ホワイトウォーター(ピンボール)

ホワイトウォーター
メーカーウィリアムズ
発売日1993年1月
システムウィリアムズ WPC (フリップトロニクス II)
デザインデニス・ノードマン
プログラミングマイク・ブーン
アートワークジョン・ユッシ
力学ウィン・シリング
音楽クリス・グランナー
クリス・グランナー
ドット/アニメーションスコット・スロミアニ
生産ロット7,008

ホワイトウォーターは、デニス・ノードマンがデザインし、ウィリアムズ社が1993年に発売したピンボールゲームです。テーマはホワイトウォーターラフティングで、ゲームの「ワイルド」なランプと非常にスピーディーなゲームプレイに反映されています。

デザインとレイアウト

ビッグフットは右上隅にいます。[ 1 ] [ 2 ]

概要

White Waterは、ライセンス不要のピンボールマシンです。主な目的は、ラフトを川下って「ウェット・ウィリーズ」まで進め、「バケーション・ジャックポット」を獲得することです。点滅する「ハザード」ショットを撃ってラフトを川下へと進めます。各ショットには、ラフティングのテーマ名が付けられています。ラフトをクリアするたびに、次のラフトをクリアするために必要な「ハザード」ショットの数が増えていきます。「ウェット・ウィリーズ」に進むには、8回のラフトクリアが必要です。「ウェット・ウィリーズ」をクリアすると、「バケーション・ジャックポット」獲得に挑戦できるようになります。ゲームには他にも以下のような目的があります。

  • マルチボール: マルチボールを開始するには、「ライト」および「ロック」ターゲットをヒットしてロック ボール ショットを点灯し、次にボール ロック (「ノー ウェイ アウト」ハザードとも呼ばれます) にボールを正常に撃ち込みます。これを 3 回実行すると、マルチボールが開始されます。
  • 渦巻き:「渦巻き」ショットを成功させると、6つのアワードまたはモードのいずれかが起動します。アワードまたはモードは、「渦巻き」ショットを成功させた際に点灯するものによって決まります。「渦巻き」を点灯させてショットを有効にするには、「インサニティフォールズ」ショットを成功させる必要があります。「インサニティフォールズ」ショットを成功させた後、ショット上部の赤いライトが点灯すれば、「渦巻き」が有効になっていることがわかります。「ビッグフットブラフ」とも呼ばれる渦巻きショットを成功させると、6つのアワードまたはモードのいずれかが開始されます。
  • ビッグフット・ホットフット:プレイフィールドの中央に2つの「ホットフット」ターゲットがあります。両方のターゲットをヒットすると「ホットフット」が完了となり、「ホットフット」ターゲットはリセットされます。マシンの設定によっては、指定数の「ホットフット」ターゲットをヒットすると「ビッグフット・ホットフット」モードが開始され、プレイヤーは連続して「ビッグフット・ジャックポット」を獲得できます。[ 3 ]
  • ロストマイン:「ロストマイン」ショットでボールをヒットすると、「ゴールドラッシュ」マルチボールを開始するために必要なアイテムが手に入ります。このマルチボールを開始するには、懐中電灯、地図、鍵の3つのアイテムを集める必要があります。これらのアイテムは、「ロストマイン」または「ビッグフット・ホットフット」のいずれかで集めることができます。3つのアイテムをすべて集めた後、「ロストマイン」ショットを成功させると、「ゴールドラッシュ」マルチボールが開始されます。[ 3 ] [ 4 ]

受付

The Flipsideの記事では、スコアリングはバランスが取れており、「プレイすればするほど面白く、挑戦しがいのある、しっかりした楽しいゲーム」であると評価されている。[ 4 ]

デジタル版

ホワイトウォーターは2013年にピンボールアーケード向けにいくつかのプラットフォームでリリースされ、 [ 5 ]ウィリアムズのライセンスが2018年6月30日に期限切れになるまで購入可能でした。[ 6 ]

Zen Studiosは、ウィリアムズピンボールテーブルのデジタルコンバージョンを開発するライセンスを取得し、2019年5月28日にピンボールFX3用のウィリアムズピンボールテーブル第4巻の一部としてホワイトウォーターのデジタルバージョンをリリースしました。 [ 7 ] 2022年5月26日に ピンボールFX用のリマスター版がリリースされました。

参考文献

  1. ^シャルーブ、マイケル (2012). 『ピンボール大全 1982年から現在まで』(改訂・増補第2版)アトグレン、ペンシルバニア州: シッファー出版. pp.  176– 177. ISBN 978-0-7643-4107-6
  2. ^ McFatter, James (2024年8月23日). 「川下り:ウィリアムズ1993年大会『ホワイトウォーター』で急流の危険を回避!」 www.kineticist.com . 2025年9月22日閲覧
  3. ^ a bホワイトウォーターのルールシート
  4. ^ a bバウムガルテン、スティーブ (1993). 「プレイング・ザ・フィールド - ホワイトウォーター」(PDF) . 『ザ・フリップサイド』第2巻第2号、pp.  18– 19.
  5. ^ Cunningham, James (2014年1月3日). 「2014年はピンボールアーケードにとって大きな年になる予定」 . Hardcore Gamer . 2025年8月12日閲覧。
  6. ^ Lawson, Aurich (2018年5月8日). 「ピンボールアーケードからクラシックなテーブルが消えつつある。今のうちに手に入れよう」 Ars Technica . 2025年8月12日閲覧
  7. ^ “Williams Pinball Vol. 4 – 5月28日 – ホワイトウォーター!ハリケーン!レッドとテッドのロードショー!” . YouTube . Zen Studios. 2019年5月15日. 2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年5月18日閲覧