ウィリアム・アップルトン(起業家)

ウィリアム・アップルトン
生まれる1961年5月23日1961年5月23日
職業ソフトウェア起業家
活動年数1985年~現在
知られているサイバーフリックスタイタニック:タイム・アドベンチャー

ウィリアム「ビル」アップルトン(1961 年 5 月 23 日生まれ)は、アメリカの起業家であり、技術者です。世界初のリッチ メディアオーサリング ツールWorld Builder、マルチメディア プログラミング言語SuperCard、ベストセラーCD-ROM Titanic: Adventure Out of TimeDreamFactory REST API プラットフォーム、およびSalesforceの Snapshot Org Management のプログラマーとして最もよく知られています。

幼少期と背景

テネシー州オークリッジ出身のアップルトンは、1979年にオークリッジ高校を卒業した後、デイビッドソン大学に進学し、哲学、絵画、経済学を学びました。1984年、ヴァンダービルト大学経済学大学院奨学金を辞退し、両親の地下室に移り住み、そこでMacintoshコンピュータ用のプログラムを開発しました。[ 1 ]

キャリア

アップルトン氏は、これまでのキャリアを通じて30冊以上のプロフェッショナル向けソフトウェア出版物の設計と執筆を行ってきました。その中には、史上初のリッチメディアオーサリングツールであるWorld Builderも含まれています。 [ 2 ]また、マルチメディアプログラミング言語SuperCard を開発し、全世界で500万本以上を売り上げたCD-ROMゲーム「Titanic: Adventure Out of Time」を開発しました。 [ 3 ]彼はDreamFactoryの創設者兼最高技術責任者であり、エンタープライズ分野でサーバーレスREST APIプラットフォームを開発しました。現在はMetazoaの最高技術責任者として、SalesforceのSnapshot Org Managementに取り組んでいます。

1989年、アップルトンはハイパーメディア開発環境における功績が認められ、シリコンビーチ・ソフトウェア技術革新賞を受賞しました。アップルトンは2つの特許を保有しています。1つ目は1997年に発行されたもので、デジタルムービーの制作方法に関するものです。 [ 4 ] 2つ目は1998年に発行されたもので、デジタルムービーのフレームをリアルタイムで表示するコンピュータ表示システムに関するものです。[ 5 ]

Appleton のソフトウェア アプリケーションには次のものがあります。

シリコンビーチソフトウェア

テレロボティクス株式会社

  • 1986年、コースビルダー
  • 1987年、ビデオビルダー

シンメトリー社

  • 1988年、ハイパーDA

リアクター

  • 1991年、不気味な城

サイバーフリックス[ 6 ]

ディズニー・インタラクティブ

  • 1997年、MathQuest
  • 1998年、Dショー
  • 1998年、リーディングクエスト
  • 1999年、悪人の復讐

メッセージベイ

  • 2000年、ボイスアニメーション
  • 2001年、ビデオアニメーター

ドリームファクトリー[ 7 ]

  • 2002年、ドリームファクトリープレーヤー
  • 2003年、Sビルダー
  • 2005年、ドリームチーム
  • 2006年、OrgView
  • 2006年、スナップショット
  • 2006年、回転木馬
  • 2006年、フォームファクトリー
  • 2006年、Webミーティングマッシュアップ
  • 2008年、テーブルトップ
  • 2008年、モナーク
  • 2009年、ゲームプラン
  • 2010年、リテールリレー
  • 2011年、ローンチパッド
  • 2013年、DreamFactory APIプラットフォーム

サイバーフリックス

シリコンバレーシカゴで働いた後、アップルトン氏は故郷のテネシー州ノックスビルに戻った。1994年から1998年まで、アップルトン氏はノックスビルに拠点を置き、インタラクティブ映画製作を専門とするマルチメディアコンピュータプログラミング会社であるサイバーフリックス社の創設者兼社長を務めた。 [ 8 ] [ 9 ]サイバーフリックスでは、アップルトン氏はヒット作のルニカスとジャンプレイヴンに携わり、両作品ともパラマウントテクノロジーグループに売却された。[ 10 ] 1993年のシカゴトリビューン紙のインタビューで、アップルトン氏はビデオゲームのキャラクターの将来について語った。「CD-ROMでは、素晴らしいドラマが演じられるようになるだろう。愛憎、喜び、貪欲、出産、死、昇進、解雇など、あらゆる人間の感情が演じられるようになるだろう」と彼は語ったと伝えられている。

