| トロン | |
|---|---|
フランチャイズロゴ | |
| 作成者 | |
| 原作 | トロン(1982) |
| 所有者 | ウォルト・ディズニー・カンパニー |
| 年 | 1982年~現在 |
| 映画とテレビ | |
| 映画 | トロン(1982)トロン:レガシー(2010)トロン:アレス(2025) |
| 短編映画 | トロン:ザ・ネクスト・デイ(2011) |
| アニメシリーズ | トロン:アップライジング(2012年~2013年) |
| ゲーム | |
| ビデオゲーム) | ビデオゲームのリスト |
| オーディオ | |
| サウンドトラック | トロン(1982年)トロン:レガシー(2010年)トロン:レガシー リコンフィグ(2011年)トロン:アップライジング(2013年)トロン:アレス(2025年) |
| その他 | |
| テーマパークのアトラクション | |
『トロン』は、スティーブン・リスバーガーとボニー・マクバードによって創作されたアメリカのSFメディア・フランチャイズで、1982年の映画『トロン』で初登場しました。シリーズは主に「グリッド」と呼ばれる一連のデジタル仮想現実を舞台としています。グリッドとは、コンピュータプログラムが知覚能力を持つ存在として存在する一連のデジタル仮想現実です。これらのプログラムの多くは、ユーザーと呼ばれる人間の創造主に似ており、しばしば命がけの剣闘士のような戦いを強いられます。タイトルは、オリジナル映画でグリッドのシステムを守るために設計された自律型セキュリティプログラムである主人公「トロン」に由来しています。
ウォルト・ディズニー・ピクチャーズが制作・配給するこのフランチャイズは、現在『トロン』(1982年)、『トロン:レガシー』(2010年)、『トロン:アレス』(2025年)の3本の長編映画で構成されています。シリーズは小説、コミック、ビデオゲーム、サウンドトラックアルバム、テーマパークのアトラクションなど、様々なメディアで展開されています。また、 2012年から2013年にかけてディズニーXDで放送されたテレビアニメシリーズ『トロン:アップライジング』の原作にもなっています。[ 1 ]
トロンシリーズは、視覚効果、音響デザイン、電子音楽における革新的な功績で頻繁に引用されています。[ 2 ]批評家からの評価は賛否両論でしたが、トロンシリーズはカルト的な人気を獲得し、特にオリジナル作品は独特のビジュアルスタイルと初期のコンピューター生成画像の先駆的な使用で高い評価を得ました。[ 3 ]これらの映画は、世界中で合計6億ドルの興行収入を上げています。
各トロン作品では、それぞれ異なるデジタル仮想現実が登場し、それらはすべて「グリッド」として総称されています。これらのシステムでは、プログラムが知覚力を持つ存在として存在し、その多くはユーザーと呼ばれる人間の創造主に似ており、しばしば命がけの剣闘士競技への参加を強いられます。各プログラムはアイデンティティディスクを所持しており、これはグリッド内での経験の記録として機能するだけでなく、武器としても使用できます。グリッドには、ライトサイクルや認識装置といった乗り物、武器、宇宙船など、様々な要素が含まれています。プログラムは「解像度解除」によって破壊される可能性があり、これはプログラムをピクセルに分解することで消去することを意味します。[ 4 ]
オリジナルの『トロン』および『トロン:アレス』に描かれたENCOM Grid は、ENCOM International の オペレーティング システムとして作成されました。
『トロン:レガシー』と『トロン:アップライジング』に登場するフリン・グリッドは、1982年のオリジナルENCOMグリッドでの経験を経て、ケビン・フリンによって構築されました。フリンは、アーケードの地下に設置されたプライベートサーバー上に、この2つ目のシステムを構築しました。複雑な都市設計を持つ仮想ユートピアを目指したフリン・グリッドは、その存在と機能においてはるかに複雑です。このグリッドは、アイソモルフィック・アルゴリズム(ISO)と呼ばれる独自の自己生成プログラムを自然発生的に生み出しました。グリッドは、暗い雰囲気と、青、緑、青緑、白の半透明の色合いを特徴としています。
