| ああああ! | |
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| ジャンル | ゲームショー |
| 作成者 |
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| 監督 |
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| 提供: | スコット・ヤフェ |
| 主演 |
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| ナレーション |
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| テーマ音楽作曲家 | リチャードとカミーユ・ロッドウェル |
| 原産国 | カナダ |
| 元の言語 | 英語 |
| 季節の数 | 6 |
| エピソード数 | 231 |
| 生産 | |
| エグゼクティブプロデューサー |
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| プロデューサー |
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| 生産拠点 | グローバルテレビジョントロント、オンタリオ州 |
| 制作会社 |
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| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | YTV |
| リリース | 1997年8月22日 ~2003年4月19日(1997年8月22日)(2003年4月19日) |
| 関連している | |
| 生きています! | |
Uh Oh!は、リック・ワッツ(番組の最初の5シーズンのプロデューサーとディレクターも務めた)とフランク・ヤングによって制作されたカナダのテレビゲーム番組である。8月16日のYTV Psykoblastでのプレビューに続いて、 [ 1 ] Uh Oh!は1997年8月22日から2003年4月19日までYTVで放送され、同じくYTVで放送されていた人気バラエティ番組It's Alive!のスピンオフであった。Uh Oh!は、第3シーズンではIt's Aliveのゲーム番組セグメントの一部であったが、第2シーズンではパロディとして存在していた。2023年の時点で、 Uh Oh!はYTVで3番目に長寿番組であり、 Hit ListとVideo & Arcade Top 10はそれぞれ14年と15年間放送された。Uh Oh!は放送中ずっと、オンタリオ州トロントのGlobal Televisionで収録された。このシリーズは2003年4月19日に終了しました。
Uh Oh!は、It's Alive!シーズン2で放送されたゲーム番組のパロディスケッチから着想を得ました。このスケッチでは、3人の出場者が鎖につながれ、多肢選択式の質問に答えます。出場者が不正解をすると、「パニッシャー」と呼ばれる男が屋根裏からスライムを浴びせます。It 's Alive!シーズン3では、このゲーム番組のパロディが実際にゲーム番組として成立する可能性があることに気づき、Uh Oh!は番組内のコーナーでゲーム番組の一部として初めて登場しました。このゲームはスピンオフよりもはるかに短く、1ラウンド2回スピンする構成でした。瞬く間に番組内で最も人気のあるゲーム番組となり、他のゲームよりも頻繁にプレイされました。 1996年にIt's Alive!が終了した後、Uh Oh!は独自の番組となり、 It's Alive!で放送されていた当時と全く同じルールでプレイされます。ただし、2 つのラウンドがあり、2 つのラウンドの間には Slime Tour と呼ばれる追加のラウンドがありました。これは、It's Alive!の障害物コース セグメントに基づいており、さまざまなチームが現地で独自の競技で互いに競い合いました。
このゲームは、色ごとに分かれた3つのチームで対戦し、各ゲームで他の2チームよりも多くのポイントを獲得して優勝賞金を持ち帰るというものです。各チームは2人ずつのプレイヤーで構成され、青、緑、赤のいずれかになります。観客もチームを選び、応援する色の服を着ます。各チームメンバーは、ゲームの半分の間、ホイールを回すか、ホイールが止まったアクティビティに参加します。チームメンバーは、ほぼ必ずグーを使った、ばかばかしいゲームに参加します。勝てば、それぞれのチームにポイントが与えられます。It 's Alive!のオリジナルのUh Oh!スケッチによると、最初に青、次に緑、赤の順でした。