サイバーフリックスは1996年11月にヒット作「タイタニック:アドベンチャー・アウト・オブ・タイム」を発売した。[ 11 ]制作費は200万ドルで、ゲームの小売価格は50ドルだった。[ 12 ]タイタニック号は数百万本を売り上げ、国際的なベストセラーCD-ROMゲームとなった。[ 11 ]このゲームには、タイタニック号のインタラクティブで本格的なレプリカが登場し、デジタルで作成するのに2年の研究を要し、船のオリジナルの設計図も使用された。[ 11 ] [ 13 ]当時、ディスカバリーチャンネルはこれを「入手可能なタイタニック号の最も歴史的に正確なデジタルモデル」と呼んだ。[ 14 ]タイタニック:アドベンチャー・アウト・オブ・タイムは1997年にマックホームジャーナルホームチョイスアワードを受賞し、ワールドアニメーションセレブレーションで最優秀アニメーション賞1位も獲得した。 [ 15 ] [ 16 ]アップルトン氏はキャリアを通じてディズニー、パラマウント、バイアコムと協力し、コンテンツ開発用のアプリケーションを開発してきた。

ドリームファクトリー

アップルトン氏は、カリフォルニア州キャンベルに拠点を置くDreamFactoryの最高技術責任者を務めていました。同社は共同設立者でもあります。DreamFactoryは企業向けソフトウェアツールを開発しており、当初はSalesforce.comユーザーを対象としていましたが、現在は企業がホスト型クラウドに縛られることなく、アプリケーションやデータを自由に移動できるクラウドサービスプラットフォームを開発しています。[ 17 ]アップルトン氏は、 Cisco WebEx Connect、Microsoft Windows Azure 、Intuit WorkPlace向けのサードパーティ製エンタープライズアプリケーションの開発でも知られています。

私生活

アップルトンはカリフォルニア州ロスガトスに住んでいる。[ 18 ]

参考文献

  1. ^エリック・アショク・ミーアズ (1995年9月18日). 「ビル・アップルトンと語る」 . ピープル誌. 2012年10月16日閲覧
  2. ^モス、リチャード(2018年9月)『Macゲームの秘められた歴史』アンバウンド、p.42、ISBN 978-1-78352-486-0
  3. ^モス、リチャード(2018年9月)『Macゲームの秘められた歴史』アンバウンド、188ページ。ISBN 978-1-78352-486-0
  4. ^ 「デジタル映画制作のための装置および方法」 Google Patents. 1997年7月1日. 2012年10月14日閲覧
  5. ^ 「Zデータ情報を用いた動画表示方法および装置」 Google Patents. 1998年3月17日. 2012年10月14日閲覧
  6. ^ 「Cyber​​flix Incorporated」 Moby Games、2000年2月1日。
  7. ^ Nik Cubrilovic (2006年3月6日). 「独占:Salesforce Business Mashups、新しい開発者コミュニティ」 . TechCrunch . 2012年11月19日閲覧
  8. ^ James Coats (1993年12月10日). 「パラマウントはCD-ROMで人生を模倣したい ― ありのままを」シカゴ・トリビューン. 2012年10月14日閲覧
  9. ^「デジタル海を航海する」US News & World Report、1996年6月24日。
  10. ^ Barbara Kantrowitz (1994年8月28日). 「Garage-Bandプログラマー」 . Newsweek (The Daily Beast) . 2012年11月12日閲覧
  11. ^ a b c「タイタニック:時間を超えた冒険」CUCソフトウェア. 1998年10月.
  12. ^ブラッド・ストーン、アーリン・ガジラン(1996年9月16日)「A Spy in the Cold」ニューズウィーク誌
  13. ^「タイタニック」。Seeking Alphas、1996年11月。
  14. ^「サイバーフリックスのタイタニック号が北大西洋での国際調査活動に参加」サイバーフリックス社、1996年6月。
  15. ^「トップゲーム:タイタニック」MacHome Journal、1997年9月。
  16. ^ジェームズ・ブラック(1998年2月)「ノックスビルで夢を叶える」サザンリビング誌
  17. ^ 「クラウドの思想的リーダー:DreamFactory創設者兼クラウドサービス専門家、Bill Appleton氏との対談」Microsoft Azure、2011年2月1日。
  18. ^ Ronda Robinson (2006年11月20日). 「オンデマンド・ソフトウェア会社がアップルトンの娯楽施設に取って代わる」 . Knoxville Business Journal. 2013年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年10月14日閲覧
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