『トロン:アレス』に描かれたディリンジャー グリッドは、ディリンジャー システムズによって作成され、赤、黒、灰色の色合いで彩られています。
| 膜 | 米国公開日 | ディレクター | 脚本家 | ストーリー | プロデューサー |
|---|---|---|---|---|---|
| トロン | 1982年7月9日 (1982年7月9日) | スティーブン・リスバーガー | ボニー・マクバード& スティーヴン・リスバーガー | ドナルド・クシュナー | |
| トロン:レガシー | 2010年12月17日 (2010年12月17日) | ジョセフ・コシンスキー | アダム・ホロウィッツ&エドワード・キシス | アダム・ホロウィッツ、エドワード・キッツィス、リー・スターンサル、ブライアン・クラグマン | ショーン・ベイリー、ジェフリー・シルバー、スティーブン・リスバーガー |
| トロン:アレス | 2025年10月10日 (2025年10月10日) | ヨアヒム・ロニング | ジェシー・ウィグトウ | デビッド・ディジリオ&ジェシー・ウィグトウ | ショーン・ベイリー、ジェフリー・シルバー、ジャスティン・スプリンガー、 ジャレッド・レト、エマ・ラドブルック、スティーブン・リスバーガー |
| トロンのストーリー年表 | |||
|---|---|---|---|
|
天才的なソフトウェアプログラマーであり、ビデオゲーム開発者でもあるケビン・フリンは、かつての雇用主であるENCOMの幹部、エド・ディリンジャーが自分のゲームデザインを盗んだことを暴こうとしている。会社のコンピュータシステムから盗難の証拠を取得しようとしている間、フリンはデジタル化され、権威主義的なマスターコントロールプログラム(MCP)によって制御される仮想環境であるグリッドへと転送される。このデジタル領域で、彼はフリンの同僚であるアラン・ブラッドリーが作成したセキュリティプログラム、トロンと力を合わせ、MCPの支配に挑戦し、システムの自由を取り戻す。MCPを破壊した後、フリンはディリンジャーの盗作の証拠を持って現実世界に戻り、ENCOMの新しいCEOに復帰する。
『トロン』はスティーブン・リスバーガーが脚本・監督を務め、リスバーガーとボニー・マクバードが原案を手掛け、ウェンディ・カルロスが音楽を手掛けました。主演は、ケビン・フリン役のジェフ・ブリッジス、アラン・ブラッドリー役のブルース・ボックスライトナー、そしてトロン役のシンディ・モーガン、ダン・ショア、そしてデヴィッド・ワーナー。3人の主要な敵役、サーク・プログラム、そのユーザーであるエド・ディリンジャー、そしてマスター・コントロール・プログラム(MCP)の声を演じています。
前作から27年後を舞台とする本作は、1989年に父親が謎の失踪を遂げた後、ENCOMの筆頭株主となったケビン・フリンの成人した息子、サム・フリンを主人公とする。父親の廃墟となったゲームセンターとオフィスを調査していたサムは、隠されたコンピュータ端末を発見し、予期せずグリッドへと転送される。グリッド内で、サムは長い間行方不明だった父親と再会する。父親はデジタル版のクルーに裏切られ、20年以上もグリッドに閉じ込められていた。同型アルゴリズムの戦士であり、同種族の最後の生き残りであるクォーラと共に、彼らはクルーが現実世界を侵略するのを阻止する任務に乗り出す。映画は、ケビンがクルーと再統合するために自らを犠牲にし、両者を滅ぼし、サムとクォーラが現実世界へ脱出するところで終わる。
『トロン:レガシー』はジョセフ・コシンスキーが長編映画監督デビュー作として監督し、リスバーガーが製作、アダム・ホロウィッツとエドワード・キッツィスが脚本を手掛け、ダフト・パンクがオリジナル音楽を手掛けた。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]ジェフ・ブリッジスとブルース・ボックスライトナーがそれぞれケヴィン・フリンとアラン・ブラッドリー役を再演するほか、デジタル若返り加工された形でプログラム版のクルーとトロンとしても登場する。この映画には他に、ギャレット・ヘドランドがサム・フリン役、オリヴィア・ワイルドがクォーラ役、ジェームズ・フレイン、ボー・ギャレット、マイケル・シーンが出演している。
