チャンスの窓(スターゲイト SG-1)

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好機
スターゲイト SG-1エピソード
エピソード番号シーズン4エピソード6
監督ピーター・デルイーズ
著者ジョセフ・マロッツィポール・マリー
プロダクションコード406
初回放送日2000年8月4日 (2000年8月4日
実行時間44:16
ゲスト出演

窓の窓」は、 SFテレビシリーズ『スターゲイト SG-1』シーズン4の第6話で、2000年8月4日にアメリカの有料チャンネルShowtimeで初放送されました。このエピソードはタイムループのシナリオに基づいており、SG-1チームのメンバーであるオニール大佐ティールクは、ある惑星での任務後、同じ10時間​​を繰り返し体験します。チームの他のメンバーとスターゲイト司令部の職員はこれらの出来事に気づかず、時間のリセットも覚えていないため、オニールとティールクは自力で解決策を見つけなければなりません。

ジョセフ・マロッツィポール・マリーが執筆した「窓のチャンス」は、二人の脚本コンビにとって2作目の脚本であり、初めて放送されたエピソードでした。マロッツィとマリーは後に『スターゲイト SG-1』『スターゲイト アトランティス』のエグゼクティブ・プロデューサーを務めました。このエピソードの独特なストーリースタイルは、撮影中に予期せぬ映像不足を引き起こしましたが、監督のピーター・デルイーズが追加シーンを撮影することでそれを補い、その多くはユーモラスなものでした。「窓のチャンス」はファンの間で広く人気を博しています。

マロッツィは後に別のタイムループ物語であるダークマターのエピソード「All the Time in the World」を書いた際に、実質的にこのエピソードをリメイクしました。ダークマターはマロッツィとマリーによって作成され、そのコンセプトは彼らがスターゲイト フランチャイズに取り組んでいるときに思いついたものです。

プロット

活発な太陽活動が見られる惑星P4X-639での任務中、SG-1チームはマリカイ(ロビン・モズリー)という名の異星人の考古学者に遭遇する。地磁気の擾乱がピークに達したとき、スターゲイトが惑星と地球で同時に起動し、閃光が古代の祭壇の近くにいたマリカイ、オニール大佐リチャード・ディーン・アンダーソン)とティールククリストファー・ジャッジ)を襲う。しばらくして、オニールはスターゲイト・コマンド(SGC)のカフェテリアでダニエル・ジャクソン博士マイケル・シャンクス)とカーター少佐アマンダ・タッピング)と朝食を共にしているところだったが、2人は惑星について何も知らないと主張する。オニールとティールクは後にこの出来事について知っていると述べ、健康状態も検査され、健康状態は完璧であると認定される。 SG-1 が惑星への計画されたミッションを再開する前に、予定外の地球外スターゲートの起動と閃光により、オニールは朝食に戻ることになります。

SGCでの出来事が繰り返される中、ダニエルは古代の祭壇の写真に書かれた文字の翻訳で最初の進展を遂げる。SG-1は惑星に戻り、マリカイがうっかり口を滑らせて何が起こっているのか思い出すが、オニールは祭壇の起動を阻止される前に朝食に戻ってしまう。オニールとティールクの説明の助けを借りて、カーターはワームホールの接近を阻止することでタイムループを破る計画を考案するが、失敗する。一方、ダニエルは祭壇に書かれた文字をループごとに翻訳しようとするが、彼の記憶も他の全員と同様にリセットされてしまい、たった数時間ですべてを翻訳することは到底不可能だ。最終的に、オニールとティールクは唯一の解決策は自分たちでエイリアンの言語を学び、覚えることだと悟る。何度も授業をループした後、ダニエルは、各ループ中に起こる出来事はループが終わると何の影響も及ぼさないという何気ない発言をします。これがきっかけで、オニールとティールクは、繰り返される時間に囚われている退屈さとフラストレーションを紛らわす手段として、とんでもない行動に出るようになります。2人はアクティブなスターゲイトを通してゴルフをし(少なくとも1つのループではハモンド将軍を苛立たせます)、ティールクは、各ループの初めに誤ってドアでぶつかってしまった空軍兵の顔にドアをバタンと閉めるという、痛いループの始まりに対する対策をとります。オニールは陶芸に挑戦し(ループが進むにつれて明らかに上達します)、基地内を自転車で走り、そして1つのループの終わりの直前に、ループがリセットする数秒前にカーターをつかんでキスするためだけにとんでもないスウェットシャツを着て空軍を辞めます。

