| 会社の種類 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1996 (1996年) |
| 創設者 | スウェン・ヴィンケ |
| 本部 | 、 ベルギー |
場所の数 | 7(2024年)[ 1 ] |
| 製品 | ディヴィニティシリーズバルダーズゲート3 |
従業員数 | 530(2025)[ 2 ] |
| Webサイト | larian.com |
ラリアン・スタジオは、1996年にスウェン・ヴィンケによって設立されたベルギーの独立系ビデオゲーム開発・販売会社です。[ 3 ]ベルギーのゲントに本社を置くラリアンは、ロールプレイングビデオゲームの開発に重点を置いていますが、以前は教育ゲームやカジノゲームも手掛けていました。[ 4 ]ディヴィニティシリーズやバルダーズ・ゲート3の開発で最もよく知られています。
ラリアンは世界6か国にスタジオを持っています。ケベックシティ(カナダ)、ダブリン(アイルランド)、クアラルンプール(マレーシア)、ギルフォード(イギリス)、バルセロナ(スペイン)、ワルシャワ(ポーランド)。[ 5 ]
スウェン・ヴィンケは1996年にラリアン・スタジオを設立した。[ 6 ] [ 7 ]同社のリードデザイナーとして、彼は受賞歴のあるロールプレイングゲーム『ディヴァイン・ディヴィニティ』(2002年)とその続編『ビヨンド・ディヴィニティ』 (2004年)を含むラリアンの初期のゲームプロジェクトのすべてに貢献した。[ 8 ] [ 9 ]
ラリアンの最初のプロジェクトは『The Lady, the Mage and the Knight』というタイトルで、 『The Dark Eye』の世界を舞台にしたゲームでした。[ 10 ]その頃、彼らはまた、 『The LED Wars』という戦略ゲームも開発していました。これは5ヶ月で開発され、1997年にIonosから発売されました。その結果、『The Lady, the Mage and the Knight』はすぐにラリアンスタジオと、以前の『The Dark Eye』のコンピュータゲーム( Realms of Arkaniaという名前で)をリリースしたAttic Entertainment Softwareとの共同プロジェクトへと発展しました。2つの開発スタジオと出版社の間でさまざまな問題が発生したため、このプロジェクトは1999年に中止されました。[ 11 ]
2002年、ラリアンは『Divinity: Sword of Lies 』の制作を完了し、 CDVから『 Divine Divinity』というタイトルで発売された。2004年には、 『Divine Divinity』の続編となる『Beyond Divinity』が2つのエディションで発売された。Ubisoft Entertainment GmbHによる標準版と、MediaMix Beneluxによるデラックス版で、それぞれ『Divine Divinity』、『Beyond Divinity』 、そしてリアーナ・プラチェットによる中編小説『Son of Chaos』が収録された。
同じく2004年には、教育ゲーム「KetnetKick 」がKetnet向けに開発され、Transposiaから発売されました。2006年には、「Beyond Divinity」がUbisoft EntertainmentのGold Games 9として再リリースされ、10本のゲームを収録したDVD6枚組セットとなりました。
2008年3月、オンライン仮想世界であるAdventure Rock [ 12 ]が完成し、公開されました。これに続き、 2008年10月、フランダースの公共放送局VRTによりKetnetKick 2が公開されました。2009年3月、フランスの国営放送局Jeunesse TVによりGulliLand [ 13 ]が出版されました。2010年1月、LarianはDivine Divinityの続編であるDivinity II: Ego Draconisを、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、ポーランド、ロシア、ベネルクスで発売した後、米国市場でXbox 360とWindows [ 14 ]と同時に発売しました。LarianはDivinity II: Flames of Vengeanceも制作し、 Divinity IIのすべてのエピソードを収録したゴールドデラックス版Divinity II: The Dragon Knight Sagaも制作しました。
2013年8月、ラリアンは『ディヴァイン・ディヴィニティ』の前に、『ディヴィニティ』の世界観にストラテジーとロールプレイングの要素を融合させた『ディヴィニティ:ドラゴンコマンダー』をリリースした。[ 15 ]このゲームは全体的に好評を博し、斬新なストラテジーへのアプローチで注目を集めた。