2作目の出来事から15年後を舞台に、ENCOMとライバル企業であるディリンジャー・システムズ(エド・ディリンジャーの孫、ジュリアン・ディリンジャー率いる)は、デジタル世界を現実世界に持ち込むべく競い合う。ジュリアン・ディリンジャーは、高度なプログラム「アレス」を危険な任務にデジタル世界から送り込み、人類がグリッド上の人工知能と初めて接触することになる。しかしアレスはディリンジャーの命令を裏切り、サム・フリンが個人的な理由で会社を去った後、ENCOMの新CEOに就任したイヴ・キムと手を組み、ケビン・フリンの「パーマネンス・コード」の行方を追う。パーマネンス・コードは、デジタル生命体が現実世界に永続的に存在することを可能にする 重要な暗号だ。
『トロン:アレス』は、ヨアヒム・ローニングが監督を務め、ジェシー・ウィグトウが脚本を手掛け、ナイン・インチ・ネイルズがオリジナル音楽を手掛けました。出演は、アレス役のジャレッド・レト、イヴ・キム役のグレタ・リー、ジュリアン・デリンジャー役のエヴァン・ピーターズ、ジョディ・ターナー=スミス、ハサン・ミンハジ、アルトゥーロ・カストロ、ジリアン・アンダーソン、そしてケヴィン・フリン役のジェフ・ブリッジスです。
| 膜 | 米国公開日 | ディレクター | 脚本家 | プロデューサー |
|---|---|---|---|---|
| トロン:ザ・ネクスト・デイ | 2011年4月5日 (2011年4月5日) | カート・マティラ | カート・マティラ&ロバート・オーテン | ブライアン・ホール&クリスティーナ・ファン |
『トロン:ザ・ネクスト・デイ』と題された短編映画は、『トロン:レガシー』の出来事の翌日を時系列で描いたもので、2011年4月5日にウォルト・ディズニー・スタジオ・ホーム・エンターテイメントによって配給された『トロン:レガシー』のすべてのホームメディアリリースに収録されました。この映画は、『トロン:レガシー』の直後の出来事を扱うだけでなく、最初の映画と続編の間に起こった出来事も探究しています。
ボックスライトナーとヘドランドはアラン・ブラッドリーとサム・フリン役を再演し、ダン・ショアは第1作からロイ・クラインバーグ役として復帰する。[ 8 ] [ 9 ]
2010年3月、ディズニーは『トロン:アップライジング』と題したテレビアニメシリーズの制作を発表した。本作は、第1作と第2作の間を舞台とする。『アップライジング』では、トロンが新たなプログラムを指導し、クルーに対抗する革命を起こそうとする様子が描かれる。初回放送は2012年6月7日にディズニーXDで放送された。[ 1 ]このシリーズは19話で打ち切られ、最終話は2013年1月28日に放送された。
2005年、アニメーション監督のシロ・ニーリは『トロン』を原作としたテレビアニメシリーズを制作する機会を得た。2012年の『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ』で最もよく知られるニーリは、以前ディズニーの『スーパーロボット・モンキー・チーム ハイパーフォース GO!』シリーズを制作していた。しかし、『トロン』シリーズの計画は最終的に頓挫した。ニーリによると、『トロン』シリーズの企画は、彼が以前に構想していた「パワーケイド」というコンセプトを元に練り直したもので、電気の力を受け継いだ2人の子供たちと「グリッチ」という名の生き物が登場する。[ 10 ]
ジョン・リドリーはディズニー+独占で実写テレビシリーズを企画していたが、2020年にプロジェクトは棚上げされた。[ 11 ]
このセクションには、シリーズの 2 つ以上の映画に登場する、または登場したキャラクターが含まれます。
| キャラクター | 映画 | 短編映画 | テレビシリーズ | ||
|---|---|---|---|---|---|
| トロン | トロン:レガシー | トロン:アレス | トロン:ザ・ネクスト・デイ | トロン:アップライジング | |
| 1982 | 2010 | 2025 | 2011 | 2012~2013年 | |
| ケビン・フリン・クルー | ジェフ・ブリッジス | フレッド・タタショアV | |||