「Uh Oh!」は、シーズン1の後半のエピソードではポスト・ハニカムがスポンサーを務めていました。前述の通り、残りの2シーズンは フルーツ・ガッシャーズが公式スポンサーとなりました。
ゲームは、ミスター・ボイスマンが観客に「…(よくあるけど面白い状況:例えば「トイレの便座のイジェクトボタンを押したとき」など)の時、何と言いますか?」と質問するところから始まります。観客はタイトル番組に答えます。ミスター・ボイスマンは、番組のメイン司会者であるウィンク・ヤフーを、冒頭の質問にちなんだ「(カナダ/北米の)テレビタレントで唯一…」という発言で紹介し、観客から歓声が上がります。[ 2 ]ウィンクもミスター・ボイスマンに同じように答え、スタジオ内の他の司会者を紹介します。ウィンクはミスター・ボイスマンにカラーチームとその2人のプレイヤーを紹介するよう依頼し、続いて2人のプレイヤーが紹介され、続いてパニッシャーが紹介されます。その後、ミスター・ボイスマンの役割はゲーム中、スタジオチーム、スライムツアーのプレイヤー、そして幸運な観客が獲得した賞品を発表することだけでした。[ 3 ]
第1ラウンドでは、各チームから1人のプレイヤーが、12マスに区切られたホイールを回します。ホイールには、様々なアクティビティや結果が描かれています。スタジオの反対側でパニッシャーと共にゴーグルを装着したパートナーは、ホイールが止まった場所のアクティビティを担当します。各チームは順番にホイールを回し、3チームで2サイクルずつ回します。多くのエピソードで、ウィンクはルールを次のように説明していました。
ホイールを回すたびに、ポイントが変化したり、面倒なアクティビティに参加させられたり、簡単なクイズが出題されたり、さまざまな不快なサプライズ、メイヘム、アー・オー、スピードラウンド、ダンプなどが発生したりする可能性があります。
第1ラウンドでは、ホイール自体が回転し、円周上にペグが配置されていました。選ばれた位置は、バネ仕掛けのポインターがペグを「カチッ」と通過することで示されました。ホイール上のマスの配置は番組を通して変化しましたが、第1ラウンドのマスは一定でした。シーズン1では、第1ラウンドのホイールのマスは「Uh Oh!」マスが2つ、「Mayhem」マスが3つ、「Speed Round」マスが2つ、「The Dump」マスが2つ、「Win and Spin」マスが2つ、「Trade and Spin」マスが1つでした。シーズン2では、第1ラウンドのホイールが若干変更され、「Uh Oh!」マスが3つ、「Mayhem」マスが3つ、「Speed Round」マスが2つ、「The Dump」マスが1つ、「Win and Spin」マスが2つ、「Trade and Spin」マスが1つとなり、シリーズの残りの期間もこの配置が維持されました。ラウンドの最後に、ボイスマン氏は番組の今後のエピソードでグランプリを発表する予定だ。
第2ラウンドはスライムツアーで、カナダの別の場所で撮影された映像がいくつか登場します。最初のシーズンでは、スライムツアーは主にユーコン準州で行われました。黄色、オレンジ、紫の服を着た3人の出場者が、テーマに沿った障害物競走で競いました。前述のように、スライムツアーはそれ以外はイッツ・アライブ!の障害物競走コーナーと同じようにプレイされました。出場者が紹介された後、スタジオ内の3チームは、どの色の出場者がレースに勝つと思うかを選択しました。正解した場合は35ポイントを獲得し、正解でなかった場合は次点者を抜いた場合はポイントは付与されませんでした。
障害物コースは通常、走る距離で区切られた 3 つの異なるアクティビティで構成されていました。アクティビティの中には、身体能力を必要とするものもあれば、単にタスクを完了するスピードが求められるものもありました。通常、各コースには、参加者が汚れるタスクが少なくとも 1 つあり、レースの残りの間、何かを運んだり着用したりする必要があるタスクが 1 つありました。レースの優勝者には賞品が、次点者には別の賞品が贈られました。シーズン 4 では、スライム ツアーはSunny Delightがスポンサーとなり、各参加者のシャツの背中にスポンサーのロゴが付いていました。番組の放送中、スライム ツアーはカナダの次の都市を訪れました。
番組の第6シーズンおよび最終シーズン中に、スライム ツアーがフィールド ゲームに名前を変更したため、ツアーはすべてトロントで開催されました。