ラリアンは『ディヴィニティ:オリジナル・シン』を、数回の延期の後、2014年6月にリリースした。これは『ドラゴンコマンダー』と『ディヴァインディヴィニティ』の間を舞台にしたターンベースロールプレイングゲームである。このゲームの資金は、 Kickstarterキャンペーンのおかげで一部調達され、目標額40万ドルの2倍以上となる944,282ドルが集まった。[ 16 ] [ 17 ]『オリジナル・シン』の当初の予算は300万ユーロで、ラリアンの手持ち資金の2倍だったが、ゲームがリリースされるまでにラリアンは合計450万ユーロを費やした。スウェン・ヴィンケによると、ラリアンは『オリジナル・シン』の資金調達と完成のために税金の支払いを遅らせ、 『ドラゴンコマンダー』の開発からリソースを引き上げたため、ゲームが成功していなければ会社は倒産していただろう。[ 18 ]『オリジナル・シン』はリリース後、ラリアン史上最も早く売れたゲームとなった。[ 19 ] 2015年10月27日には、以前にリリースされたすべてのダウンロードコンテンツといくつかの改良点を含む拡張版が発売されました。LarianはDivinity: Original Sinの開発と同時にDivinity Engineの開発を開始しました。
『 Divinity: Original Sin』の続編である『Divinity: Original Sin II』もKickstarterで資金調達され、数時間でゲーム制作に必要な金額が集まり、ストレッチゴールを全て達成した。 [ 20 ]このゲームは2016年9月15日にSteam早期アクセスでリリースされ、その約1年後の2017年9月14日にバージョン1.0の完全版がリリースされた。 [ 21 ] [ 22 ]様々な改良を加えた拡張版が2018年8月31日にリリースされた。ある時点でテンセントが同社の少数株を取得した。 [ 23 ]

Larian Studiosは、Microsoft Windows、macOS、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けのロールプレイングビデオゲーム、Baldur's Gate 3を開発した。これは、ダンジョンズ&ドラゴンズのテーブルトップロールプレイングシステムをベースにしたBaldur's Gateシリーズの3番目のメインゲームである。 2020年10月6日にSteamとGOGを通じてPCとMac向けに早期アクセス形式でリリースされ、 [ 24 ] 2023年8月3日に正式リリースされた。[ 25 ]このゲームは世界的に高く評価され、The Game Awards [ 26 ]やDICE Awardsなどのゲーム・オブ・ザ・イヤーを含む多くの賞を受賞した。[ 27 ]
バルダーズ・ゲート3の発売後、ラリアンは同タイトルのダウンロードコンテンツの開発を開始しましたが、中止しました。スタジオはバルダーズ・ゲート4の制作も検討しましたが、代わりに新しいプロジェクトに取り組むことを決定しました。その新しいプロジェクトが『ディヴィニティ:オリジナル・シン3』になるかどうか尋ねられたヴィンケ氏は、肯定も否定もしませんでした。しかし、彼は「皆さんが想像しているものとは違う」だろうとしつつも、「それでも馴染みのある」ものだと述べました。[ 28 ] [ 29 ] 2025年12月現在、このゲームが『ディヴィニティ』であることが確認されています。[ 30 ] [ 31 ]
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 注記 |
|---|---|---|---|
| 1997 | LED戦争 | ウィンドウズ | |
| 2002 | 神聖な神性 | Windows、macOS | |
| 2004 | 神性を超えて | Windows、macOS | |
| 2009 | ディヴィニティ II: エゴ ドラコニス | Windows、Xbox 360 | ドラゴンナイトサーガは2010年にリリースされ、デベロッパーズカットは2012年にリリースされました。 |
| 2010 | ディヴィニティ II: 復讐の炎 | Windows、Xbox 360 | Divinity IIの拡張パック |
| 2013 | ディヴィニティ:ドラゴンコマンダー | ウィンドウズ | |
| 2014 | 神性:原罪 | Windows、PlayStation 4、Xbox One、Linux、macOS | 2015年にリリースされた 拡張版 |
| 2017 | ディヴィニティ:オリジナル・シン II | Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch、Nintendo Switch 2、macOS、iPadOS | 2018年にリリースされた 決定版 |
| 2023 | バルダーズ・ゲート3 | Windows、PlayStation 5、macOS、Xbox Series X/S、Linux | 5 大ビデオゲーム賞すべてでゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞。 |
| 未定 | 神性 | The Game Awards 2025で発表 |
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 注記 |
|---|---|---|---|
| 1999 | 貴婦人、魔術師、そして騎士 | ウィンドウズ | Attic Entertainment Softwareとの共同開発 |
| 2019 | ディヴィニティ:フォールンヒーローズ | Windows、PlayStation 4、Xbox One |