| アラン・ブラッドリー / トロン / リンツラー | ブルース・ボックスライトナー | ブルース・ボックスライトナー | ブルース・ボックスライトナーV | ||
| ロイ・クラインバーグ / ラム | ダン・ショア | ダン・ショア | |||
| エドワード・ディリンジャー・シニア / サーク | デビッド・ワーナー | デビッド・ワーナーP V U | デビッド・ワーナーV U | ||
| クロム | ピーター・ジュラシク | ||||
| ローラ・ベインズ博士 / ヨリ | シンディ・モーガン | ||||
| ウォルター・ギブス博士 / デュモン | バーナード・ヒューズ | ||||
| サミュエル・「サム」・フリン | ギャレット・ヘドランド オーウェン・ベストY | ギャレット・ヘドランドP U | ギャレット・ヘドランド | ||
| クォーラ | オリビア・ワイルド | オリビア・ワイルドP U | オリビア・ワイルドV | ||
| エドワード・"エド"・ディリンジャー・ジュニア | キリアン・マーフィーC U | ||||
| カストル / ツーゼ | マイケル・シーン | ||||
| ディスクジョッキー | ダフト・パンク | ||||
| 宝石 | ボー・ギャレット | ||||
| ジャービス | ジェームズ・フレイン | ||||
| リチャード・マッキー | ジェフリー・ノードリング | ||||
| アレス | ジャレッド・レト | ||||
| イヴ・キム | グレタ・リー ミル・キム・Y | ||||
| ジュリアン・ディリンジャー | エヴァン・ピーターズ | ||||
| アジェイ・シン | ハサン・ミンハジ | ||||
| アテナ | ジョディ・ターナー=スミス | ||||
| セス・フローレス | アルトゥーロ・カストロ | ||||
| カイウス | キャメロン・モナハン | ||||
| エリザベス・ディリンジャー | ジリアン・アンダーソン | ||||
| エリン | サラ・デジャルダン | ||||
| マシュー・ロス | アレックス・サンボーン | ||||
| ベック | イライジャ・ウッドV | ||||
| マラ | マンディ・ムーアV | ||||
| ゼッド | ネイト・コードリーV | ||||
| テスラー将軍 | ランス・ヘンリクセンV | ||||
| ペイジ | エマニュエル・シュリキV | ||||
| できる | レジナルド・ヴェルジョンソンV | ||||
| パベル | ポール・ルーベンスV | ||||
| グリッドの声 | トリシア・ヘルファーV | ||||
| 膜 | 興行収入 | 予算 | 参照 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 北米 | その他の地域 | 全世界 | |||
| トロン | 3300万ドル | 1700万ドル | 5000万ドル | 1700万ドル | [ 12 ] |
| トロン:レガシー | 1億7,206万2,763ドル | 2億3,784万3,485ドル | 4億991万2892ドル | 1億7000万ドル | [ 13 ] |
| トロン:アレス | 72,780,466ドル | 68,806,928ドル | 1億4,158万7,394ドル | 1億8000万~2億2000万ドル | [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] |
| 合計 | $2億7,784万3,229 | $3億2365万413 | $601,500,286 | 3億6,700万~4億700万ドル | [ 18 ] |
| 膜 | ロッテントマト | メタクリティック | シネマスコア |
|---|---|---|---|
| トロン | 60% (161件のレビュー) [ 19 ] | 58 (13件のレビュー) [ 20 ] | B+ [ 21 ] |
| トロン:レガシー | 51% (252件のレビュー) [ 22 ] | 49 (40件のレビュー) [ 23 ] | B+ [ 24 ] |
