| タイタン | |
|---|---|
ZX Spectrumのカバーアート | |
| 開発者 | タイタス・フランス |
| 出版社 | タイタス・フランス |
| プラットフォーム | アミガ、アムストラッド CPC、アタリ ST、コモドール 64、MS-DOS、ファミコン、FM タウンズ、PC エンジン、ZX スペクトラム |
| リリース | 1988 |
| ジャンル | ブレイクアウトクローン |
| モード | シングルプレイヤー |
Titan は、1988 年にTitus Franceによって発売された、アルカノイドやBreakoutに似たビデオ ゲームです。1990年にSOFELによってファミコン向けに移植され、その1 年後にはNaxat SoftによってPC Engine向けに移植されました。
ゲームプレイ
TitanはBreakoutのコンセプトを踏襲し、プレイヤーが操作するオブジェクトを従来のX軸に加えてY軸にも移動させることで、新たな次元を実現しています。プレイヤーが操作する小さな四角形がマップ上を移動すると、画面もそれに合わせて動きます。マップ上にはオブジェクトが配置されており、そこにボールを当てることが目的です。プレイヤーはボール自体よりもわずかに大きい小さな四角形を操作し、「レンガ」を叩いて破壊するだけでなく、ボールが当たると消滅してしまう危険な障害物からボールを遠ざける必要があります。
受付
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外部リンク
- MobyGamesのTitan