス・フランス
出版社タイタス・フランス
プラットフォームアミガアムストラッド CPCアタリ STコモドール 64MS-DOSファミコンFM タウンズPC エンジンZX スペクトラム
リリース1988
ジャンルブレイクアウトクローン
モードシングルプレイヤー

Titan は、1988 年にTitus Franceによって発売された、アルカノイドBreakoutに似たビデオ ゲームです。1990年にSOFELによってファミコン向けに移植され、その1 年後にはNaxat SoftによってPC Engine向けに移植されました。

ゲームプレイ

TitanはBreakoutのコンセプトを踏襲し、プレイヤーが操作するオブジェクトを従来のX軸に加えてY軸にも移動させることで、新たな次元を実現しています。プレイヤーが操作する小さな四角形がマップ上を移動すると、画面もそれに合わせて動きます。マップ上にはオブジェクトが配置されており、そこにボールを当てることが目的です。プレイヤーはボール自体よりもわずかに大きい小さな四角形を操作し、「レンガ」を叩いて破壊するだけでなく、ボールが当たると消滅してしまう危険な障害物からボールを​​遠ざける必要があります。

受付

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