| 非常に初期のトランプゲーム | |
フランスのパックのスペードのスーツ。トリオンフでランク付けされています。 | |
| 起源 | イングランド |
|---|---|
| 別名 | トランプ、勝利、フランスのラフ |
| 家族 | トリックテイキング |
| プレイヤー | 2または4 |
| カード | 36または52 |
| デッキ | 英語のパターン |
| 順位(高→低) | KQJA 10 9 8 7 6 |
| 遊ぶ | 時計回り |
トリオンフ(フランス語で勝利)は、かつてはフレンチ・ラフと呼ばれていたカードゲームで、15世紀後半にさかのぼります。おそらくフランスかスペイン(triunfo)で生まれ、後にヨーロッパ各地に広まりました。このゲームがイタリアに伝わったとき、それ以前に存在していたゲームおよびデッキであるトリオンフィと似た名前が付けられました。そのため、後者はタロッキ(タロット)に改名されたと考えられます。トリオンフィには永久に切り札となる5つ目のスーツがありますが、トリオンフは既存の4つのスーツからランダムに1つを切り札として選びます。このゲームのもう1つの一般的な特徴は、山札を奪い取ることです。トリオンフは非常に人気が高まり、16世紀には初期のトリオンフィというゲームは徐々にタロッキ、タロット、またはタロックと改名されました。[ 1 ] [ 2 ]このゲームは英語の「トランプ」の語源であり、ユーカー(エカルテ経由)やホイスト(ラフ・アンド・オナーズ経由)といった多くのトリックテイキングゲームの祖先です。トリオンフに関する最も古い記述はポイントトリックゲームに関するもので、おそらくこの種のゲームとしては最も初期のものの一つでした。後に、この名称はプレーントリックゲームにも適用されるようになりました。
現存する最古の記述は、1538年頃バーゼルでフアン・ルイス・ビベスが著した『ラテン語練習』の中で記されている。[ 3 ]彼は1509年にスペインを離れ、二度と戻ることはなかったため、このルールは彼の若い頃に遡る可能性がある。しかし、このゲームは当時既に広く普及していた。1541年、フアン・マルドナド(1554年没)はビベスのルールを拡張し、後に1549年に改訂した。[ 4 ] [ 5 ]ビベスとマルドナドは共に、プレイヤー間の対話形式でルールを記述した。これはオンブレの祖先である。
このゲームは、4人のプレイヤーが個人またはパートナーとしてプレイします。マルドナドはスペインのトランプ48枚を使用しますが、ビベスは10を捨てたフランスのデッキを使用します。クラブと剣のスートでは、最高から最低のランクはキング、ナイト、ジャック、9...エースで、カップとコインのスートではキング、ナイト、ジャック、エース...9です。[ a ]切り札のスートでは、エースがキングより上に昇格します。パートナーは、デッキからカードを引き、最も高い2枚と最も低い2枚を一緒にして選びます。彼らはお互いに向かい合って座ります。各プレイヤーに9枚のカードが配られ、残りの12枚の山の一番上のカードをめくって切り札のスートを明らかにします。公開されたカードがエースまたは絵札の場合、ディーラーはそれを自分の手札と交換して3ポイントを得る権利があります。プレイヤーは必ずスートに従わなければならず、そのスートがない場合は切り札または他のスートのカードをプレイできます。弱い手札を持つプレイヤーはいつでも譲歩して再配を強制できますが、その手札は負けとみなされます。このゲームは、プレイヤーが各トリックの前に賭け金を上げるギャンブルとして使われていました。各カードは1ポイントの価値があり、各トリックの後にポイントが加算されます。どちらかの側がポイントを加算し忘れた場合は、そのポイントは加算されません。勝った側は、その手札のポイントが2倍になります。先に32ポイントを獲得した側が勝ちます。
ヒュー・ラティマーは1529年に「トライアンフ」というゲームについて言及しています。このゲームは、1553年頃に書かれた喜劇、ガマー・ガートンの『針』の中で演じられており、ウィリアム・シェイクスピアも『アントニーとクレオパトラ』( 1607年頃)の中でこのゲームについて言及しています。[ 6 ] [ 7 ]ロンドンに居住していたカーン出身のユグノー教徒、ジャック・ベロは、著書『馴染みの対話』 (1586年)の中で、 「トランペ」について不完全な説明をしています。ビベスやマルドナドと同様に、このゲームは対話形式で説明されています。ベロは、4人組のパートナーシップゲームで、最も高いカードを切った人がディーラーになります。通常は各プレイヤーに反時計回りに12枚のカードが配られますが、彼の登場人物は9枚のカードでより短いゲームを選びます。ディーラーは山札を切って切り札のスートを公開します。切り札のエースを持っているプレイヤーは山札を奪うことができます。切り札だけが価値があります。キングはハイカードで6、クイーンは4、ジャックは2、その他の切り札は1の価値があります。プレイヤーはトリックテイキングを行う前に切り札を宣言します。ゲームは突然中断され、残りのルールは謎に包まれます。[ 8 ]
デイヴィッド・パーレットによると、フランスのゲームであるトリオンフはイギリスではトランプまたはフレンチ・ラフとして知られており、後者の名前はイングリッシュ・ラフ(またはラフ・アンド・オナーズ)と区別するために付けられた。[ 9 ]
