
カードゲームにおけるワイルドカードとは、他の任意のカードを表すために使用できるカードであり、一定の制限が適用される場合もあります。[ 1 ]ジョーカーはワイルドカードとしてよく使用されますが、ルールや合意によって他のカードもワイルドカードとして指定される場合があります。ワイルドカードは、標準のカードパックでプレイするカードゲームで使用されるだけでなく、Lexiconの「マスター」カードのように、専用のデッキを持つカードゲームにも存在する場合があります。[ 2 ] : 134

ワイルドカードは、あらゆるナチュラルカードを表すために使用でき、通常、そのカードのランクとスートを指定します。ジョーカーは、例えばラミー系のゲームなどでワイルドカードとして頻繁に使用されます。しかし、ジョーカーは他の用途を持つ場合もあります。例えば、ユーカーや500などのゲームでは永続的なトップトランプとして、オールドメイドでは外れカードとして、ツヴィッカーでは高い値のマッチングカードとして使用されます。
多くのゲームでは、通常のカードがワイルドカードとして指定されることがあります。例えば、クラシックブラッグのJ♣と9♦ 、ポーカーの「デュースワイルド」などです。[ 3 ]ワイルドではないカードはナチュラルカードと呼ばれることがあります。[ 4 ]
場合によっては、カードが配られゲームが始まる前に、プレイヤー間でワイルドカードの合意が必要となることがあります。しかし、カナスタ、ペルラッゲン、イエロードワーフなど多くのゲームでは、ワイルドカードはルールの標準的な要素となっています。
オーストリアと南チロルのカードゲームの中には、ヴェリ、特別なベルの6、ベルの7、ドングリの7など、1枚以上のカードをワイルドカードとして使うものがあります。ペルラーゲン(Perlaggen)ゲームでは、ワイルドカードは6枚または7枚あります。4枚の永久ペルラーグ(
Kまたはマックスル)、6またはヴェリ、7またはリトルヴェリ、ベルの7またはベル・シュピッツ、7またはアイヒェルシュピッツ)と、3枚の「トランプ・ペルラーグ」(トランプの7、ウンター、オーバー)です。 ![]()
![]()
![]()
完全にワイルドか部分的にワイルドかという区別が設けられる場合があります。完全にワイルドなカードは、持ち主が制限なく任意のカードとして指定できます。このルールでは、例えば、ナチュラルペアとワイルドカードの組み合わせはスリーカードになります。
「限定ワイルド」カードは「バグ」と呼ばれることもあります。カジノの一般的なルールでは、ワイルドカードはバグとして扱われ、別のカードとして指定することでストレート、フラッシュ、またはストレートフラッシュが完成しない限り、エースと同じランクになります。このルールでは、のようなハンドはキングのペア(エースがキッカー)に過ぎませんが、バグを含む同じスートのカード4枚はフラッシュになり、のようなハンドはストレートになります。
「完全ワイルド」ルールのバリエーションとして、ワイルドカード(この場合、伝統的に2枚しかなく、黒と赤はそれぞれ1枚ずつしかないため、通常はジョーカー)は、カードの色または現在のスーツに一致するスーツの任意のカードになります。例えば、このルールのジョーカーワイルドゲームでは、赤ジョーカーはハートまたはダイヤの任意のカードとして使用できます。逆に、黒ジョーカーはクラブまたはスペードの任意のカードとして使用できます。
ホームゲームで時々見られる標準的なポーカーの慣習に対する2つの例外は、ダブルエースフラッシュルールとナチュラルウィンズルールです。後者のルールは、同点になるハンド同士の場合、ワイルドカードの少ないハンドが勝つというものです。これはカジノでは一般的ではなく、標準的な慣習に対する例外として扱うべきです(ダブルエースフラッシュも同様です)。
以下はパーレットに基づいた、ワイルドカードとなるゲームの一覧です。[ 5 ]