少なくとも3か月が経過したと後に考えられた後、ダニエルは完成した翻訳を使ってようやく惑星の歴史を再構築することができた。古代人は謎の疫病から逃れるためにタイムマシンを建造したが、正常に動作しなかった。惑星に戻ると、SG-1はマリカイの妻が死亡したことを知る。マリカイはタイムマシンの助けを借りて、過去に妻を訪ねたいと思っている。オニールは息子の死を経験したため、マリカイは新たなループが始まる前に装置を停止させるよう説得される。SGCに戻ると、オニール、カーター、ダニエルはループ後初めての朝食をとり、オニールはカーターをじっと見つめながら、ループ内の異常な活動についてのダニエルの質問に答える。

生産

「Window of Opportunity」はジョセフ・マロッツィポール・マリーによるスターゲイトSG-1の2番目の脚本であり、彼らの最初の放送エピソードでした。この脚本家コンビの最初の脚本である「Scorched Earth」は3話後に放送されました。[ 1 ]エピソードの仮題として「Ad Infinitum」が選ばれ、[ 2 ]マロッツィとマリーは当初「Window of Opportunity」を完成したエピソードからのより暗い物語として提案しました。SG-1は、差し迫った黙示録を防ぐために熱心に研究している科学者たちのいる世界に遭遇しますが、時間内に解決策を見つけることができず、SG-1チームを閉じ込めるタイムループを開始します。[ 3 ]しかし製作総指揮のブラッド・ライトは『スタートレック:新世代』のエピソード「因果応報」との類似点を指摘し[ 4 ] 、脚本家のロバート・C・クーパーは長編映画『恋はデジャ・ブ』に似た軽快な演出を提案し[ 5 ] オニールはエピソードの中でこれについて簡単に言及している。[ 6 ]撮影過程の連続性を単純化するため、ブラッド・ライトはエピソードのコンセプト会議の早い段階から、カオス理論的なストーリーの変動を奨励していた。 [ 7 ]監督のピーター・デルイーズが小道具部門に、フルーツループをオニールの朝食用スプーンに接着して、各テイクで同じ場所に同じループがくるように依頼した。[ 1 ]

ポール・マリーによると、オニールの朝食にフルーツループを出すという設定は脚本にはなく、ループへの言及が意図的なものだったのかどうかも不明だという。[ 8 ] 脚本コーディネーターのキャス・アンブローズはこれに反論し、「フルーツループを(製造元に)許可を得る必要があったので、製造元から電話がかかってきて、『エッグワッフルはどう思う? フルーツループの代わりにエッグワッフルを使うことを考えてみてはどうか?』と言われました。そこで脚本担当の人たちに『ワッフルはどう思う?』と聞いたら、『いや、フルーツループだ! タイムループだ! だめだ!』と言われました。ワッフルの売り上げが落ちたんです」と語っている。[ 9 ]

異世界のシーンは屋内のサウンドステージで撮影され、天候をシミュレートするためにレンズフレアとオフカメラファンが時折使用された。[ 1 ]社内の視覚効果部門によるマットペインティングが、後に使用されたグリーンスクリーンの空の代わりに使用された。バンクーバーに拠点を置くGDFX社は、ほぼすべての視覚効果ショットを担当し、その一部はコスト削減のためにエピソード内で再利用された。他の視覚効果クリップは以前のエピソードから再利用された。「Window of Opportunity」は、ブリーフィングルームでリアスクリーン投影が行われた最初のエピソードであった。[ 7 ]撮影プロセスをスピードアップするため、シーンはストーリーの時系列順ではなく、テーマごとにブロックごとに撮影され、短いシーケンスは新しいシーンでの視覚的な想起を助けるために再利用された。[ 1 ]木製の祭壇の小道具が石でできているような印象を与えるために、後に音響効果が追加されました。[ 7 ]