ルールは、1674年に最初に出版され、1754年までほぼ逐語的に再版された『The Compleat Gamester』からのみ知られている。 [ 10 ] [ 11 ]フランス式のスートのパックが使用される。これは、2人または2人または3人ずつの2つのチームでプレイするゲームについて述べている。ディーラーはディールのためにカットし、事前に合意した最高または最低のカードをカットしたプレイヤーは、2枚と3枚のパックで5枚のカードを配り、次のカードを切り札としてめくる。カードのランクは、エカルテ順である:KQ Kn A 10 9 7 6 5 4 3 2。ディーラーがエースを切り札として表向きにした場合、ディーラーはそれを別のカードと「ラフ」(交換)することができ、同意すれば、山札の次のカードが切り札であれば交換することもできる。切り札が出る限り交換を続け、捨て札を並べる。この「強盗」は「ラフィング」として知られており、それがゲームの名前の由来となっている。[ b ]
プレイヤーは必ずスートまたはトランプをフォローし、フォローできない場合はオーバートランプします。フォローできない場合はカードを捨てるだけです。3トリックまたは4トリックを獲得すると1点、5トリックを獲得すると5点になります。プレイヤーが合意した場合、不正なディーリング(1点)またはリボーク(1点または2点)にはペナルティポイントが加算されます。順番を間違えてプレイした場合、最後のトリックでない限り1点のペナルティポイントが加算されます。
ギャンビターは、5トリック獲得は2ポイントの価値しかなく、ゲームは5であると想定しています。プレイは反時計回りで、最年長のハンド(ディーラーの右側)が最初のトリックを獲得します。しかし、これらの明確化や変更がどのような情報源から得られたのかは明らかではありません。[ 12 ]
ストラスブールがまだ神聖ローマ帝国の一部であった頃の不完全なルールが、1637年にフランス語とドイツ語(Trümpfspielとして)の両方で記録されました。[ 13 ] [ 14 ]そのルールはオランダのゲームTroeven(「Trumps」)に似ています。[ 15 ]
エースはハイ、デュースはローです。各プレイヤーはデッキから1枚カードを引き、最も低い数字のプレイヤーがディーラーになります。ディーラーは各プレイヤーに9枚のカードを配り、残りのカードは山札となります。ディーラーは山札から1枚のカードを表向きにし、それが切り札となります。ディーラーがエースを出した場合、価値のないカードと交換することができます。ディーラーは残りの山札についても同様に、切り札以外のカードが出るまで、切り札を全て引きます。最も高い数字の切り札は固定されており、ハートのエース、ダイヤのキング、スペードのクイーン、クラブのジャックです。
各ハンドの目的は、最も得点の高いカードを取ることです。エースは4点、キングは3点、クイーンは2点、ジャックは1点の価値があり、合計40点になります。プレイヤーがスラム(すべてのトリックを勝ち取る)を達成した場合、80点を獲得します。このように、これはポイントトリックゲームであり、おそらく最も古いものの一つです。
トリオンフの起源はフランスでは1480年代に遡るが[ 16 ] 、現存する最も古いルールは1659年まで遡る。フランスのトリオンフは、52枚のカードのデッキを使い、2つのパートナーに分かれた4人のプレイヤーによってプレイされた。[ 17 ]カードの順位は、最高位から最低位の順で、キング、クイーン、ジャック、エース、10、9...2 である。各プレイヤーはデッキからカードを取り、最も高いカードを持つプレイヤーがディーラーとなり、5枚のカードを全員に裏向きで配る。残りの32枚のカードが山札となる。ディーラーは山札からカードを1枚めくると、そのカードのスートが切り札のスートとなる。オプションのルールとして、切り札のエースを持つプレイヤーは、表向きになったカードを手札の1枚と交換できる。切り札以外のカードを公開するまで、残りの山札についても同様に切り札を取ることができる。[ 18 ]これは山札の強奪と呼ばれる。ディーラーが切り札としてエースを公開した場合、ディーラーはストックを奪う権利を得ます。現在のディーラーは、相手チームから次のディーラーを選びます。
各ハンドの目的は、少なくとも 3 つのトリックを勝ち取ることです。3 つまたは 4 つのトリックを勝ち取ると 1 ポイント、5 つのトリックを勝ち取ると 2 ポイント獲得できます。最初に 5 ポイントを獲得したチームがゲームに勝ちます。ディーラーの右側の年長者が、各トリックの勝者が次のトリックにつながるように、最初のトリックのスーツを設定します。プレーヤー全員は、可能な限りそのスーツに従わなければなりません。トリックのスーツが空の場合は、切り札を使用する必要があります。次のプレーヤーも空の場合は、可能な限り切り札を多く使用する必要があります。スーツと切り札が空の場合は、どのカードでもプレイできますが、勝ちにはなりません。プレイされるカードは 20 枚だけなので、取り消しによる不正行為は簡単に発覚し、犯人はゲームに負けます。
18世紀以来、このゲームは32枚のストリップカードデッキでプレイされてきました。[ 19 ] [ 20 ]
Triomphe は、以下を含む多数のバリエーションを生成しました。