| トロン:アレス | 53% (266件のレビュー) [ 25 ] | 48 (49件のレビュー) [ 26 ] | B+ [ 27 ] |
| 賞のカテゴリー | ||
|---|---|---|
| トロン | トロン:レガシー | |
| 最優秀衣装デザイン賞 | ノミネート | |
| 最優秀サウンドミキシング賞 | ノミネート | |
| 最優秀音響編集賞 | ノミネート | |
| 技術的成果 | 勝利した |
| タイトル | 米国公開日 | 長さ | 作曲家 | ラベル |
|---|---|---|---|---|
| トロン:オリジナル・サウンドトラック | 1982年7月9日 | 49:41 | ウェンディ・カルロス、ジャーニー | CBS、ウォルト・ディズニー |
| トロン:レガシー(オリジナル・サウンドトラック) | 2010年12月3日 | 58:44 | ダフト・パンク | ウォルト・ディズニー |
| トロン:レガシー リコンフィグレーション(オリジナル映画サウンドトラックからのリミックス) | 2011年4月5日 | 77:43 | ||
| トロン:アップライジング(シリーズからの音楽、またはシリーズにインスピレーションを受けた音楽) | 2013年1月8日 | 1:15:42 | ジョセフ・トラパネーゼ | |
| トロン:アレス(オリジナル・サウンドトラック) | 2025年9月19日 | 66:49 | ナイン・インチ・ネイルズ | インタースコープ、ウォルト・ディズニー |
| タイトル | 米国公開日 | 長さ | アーティスト | ラベル |
|---|---|---|---|---|
| 「デレズド」 | 2010年12月8日 | 1:44 | ダフト・パンク | ウォルト・ディズニー |
| 「あなたが私を必要とする限り、私は生きている」 | 2025年7月17日 | 3:53 | ナイン・インチ・ネイルズ | インタースコープ |
_5.jpg/440px-Tron_Lightcycle_Power_Run_(Magic_Kingdom)_5.jpg)
1982年から1995年まで、『トロン』はディズニーランドのピープルムーバー・アトラクション「ザ・ワールド・オブ・トロン」の一部として登場しました。このアトラクションでは、カルーセル・シアター上層階のトンネルを通過するゲストの周囲に、映画のライトサイクルのシーンが投影され、ピープルムーバーがライトサイクルの役割を果たしました。このシーンが追加された後、このアトラクションは「ピープルムーバー・スルー・ザ・ワールド・オブ・トロン」として知られるようになりました。1977年から1982年まで、このエリアには以前「スーパースピード・トンネル」が設置されており、車両の周囲にレースカーが投影されていました。
2010年、ウォルト・ディズニー・ワールド・モノレール・システムのエプコット・モノレールに、『トロン:レガシー』の宣伝のため、列車の両側に青と黄色のライトサイクルをあしらったラッピング広告が貼られました。
ElecTRONicaは、カリフォルニア州アナハイムのディズニー・カリフォルニア・アドベンチャーのディズニー・パークス・ブログで発表されました。ディズニーのElecTRONicaは、ハリウッド・ピクチャーズ・バックロットで行われるインタラクティブな夜間ダンスパーティーです。Glow Festに似た体験ですが、トロン:レガシーに焦点を当てています。ElecTRONicaでは、映画を宣伝するために、照明、レーザー、音楽、プロジェクションが使用されています。2010年10月29日、夜間ショーWorld of Colorのソフトオープンが始まり、トロン:レガシーをテーマにしたアンコールが、サウンドトラックからのダフト・パンクのオリジナル音楽と、パラダイス・ピアのさまざまなアトラクションでの新しい効果とプロジェクションを使って行われました。このセグメントは2010年11月1日に追加され、2011年3月23日に終了しました。ElecTRONicaは2012年4月15日に終了し、Mad T Partyに置き換えられました。