制作3日目には、時間効率を重視する撮影スタイルもあって、エピソードの長さが大幅に短くなることが明らかになった。ダニエルがジャックとティールクに好きなことを何でもしていいと告げるシーンは、ブラッド・ライトが最後に提案したものだった。[ 1 ] [ 4 ]ライトは以前から、スターゲイトを通してゴルフをする人を映すというアイデアも持っていた。[ 10 ] 10万ドルのスターゲイトの小道具を壊さないようにコンピューターでゴルフボールを生成するという事前の話し合いは後に覆され、俳優たちは本物のゴルフボールを使った。[ 7 ]「Window of Opportunity」の他のユーモラスなシーンの多くは、撮影中に現場で即興で作られた。[ 1 ]リチャード・ディーン・アンダーソンはジャグリングが初期のキャリアの1つであったため、[ 11 ]監督のピーター・デルイーズが、エピソードの時間枠を埋めるための最後の手段としてジャグリングのシーンを撮影した。[ 1 ]「窓のチャンス」には削除されたシーンはありません。[ 12 ]

シーズン4の最初のエピソードではオニールとカーターの惹かれ合う様子が描かれていたため、「Window of Opportunity」ではその余韻が色濃く残るように演出された。[ 7 ]「無限の忍耐力を持つ男」ティールクの苛立ちが募る様子は、[ 7 ]ブリーフィング中のケルノーリーミング(架空の瞑想状態)に表れている。このエピソードの主なゲスト出演者はマリカイ役のロビン・モズリーで、モズリーはシーズン10のエピソード「モーフィアス」では別のキャラクターを演じている。「Window of Opportunity」には複数のスタッフもカメオ出演している。番組の経理部長で監督ピーター・ウォエステの妻でもあるニコール・フォレストは、マリカイの妻役として撮影機材に登場している。SG -1でアンダーソンのスタントマンを務めたビル・ニコライは、オニールの自転車シーンで技術者役を演じている。監督のピーター・デルイーズは、各ループでサイラー軍曹に何度も倒されたダニエルの回復を助ける飛行士として短時間登場する。サイラー軍曹本人はスタントコーディネーターのダン・シーアが演じている作家ジョセフ・マロッツィの名前は、オニールとティールクが古代語を学ぶために使用する本の著者として登場する。[ 1 ]

受付

ジョー・ストームは著書『アプローチ・ザ・ポッシブル』の中で、このエピソードのタイトルは、シリーズ開始当初から漂っていたオニールとカーターの間の性的緊張という「避けられない」ストーリーラインを示唆していると述べている。登場人物たちが「職務上の行動規範を破る」(親交を深める)ことで、このエピソードは「全く不自然に見えた」が、脚本家たちは物語の可能性を探求することができた。ジョー・ストームはまた、チームメンバーの一人か全員がタイムループに巻き込まれるという「退屈な」慣例を破った脚本家たちを称賛した。[ 11 ]プロデューサーたちは、いつものカーターとダニエルという知的な組み合わせではなく、オニールとティールクがパズルを解くという展開を楽しんだ。[ 10 ]ピーター・デルイーズは、このエピソードを通常のエピソードよりも「面白く」「軽快」なものと評価した。[ 1 ]

digitallyobsessed.com によるシーズン 4 の DVD レビューでは、「Window of Opportunity」に 5 点満点中 4 点が与えられ、「楽しい」、「魅力的な」、「ユニークな」エピソードであり、「シリーズで最も面白いストーリーの 1 つ」と評されています。[ 13 ]他のレビュアーは、このエピソードを「非常に面白い」[ 14 ]および「 SG-1 のユーモアの最高潮の好例」と評価しました。[ 15 ] 2000 年のXPosé Yearbook では、「Window of Opportunity」が 2000 年の SF テレビ番組で 2 番目に優れたエピソードにランク付けされています。 [ 16 ] 2001 年に space.com に掲載されたファンの意見のサンプルでは、​​このエピソードが「明らかに人気」であることが示されています。[ 17 ] 2007年にサイファイチャンネルのウェブサイトで行われたファン投票では、「Window of Opportunity」がスターゲイトSG-1の32のエピソードの中から「史上最高のエピソード」に選ばれました。 [ 18 ]また、2007年にMSNカナダで行われたSG-1ファン投票では、参加者の大多数がこのエピソードを「史上最も好きなエピソード」に挙げました。[ 19 ]