第3ラウンドと最終ラウンドは、基本的に第1ラウンドと同じようにプレイされましたが、プレイヤーはパートナーとホイールとパニッシャーの役割を交代しました。ホイール自体は全く異なるデザインに変更されました。第3ラウンドのホイールは固定され、インジケーターが回転します。インジケーターは3枚羽根のプロペラのようなデザインで、各羽根はいずれかのチームの色で、止まったホイール上のマスを囲みます。チームは、自分の色のインジケーターでマークされたマスに止まります。ホイール上のマスはシーズンごとに変更されました。シーズン1の固定マスは、「Uh Oh!」マスが3つ、「Mayhem」マスが3つ、「Speed Round」マスが2つ、「The Dump」マスが1つ、「Win and Spin」マスが1つ、「Lose and Spin」マスが1つ、「Trade and Spin」マスが1つでした。シーズン2では、「Uh Oh!」マスの1つが「Uh Oh! Deluxe」マスに変更されました。シーズン5では、「Uh Oh!」マスが1つ変更されました。デラックス スペースは「Pick It!」スペースに置き換えられ、シーズン 6 では「Fruit Gushers」スペースに置き換えられました。
シーズン1では、ウィンクはゲーム開始前に両方のパートナーにインタビューを行っていた。インタビューでは、前のラウンドの行動や、パートナーへの復讐のための意見がよく聞かれた。最も多くのポイントを獲得したチームがグランプリを持ち帰るとゲーム終了となる。同点の場合は、ジャンプイン式の質問が読み上げられる。最初に正解をブザーで告げたチームが勝者となる。そうでなければ、対戦相手が自動的にグランプリを獲得する。3者同点の場合は、残った2チームがその質問に挑戦する。シーズン6の初期には、代わりのタイブレーカーが使用された。同点となったスピナーのパートナーは、フルーツガッシャーステーションで同時にフルーツガッシャー1個をボブで取るが、今回は時間制限がなく、より高いポイント値(ここでは色は考慮されない)を獲得した方がポイントとゲームに勝つというものである。[ 4 ]シーズンの終わりに向けて、元のタイブレーカーが復活した。
エンドクレジットのナレーションでは、いつも「技術的な問題により…」や「この番組は放送用に編集されました」といった文言の代わりに、ばかげた文言が読み上げられる。
各番組の終了時に優勝チームに賞品が贈られ、番組を通してスーパーソーカー、マウンテンバイク、ステレオなどが贈られた。観客には必ずハバババの風船ガムが贈られた。観客への賞品には他にも、オレオクッキー、1998年版カナダ&ワールド百科事典CD-ROM、ロックキャンディ、プランターズピーナッツ、ボップ・イット(後にボップ・イット・エクストリーム)、ウォンカの各種キャンディ、ヴォートマンクッキー、ニューヨークカラー、デアのジューシドアップ、アームストロングチーズ、ヨープレイトチューブ、ディッピティドゥスポーツジェル、フルーツガッシャーズ(シーズン5と6の番組公式スポンサー)などがあった。
シーズン1の初期のエピソードの一つで、ホイールのダンプ(マスにYTVのバスケットボールのロゴがある)に最初に止まったチームは、ダンプの結果に関わらず、チームメンバー1人につき1個ずつ、ローリングスNCAAバスケットボール2個を獲得することができた。 [ 7 ]同シーズン後半のあるエピソードでは、番組中、Uh Oh!に一度も止まらず、パニッシャーは落ち込んでしまった。試合は予定より数分早く終了したため、サムが出題するUh Oh!スタイルの質問に答える幸運な視聴者1名に、ローリングスNCAAバスケットボールが当たるチャンスが与えられた。不正解の回答をすると、パニッシャーがその参加者にスライムを塗った。
シリーズの最初の4シーズンは、毎週金曜日午後6時にYTVのフラッグシップ番組「The Zone」の放送後に放送されていました。アンコールエピソードは土曜日午後1時に放送されていました。シーズン4からは、日曜日午後3時にアンコールエピソードが放送されるようになりました。最後の2シーズンは、アンコールなしで土曜日正午に放送されるようになりました。
シーズン3からシーズン6までの存在が知られており、2004年9月までYTVで早朝4時半と6時に再放送され、 2009年にニコロデオンとなるまではディスカバリーキッズでも再放送されていました。現在まで、シーズン1のエピソードは1998年秋のシーズン2開始以来再放送されていません。Uh Oh!のいくつかのエピソードはYouTubeで視聴可能です。シーズン1と2のマスターテープは紛失しており、もはや存在しない可能性があります。一部のシーズンは、カナダのゲーム番組専門ストリーミングサービスであるBonusRoundで視聴可能です。Boomerangは2026年1月5日より放送開始予定です。