機知と理性

カードゲーム
機知と理性
「31!」
起源イングランド
プレイヤー2
カード52
デッキ英語パターンフレンチスーツ
遊ぶ代替

ウィット・アンド・リーズンは、2人用のイギリスの歴史的なカードゲームで、「最初は簡単に思えるが、練習と観察を重ねるうちに、そうではないことがわかる」ゲームです。これは「31」を彷彿とさせます。[1]

歴史

知性と理性のルールは、チャールズ・コットンが1674年に著したゲーム大全『ゲームスター大全』の初版で初めて説明され、 [2]その後1754年まで版を重ねました。[1] 1816年にはシンガーが著書『研究』の中でこのルールを再録しています[3]

パーレットは、このゲームは「オタクゲームのように、当然の結果に終わる」と述べている。[4]

カード

このゲームは、標準的な52枚英国式カードとフランス式スートのカードでプレイします。エースはローカウントです。コートは10としてカウントされ、すべての数字は額面通りにカウントされます。

ルール

以下のルールはジョンソン版に基づいています: [1]

一方のプレイヤーが赤カードを全て持ち、もう一方のプレイヤーが黒カードを全て持っています。両者はリードを狙ってカットし、リードするプレイヤーは「大きなアドバンテージ」を得ます。

リーダーはカードを出し、その数字を宣言します。その後、プレイヤーは交互にカードをテーブルに出し、合計を宣言します。合計が31を超えずにカードを出せないプレイヤーはパスしなければなりません。合計がちょうど31になったプレイヤーが勝ちます。

参考文献

  1. ^ abc ジョンソン(1754)、220/221頁。
  2. ^ コットン(1674年)、138-140ページ。
  3. ^ シンガー(1816)、344/345ページ
  4. ^ パーレット(2008年)、435ページ

参考文献

  • コットン、チャールズ(1674)『完全な賭博師』ロンドン:AM
  • ジョンソン、チャールズ(1754)『完全な賭博師』第8版、ロンドン:J・ホッジス。
  • パーレット、デイヴィッド 2008年)『ペンギンブック・オブ・カードゲーム』ペンギン社、ロンドン。ISBN 978-0-141-03787-5
  • シンガー、サミュエル・ウェラー(1816年)『トランプと印刷の歴史に関する研究』ロンドン:ベンズリー。
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