ナルク(ビデオゲーム)

ナルシスト
アーケードのチラシ
開発者ウィリアムズエレクトロニクス[ a ]
出版社ウィリアムズエレクトロニクス[ b ]
監督ナサニエル・デイヴィス
デザイナーユージン・ジャービス
プログラマージョージ N. ペトロ[ 4 ]トッド・アレン ユージン・ジャービス
作曲家
ブライアン・L・シュミット、マーク・ロカシオ(「NARCラップ」)
プラットフォームアーケードNESZX SpectrumAmigaAtari STAmstrad CPCCommodore 64
リリース
1988年12月
  • アーケード
    ファミコン
    ZXスペクトラム
    アミガ、アタリST、C64
    クリック単価
    • EU : 1990年
ジャンル走って撃つ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムウィリアムズZユニット

ナルク( NARCと表記)は、ウィリアムズ・エレクトロニクスが1988年にアーケード向けに開発・発売したランアンドガン系のビデオゲームである。ゲームデザインはユージン・ジャービス、プログラムデザインはジョージ・ペトロ、トッド・アレン、ジャービス、イラストはジャック・ヘーガー、ジョン・ニューカマー、リン・ヤングが担当した。超暴力的なビデオゲームの先駆けの一つであり、ビデオゲーム業界に対する親たちの批判の的となった。ゲームの目的は、麻薬犯罪者を逮捕・殺害し、金と麻薬を押収し、「ミスター・ビッグ」を倒すことである。ウィリアムズ・エレクトロニクスが新たに再始動したコイン式ビデオゲーム部門の最初のゲームであった。発売直前、ウィリアムズはバリー/ミッドウェイのビデオゲームおよびピンボール部門を買収した。

ナルクはコモドール64Atari STAmigaZX SpectrumAmstrad CPC、そしてNESに移植されました。2005年には、 XboxPlayStation 2向けの新作としてシリーズが再始動しました。ゲームキューブ版も計画されていましたが、最終的には廃盤となりました。

ゲームプレイ

アーケードのスクリーンショット

ゲームの主人公はマックス・フォースとヒットマン。ワシントンD.C.の麻薬反対派のスペンサー・ウィリアムズ委員長から、NARC計画への派遣指示のメモを受け取りました。彼らの任務は、地下麻薬密売およびテロ組織のボスであるミスター・ビッグを逮捕することです。

プレイヤーはマックスフォースまたはヒットマンを操作し、ジャンキー、麻薬ディーラー、組織犯罪のボスを射殺または逮捕します。マックスとヒットはそれぞれ自動小銃とミサイルランチャーを装備しています。後者で敵を倒すと、爆発して焼け焦げた血まみれの手足が飛び散ります。一部の敵は降伏後に逮捕され、「逮捕」の文字と共に空中に浮かび上がります。これはレベル終了時に、他の敵が銃撃で倒した際に没収した麻薬や金と共に加算されます(敵を殺さずに逮捕すると、ラウンド終了時により多くのポイントを獲得できます)。

ハードウェア

アーケード ゲームでは、「中解像度モニター」と呼ばれるモニターが使用されます。これは、テレビや通常のアーケード モニターよりも解像度が高いですが、物理的なサイズは小さくなります。

Narcは、グラフィックス指向の命令を内蔵した32ビットプロセッサであるTexas Instruments TMS34010を搭載した最初のアーケードゲームです。このプロセッサは後に、 Smash TVMortal KombatNBA Jamにも採用されました。

ポート

1990年にアクレイム・エンターテインメント社が発売しレア社が開発した『ナルク』の任天堂エンターテイメントシステム(NES)版は、「強い反薬物メッセージを掲げた初のビデオゲーム」と宣伝された。[ 5 ]しかし、任天堂は実際のゲームプレイから薬物に関するすべての言及を削除するように強制したが、暴力や残虐なシーンの大部分はそのまま残された。