2016年、上海ディズニーランドに「トロン・ライトサイクル・パワーラン」と呼ばれるジェットコースターがオープンした。[ 28 ]ゲストは、ライトサイクルをモデルにベコマ社が製造した1人乗りのバイク型ジェットコースターに乗車する。このコースターの複製版が、2023年4月3日にウォルト・ディズニー・ワールドのマジックキングダムにオープンした。 [ 29 ] [ 30 ] [ 31 ]
1982年にはアメリカのSF小説家ブライアン・デイリーによる『トロン』の小説化が発表された。小説には映画のカラー写真が8ページ掲載された。[ 32 ]また同年、ディズニーのシニアスタッフ広報担当マイケル・ボニファーは『The Art of Tron』と題する本を執筆し、『トロン』の製作前と製作後の部分を取り上げた。[ 33 ] [ 34 ] 1982年の映画公開をサポートするため、ディズニーは子供向けの本も出版しており、『トロン:ポップアップブック』、『トロン:ストーリーブック』 、本とオーディオ(33回転7インチレコードまたはオーディオカセット)の組み合わせである『 The Story of Tron 』などがある。
オリジナル映画の制作に関するノンフィクション本『The Making of Tron: How Tron Changed Visual Effects and Disney Forever』が 2011 年に出版され、ウィリアム・カレイによって執筆されました。
2010年には、 『トロン:レガシー』の公開に合わせて、アリス・アルフォンシ著『トロン:ザ・ジュニア・ノベル』、ジェームズ・ゲルジー著『トロン:レガシー – デレズド』 、テナント・レッドバンク著『トロン:レガシー – アウト・オブ・ザ・ダーク』 、カーラ・ジャブロンスキー著『トロン:レガシー – イッツ・ユア・コール:イニシエイト・シーケンス』といったジュニアノベルを含む、一連の新刊書籍が出版されました。その他、ジャスティン・スプリンガー、ジョセフ・コジンスキー、ダレン・ギルフォード著『ザ・アート・オブ・トロン:レガシー』、ジェームズ・ポンティ著 『トロン:レガシー:ザ・ムービー・ストーリーブック』などもあります。
1982年の映画公開を記念して、ディズニーは短期間、この映画を題材にした日曜版コミック・ストリップを連載しました。これはウォルト・ディズニーの「クラシック・テイルズ」シリーズの一つで、ジャネット・スタイナーが脚本、リチャード・ムーアが作画を担当しました。
2003年、88 MPHは『Tron 2.0: Derezzed』というタイトルのミニシリーズの制作を依頼しました。このコミックは、まだ1号も出版される前に打ち切られました。
2005年、Slave Labor Graphicsは6号からなるミニシリーズ『Tron: The Ghost in the Machine』を発表しました。第1号は2006年4月、第2号は同年11月に発売されました。このコミックブックは、コンピュータシステム内にユーザーのバックアップコピーを作成するという概念と、その人工知能が現実世界に具現化される可能性を探求しています。このコミックブックの執筆はランドリー・ウォーカーとエリック・ジョーンズが担当し、最初の2号のイラストはルイ・デ・マルティニスが、最後の3号のイラストはマイク・ショイケトが担当しました。
Slave Labor Graphics のコミックは、トロンユニバースの詳細な歴史から始まり、エド ディリンジャーと MCP が権力を握るきっかけとなった出来事について、これまで明かされていなかった背景が紹介されています。
1970年代初頭、ENCOMという小さなエンジニアリング会社が、ネットワークに接続されたマシン間のデータ転送を制御・効率化するために設計された革新的なソフトウェアを発表しました。このプロジェクトの主任プログラマーであったエド・ディリンジャーは、チームの開発したソフトウェアの大きな可能性に気づき、インストール時に起動する二次的な機能を秘密裏に暗号化しました。それは、他のプログラムのサブルーチンをコピーし、その機能を吸収する機能です。この変更により、ディリンジャーは研究成果を自分のものにすることができ、ENCOM社内で急速に昇進しました。これがマスター・コントロール・プログラムの始まりでした。
