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| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | 2019年 (2019年) |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 |
従業員数 | 12 |
| Webサイト | aggrocrab.com |
アグロクラブは、アメリカ合衆国ワシントン州シアトルを拠点とする独立系ビデオゲーム開発・パブリッシャーです。スタジオは2019年1月1日に設立され、 2020年の『 Going Under』、2024年の『Another Crab's Treasure 』、2025年の『Peak』で知られています。[1]
歴史
Aggro Crabは、ニック・カマンとケラン・ポロックによって2019年に設立されました。[2] 2020年9月24日には、Aggro Crabの最初のゲームである、ベルトスクロールローグライク ゲーム「Going Under」がリリースされました。[3]このプロジェクトは批評家から概ね好評を得ました。[4]
2022年に発表されたアグロクラブの2作目となる『アナザー・クラブズ・トレジャー』は、 2024年4月25日に発売された。開発者は、よりカラフルでユーモラスなアプローチで、ソウルライクなジャンルの他のゲームとできるだけ似ないようにしたいと述べている。[5]ゲームの好評にもかかわらず、開発に費やされた時間とリソースを考えると、開発者の期待を満たすものではなかった。[6]
その結果、Aggro Crabは最初のゲームの成功を繰り返すことを決定し、 2025年にGoing Under 2を発表しました。2025年6月、クリエイティブビジョンの違いにより新しいプロジェクトは資金を失い、キャンセルされました。[6]その後、スタジオはインディースタジオのLandfall Gamesと協力して、 Peakという協力型マルチプレイヤークライミングゲームを開発しました。このゲームは当初、ソウルで1か月にわたるゲームジャムで2つのスタジオによって開発され、前年のLandfallのContent Warningの開発に似ていました。 [7] Peakは大きな成功を収め、最初の24時間で10万本以上を売り上げました。[8] [9]
10月2日、アグロクラブは「ワイルドな協力型アドベンチャー」と評されるゲーム『クラッシュアウトクルー』を発表した。同ゲームのデモ版は10月13日にリリースされた。[10]
ゲーム一覧
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 |
|---|---|---|---|
| 2020 | 沈没 | Windows、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch | チーム17 |
| 2024 | もう一つのカニの宝物 | Windows、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Nintendo Switch | アグロクラブ |
| 2025 | ピーク | ウィンドウズ | アグロクラブ&ランドフォールゲーム |
| 未定 | クラッシュアウトクルー | 該当なし | アグロクラブ |
さらに読む
- バンティング、ジェフリー. 「『アナザー・クラブズ・トレジャー』は『エルデン・リング』が成し遂げられなかったことを成し遂げる」. Wired . ISSN 1059-1028 . 2025年10月30日閲覧.
- ブレンダン・シンクレア(2022年1月31日)「アグロ・クラブ、NFTをめぐってチーム17を非難」GamesIndustry.biz . 2025年10月30日閲覧。
参考文献
- ^ 「About — Aggro Crab」. aggrocrab.com . 2025年10月11日閲覧。
- ^ 「Going Under PressKit — Aggro Crab」. aggrocrab.com . 2025年10月11日閲覧。
- ^ 「Going Under Review - レビュー」. Nintendo World Report . 2025年10月11日閲覧。
- ^ 「Going Under」批評家レビュー. www.metacritic.com . 2025年10月11日閲覧。
- ^ ブラウン、ジョーイ (2024年4月18日). 「『Another Crab's Treasure』の開発者が、ソウルライクなゲームにカラフルなひねりを加えると語る」. Game Rant . 2025年10月11日閲覧。
- ^ ab Hernandez, Patricia (2025年7月9日). 「数百万本を売り上げた人気Steamゲーム『Peak』の裏に隠された、あり得ない物語」. Polygon . 2025年10月11日閲覧。
- ^ リンカーン・カーペンター (2025年6月24日). 「Peak開発者によると、ヒットしたコメディクライマーはスウェーデンのホットタブで企画され、4週間の韓国ゲームジャムで開発されたとのこと。『弘大のAirbnbにコンピューターを持ち込み、1ヶ月間閉じ込められた』」PC Gamer . 2025年10月11日閲覧。
- ^ Vatankhah、Shaun Cichacki、Anthony Franklin II、Brent Koepp、Ana Valens、Matt(2025年6月26日)。「Waypointミニレビューまとめエピソード7:『PEAK』、スニーキング、そしてポイントアンドクリック。幸運を呼ぶためのちょっとした大戦略も」VICE 。 2025年10月11日閲覧。
{{cite web}}: CS1 maint: 複数の名前: 著者リスト (リンク) - ^ 「Update: Aggro CrabとLandfallの『サイドハッスル』Peakは6日間で100万部を売り上げた」Game Developer . 2025年10月11日閲覧。
- ^ Hayner, Chris (2025年10月11日). 「ピークピルを飲んでもうアグロクラブゲームはやりたくない」TheGamer . 2025年10月14日閲覧。
外部リンク
- ランドフォールの公式ウェブサイト