参考文献

  1. ^ a b c d e f g h iピーター・デルイーズ(2001). 「Window of Opportunity」オーディオコメンタリー(DVD – スターゲイト SG-1: シーズン4). MGMホームエンターテイメント.
  2. ^ 「Joseph Mallozzi チャット記録」GateWorld 2000年11月19日. 2009年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月1日閲覧
  3. ^ 「インタビュー:ジョセフ・マロッツィ」GateWorld 2006年5月。2009年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月1日閲覧
  4. ^ a bギブソン、トーマシナ (2002). 『スターゲイト SG-1:イラスト版コンパニオン シーズン3&4』タイタンブックス. ISBN 1-84023-355-9
  5. ^ Mallozzi, Joseph (2007年12月8日). 「Thoughts and Tirades, Rants and Ruminations – December 8, 2007」 . josephmallozzi.wordpress.com . 2008年2月1日閲覧
  6. ^マリカイ:「もっと時間が必要だ。祭壇のシンボルを正しく解読できれば、タイムデバイスを使いこなせるようになる。」 /オニール:「なぜ?グラウンドホッグ・デーの王になれるのか?」
  7. ^ a b c d e fジェームズ・ティチェナー (2001). 「Window of Opportunity」オーディオコメンタリー(DVD – スターゲイト SG-1: シーズン4). MGMホームエンターテイメント.
  8. ^ポール・マリー(2008年1月15日)「2009年1月15日:ライター/エグゼクティブ・プロデューサー/悪名高い隠遁者ポール・マリーがあなたの質問に答えます!」 josephmallozzi.wordpress.com 。 2009年1月16日閲覧
  9. ^ 「Gateworld.com、『Window of Opportunity』エピソードガイド」 。 2006年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2006年5月13日閲覧。
  10. ^ a bライト、ブラッド(2001). 「Secret Files of the SGC – The Stargate Universe」(DVD – スターゲイト SG-1: シーズン3)MGMホームエンターテイメント.
  11. ^ a bストーム、ジョー(2005年)『可能性へのアプローチ:スターゲイトSG-1の世界』トロント、カナダ:ECWプレス、pp.  268– 270、ISBN 1-55022-705-X
  12. ^ Mallozzi, Joseph (2007年2月23日). 「Thoughts and Tirades, Rants and Ruminations – February 23, 2007」 . josephmallozzi.wordpress.com . 2008年2月1日閲覧
  13. ^ Heaton, Dan (2003年10月21日). 「スターゲイト SG-1: シーズン4」 . digitallyobsessed.com. 2011年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年2月1日閲覧。
  14. ^ダン・フェルプス「スターゲイト SG-1:シーズン4」 dvdfanatic.com。2003年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月13日閲覧
  15. ^ Hunt, Heather (2005). 「Inside the Cover Book Reviews」 . absolutewrite.com. 2007年11月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年1月2日閲覧
  16. ^ 「Genré誌がSG-1スターにインタビュー」GateWorld 2001年2月6日. 2009年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月1日閲覧
  17. ^ Snow, Alli & Rieling, Sheryl R. (2001年2月13日). 「スターゲイト SG-1:シーズン4はどうなる?」 . space.com . 2009年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月13日閲覧
  18. ^ 「史上最高のエピソード」 scifi.com、2007年6月19日。 2007年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年1月2日閲覧
  19. ^グレッグ・デイヴィッド(2007年6月20日)「さようなら『スターゲイト SG-1』」msn.ca. 2007年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年2月1日閲覧。