コンピュータ移植版の音楽のほとんどはトニー・ウィリアムズ(「サウンド・イメージズ」としてクレジットされている)によって移植され、アーケード版の音楽はデイビッド・ワイズによってファミコンに移植された。ゲームボーイ版『ターミネーター2』では、 『ナルク』の音楽が一部使用されている。

受付

ゲームのすべてのバージョンは概ね肯定的なレビューを受けており、その緊迫したアクションと楽しいゲームプレイは賞賛されているが、繰り返しが多いことに対する批判もあり、CRASHでは9/10 、Sinclair Userでは8/10、 Your Sinclairでは72%の評価となっている。Your SinclairのMatt Bielbyは「私が長年見てきたSpeccyゲームの中で最も不快なものの1つ」と呼び、「繰り返しが多い」、ストーリーを「全くのナンセンス」と評した。[ 7 ]しかし、流血を扱った最初のゲームの一つであるため、親たちからの懸念と批判の対象となっている。

遺産

1990 年、Acclaim 社は携帯型 LCD ゲームとして Narc をリリースしました。

ブライアン・L・シュミットによるゲームのメインテーマは、アメ​​リカのオルタナティブロックバンド、ピクシーズによって録音され、 1990年にシングル「 Planet of Sound 」のB面としてリリースされました。[ 8 ]

ナルクは、1990 年の映画「ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ」で、ティーンエイジャーのグループがゲームで遊んでいてミスター ビッグと戦っているときに短時間登場しました。

マックス・フォースと悪役のスパイク・ラッシュ博士、ジョー・ロックヘッド、ミスター・ビッグは、アニメ『ザ・パワー・チーム』の登場人物として登場しました。

Narc は、2004 年のコンピレーションMidway Arcade Treasures 2に収録されています。

「Narc」は、もう一つの超暴力的なビデオゲーム である『Hotline Miami 2: Wrong Number』のサウンドトラックに収録されている曲です。

2005年の試合

2005年にはVIS Entertainmentが開発し、MidwayがXbox 、PlayStation 2Windows向けに発売した続編発売された。Windows版はヨーロッパでのみ発売され、Point of Viewが開発を担当した。

このゲームでは、プレイヤーは麻薬取締官ジャック・フォーゼンスキー(声:マイケル・マドセン)とDEA捜査官マーカス・ヒル(声:ビル・ベラミー)というかつての相棒を再会させ、街に蔓延する新種のドラッグ「リキッド・ソウル」の捜査を命じられる。売人を逮捕し、在庫を押収した後、プレイヤーは押収したアイテムを証拠保管庫に持ち込むか、将来使用するために保管するかを選択できる。保管することで、武器の命中精度が向上するなどのメリットが得られる。また、金銭目的で麻薬を売買することも可能だ。

2005年3月21日、プレスリリースでこのゲームが小売店に出荷されたことが発表され、このゲームが「高年齢層」向けに設計されていることが強調された。[ 9 ]このゲームにはMレーティングが与えられた。

注記

  1. ^ Rare 社によりNESに移植された。
  2. ^ NES版はAcclaim Entertainmentより発売。

参考文献

  1. ^赤木 真澄 (2006年10月13日).アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971–2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971–2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 140.ISBN 978-4990251215
  2. ^ 「Availability Update」。Computer Entertainer誌第9巻第2号。1990年5月。14ページ。
  3. ^ 「ドラッグバスターズ!」クラッシュ誌82号ニューズフィールド誌1990年11月30ページ。
  4. ^ "NARC" . 国際アーケード博物館. 2013年10月6日閲覧。
  5. ^ 「NES取扱説明書: NARC」 World-of-nintendo.com. 1997年1月17日. 2012年9月20日閲覧
  6. ^ゲームレビュー、クラッシュマガジン、ニューズフィールド出版、第83号、1990年12月
  7. ^ "NARC" . Ysrnry.co.uk. 2012年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月20日閲覧
  8. ^ 「Theme from Narc」 . 2015年5月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年1月7日閲覧。
  9. ^ 「Midway、Xbox向けにNARCを出荷」 。2008年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