| メーカー | ウィリアムズ |
|---|---|
| 発売日 | 1993年1月 |
| システム | ウィリアムズ WPC (フリップトロニクス II) |
| デザイン | デニス・ノードマン |
| プログラミング | マイク・ブーン |
| アートワーク | ジョン・ユッシ |
| 力学 | ウィン・シリング |
| 音楽 | クリス・グランナー |
| 音 | クリス・グランナー |
| ドット/アニメーション | スコット・スロミアニ |
| 生産ロット | 7,008 |
ホワイトウォーターは、デニス・ノードマンがデザインし、ウィリアムズ社が1993年に発売したピンボールゲームです。テーマはホワイトウォーターラフティングで、ゲームの「ワイルド」なランプと非常にスピーディーなゲームプレイに反映されています。
White Waterは、ライセンス不要のピンボールマシンです。主な目的は、ラフトを川下って「ウェット・ウィリーズ」まで進め、「バケーション・ジャックポット」を獲得することです。点滅する「ハザード」ショットを撃ってラフトを川下へと進めます。各ショットには、ラフティングのテーマ名が付けられています。ラフトをクリアするたびに、次のラフトをクリアするために必要な「ハザード」ショットの数が増えていきます。「ウェット・ウィリーズ」に進むには、8回のラフトクリアが必要です。「ウェット・ウィリーズ」をクリアすると、「バケーション・ジャックポット」獲得に挑戦できるようになります。ゲームには他にも以下のような目的があります。
The Flipsideの記事では、スコアリングはバランスが取れており、「プレイすればするほど面白く、挑戦しがいのある、しっかりした楽しいゲーム」であると評価されている。[ 4 ]
ホワイトウォーターは2013年にピンボールアーケード向けにいくつかのプラットフォームでリリースされ、 [ 5 ]ウィリアムズのライセンスが2018年6月30日に期限切れになるまで購入可能でした。[ 6 ]
Zen Studiosは、ウィリアムズピンボールテーブルのデジタルコンバージョンを開発するライセンスを取得し、2019年5月28日にピンボールFX3用のウィリアムズピンボールテーブル第4巻の一部としてホワイトウォーターのデジタルバージョンをリリースしました。 [ 7 ] 2022年5月26日に ピンボールFX用のリマスター版がリリースされました。