マーベル・コミックは2010年10月に『トロン:裏切り』と題した2号構成のミニシリーズをリリースした。物語はオリジナル映画の1年後を描いている。[ 35 ] 2011年1月、続編『トロン:レガシー』の公開に合わせて、マーベルは1982年のオリジナル映画の新しいコミック版もリリースした。『トロン:オリジナル映画版』はピーター・デイヴィッドが脚本を、ミルコ・ピアフェデリチが作画を担当した。
『トロン:レガシー』のマンガ版は、 2011年6月30日にアース・スター エンターテイメントから日本で発売されました。
ビデオゲームは映画の重要な要素であるため、長年にわたり『トロン』をベースにした様々なゲームが制作されてきました。アタリは当初、 『スペース・パラノイド』の映画化を計画していましたが、 1983年のビデオゲーム不況により中止されました。リリースされたビデオゲームの全リストは以下の通りです。

ライトサイクルは、もともとシド・ミードが『トロン』シリーズの仮想世界のためにデザインした架空の乗り物です。フロリダのパーカー・ブラザーズ・コンセプツ社によって実物のライトサイクルのレプリカが5台製作され、そのうち1台はサザビーズで7万7000ドルで落札されたと報じられています。[ 72 ] [ 73 ] [ a ]
これらの未来的な二輪車はオートバイに似ており、色とりどりの光の壁を作り出します。これらの乗り物は主に、1976年のアーケードゲーム「Blockade」に似た、ヒューマノイド型コンピュータプログラム同士の対戦ゲームで使用されました。このゲームは「スネーク」と呼ばれるジャンルの先駆けでした。プレイヤーはプレイフィールド上を絶えず移動し、移動するたびに背後に光の壁を作り出します。プレイヤーが壁にぶつかるとライトサイクルが爆発し、ゲームから脱落します。ゲームに最後まで残ったプレイヤーが勝利します。映画『トロン』で初登場して以来、数多くの翻案やポップカルチャーへの言及が行われてきました。
トミーは映画『トロン』のグッズ販売の一環として、赤と黄色のライトサイクルのおもちゃと、おもちゃのサイクルに収まるサイズのアクションフィギュアを製造した。トミーのデザインを模倣した海賊版が他の玩具メーカーによって製造され、青や銀など様々な色が用意されていたが、トミー製のおもちゃよりも明らかに小さく、実際、トミーのアクションフィギュア1体を入れるには小さすぎた。[ 74 ]
ライトサイクルは『トロン:レガシー』で再登場し、[ 75 ] [ 76 ] 、ダニエル・サイモンによる新デザインを手掛けている。[ 77 ] コミコン2009の記者会見によると、「ライトランナー」と呼ばれる新しい乗り物が登場する。これはライトサイクルの2人乗りバージョンで、非常に高速で、自力でオフグリッド走行できるというユニークな能力を持つと言われている。また、ケビン・フリン自身のバイクも垣間見ることができる。これは1989年にフリンが設計した「第二世代ライトサイクル」で、「噂によると、今でもオフグリッド走行の最速マシンだ」とのことだ。このバイクは両映画のスタイルを取り入れている。[ 78 ]
『トロン』と『トロン:レガシー』の間の出来事を舞台とするビデオゲーム『トロン:エボリューション』では、シングルプレイヤーモードの一部とマルチプレイヤーモードの特定のゲームマップにライトサイクルが登場します。マルチプレイヤーでライトサイクルを使用すると、プレイヤーは自転車と徒歩での移動を自由に切り替えられるようになり、対戦相手を「囲い込む」という従来の方法を超えた多様な攻撃・防御オプションが得られます。さらに、『トロン:エボリューション』のライトサイクルは、自身の光の軌跡(そして味方プレイヤーの光跡)を無傷で通過することができます。
ライトサイクルゲームのより古典的な解釈は、ビデオゲーム『トロン:エボリューション バトルグリッド』に見られます。このゲームは主にオフラインのマルチプレイヤーまたはシングルプレイヤーマッチに基づいています。このライトサイクルバトルでは、プレイヤーは自分のトレイルを通過することはできませんが、チームメイトのトレイルを通過することは可能です。また、徒歩で移動することもできません。
2 台のライトサイクルを備えた『トロン: レガシー』をテーマにしたレゴ アイデアセットが 2018 年にリリースされました。