| ヴェット! | |
|---|---|
| 開発者 | 球 |
| 出版社 | スペクトラム ホロバイト |
| プロデューサー | ジョー・シリカ |
| デザイナー | ダン・ガイスラー・ ギルマン・ルイ |
| プログラマー | ダン・ガイスラー ジンダ・パン ・スカイ チャン・ ジョー・トレティニク クス・プラナワハディ エリック・ジャップ |
| アーティスト | ダン・ゲラ マット・カールストロム ジョディ・サザー |
| 作曲家 | ジンダ・パン |
| プラットフォーム | MS-DOS、Macintosh、NEC PC-9801 |
| リリース |
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、ネットワークマルチプレイヤー |
Vette!は、 Spectrum Holobyte社が1989年にMS-DOS互換OS向けに発売したレーシングビデオゲームで、その後MacintoshとNEC PC-9801にも移植されました。シボレー C4 コルベットを駆りサンフランシスコの街中を駆け抜けるレースです。ゲームでは、ゴールデンゲートブリッジ、サンフランシスコベイブリッジ[1]、ロンバードストリートなどのランドマークを含む街の3Dフラットシェーディングポリゴンレンダリングが採用されています。白黒版とカラー版の両方が3枚のフロッピーディスクで発売されました。
セガジェネシス版も計画されていたが、発売されなかった。[2] [3]
ゲームプレイ
- エンジンやハンドリングに影響する車の損傷。
- ゲームのカメラビューを完全に制御します。これには、完全に機能するダッシュボードを備えた車内カメラも含まれます。[4]
- 高速道路、トンネル、橋など、モデル化された都市内のどこにでも運転できる機能。
- 車を修理するために、いくつかのガソリンスタンドに立ち寄ります。
- 人を轢くことができること。
- 不規則な運転は近くの警官の注意を引き、追跡が始まり、最終的には停車させられる可能性があります。追跡中に少なくとも1人の歩行者をはねた場合、または警官のすぐ近くで自動車運転致死傷罪で起訴されない限り、8つの言い訳が考えられます。[5]
ゲーム開始時に、マニュアルの質問に正しく答えることでゲームの所有権を証明することができます。質問に虚偽の回答をした場合、一定時間プレイできますが、「盗難されたVetteを運転しているところを捕まりました!」というウィンドウが表示され、ゲームがクラッシュします。
発達
このゲームの開発中に、天安門広場で抗議活動を行う中国人学生への襲撃事件が発生しました。この事件を追悼するため、プログラマーの一人がプログラムの実行ファイルに「1989年6月4日、天安門広場で殺害された人々への追悼として。」という文字列を忍び込ませました。[5]
受付
ACEのトニー・ディロンは、Vette!の「デザインの複雑さと巧妙なプレゼンテーションのシンプルさ」と多様なゲームプレイを称賛し、「 Stunt Carより優れているわけではないが、決して劣っているわけではない」と述べている。[6] Compute!のピーター・シスコは、このゲームを好意的に評価し、「地上のFalcon AT」と評した。彼はゲームのディテールとEGAグラフィックスを称賛し、サウンドカードのサポートがない点のみを批判した上で、「Vette!は、そのスケールとリアリズムにおいて他のドライビングシミュレーションを凌駕している」と結論付けた。[1]
参考文献
- ^ ab シスコ、ピーター (1989 年 11 月)。 「ヴェット!」。計算してください!。84~ 86ページ 。
- ^ 「冬のコンシューマー・エレクトロニクス・ショー:エンターテイメントソフトウェアは「合格ライン」 - 冬のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーの新作コンピュータゲーム - 競争の場を作る」コンピュータゲームワールド(日本語)。第68号。ラッセル・サイプ。1990年2月。42ページ。
- ^ 「Outpost: Genesis - 'Vette (Sega)」. Electronic Gaming Monthly . 第13号. 仙台出版. 1990年8月. 86ページ.
- ^ “Vette! (1989) - PCゲーム”. www.squakenet.com . 2022年2月15日閲覧。
- ^ ab "Vette!".ビデオゲームの究極史. 2022年2月15日閲覧。
- ^ ディロン、トニー (1989年11月). 「スクリーンテスト:ヴェット!」. ACE . p. 50.
外部リンク
- MobyGamesのVette!