バズボンバーズ

1983年のビデオゲーム
1983年のビデオゲーム
バズボンバーズ
開発者マテルエレクトロニクス
出版社マテルエレクトロニクス
デザイナーマイク・ブリーン[2]
プラットフォームインテリビジョン
リリース1983年7月[1]
ジャンル固定シューター
モードシングルプレイヤー

バズボンバーズは、マテルエレクトロニクスがインテリビジョンシステム用に開発し、1983年に発売された固定シューティングビデオゲームです。マテルがアタリの人気ゲーム「センチピード [3]に応えて開発したゲームで、プレイヤーは殺虫剤の缶を操作して蜂の大群を追い払おうとします。

ゲームプレイ

バズボンバーズでは、プレイヤーキャラクターは虫除けスプレーの缶の形をとり、花の咲いた庭を蜂から守ります。[4]プレイヤーのスプレー缶は、蜂をハチの巣に変える蜂忌避剤を発射します。標準的な働き蜂は庭の上を左右に飛び、画面の端またはハチの巣に到達すると方向を反転します。画面の端では、蜂は庭に1レベル近くまで落ちます。後のレベルでは、通常の蜂よりもはるかに速く動き、ハチの巣の影響を受けない殺人蜂が登場します。殺人蜂は撃たれると赤いハチの巣に変わります。通常の蜂が2つの障害物の間に閉じ込められると、蜂の巣を形成します。これは、レベル完了時にボーナスポイントの価値があります。

どちらかの種類のハチが画面下部に到達すると、花が咲きます。花はスプレー缶のスペースを狭め始め、スプレー缶が動けなくなるまでになり、スプレー缶を破壊してプレイヤーのライフを1つ失う可能性があります。

庭にはフレンドリーなハチドリも生息しています。ハチドリは時折現れ、画面上のハチの巣をランダムな順番で食べ、プレイヤーに追加ポイントを与えます。赤いハチの巣は通常のハチの巣よりも高得点です。ハチドリはスプレー缶の弾には無敵ですが、何度も当たると一時的に逃げてしまいます。スプレー缶の弾はハチの巣や蜂の巣も破壊するため、ボーナスポイントを失わないように注意深く狙う必要があります。

撃った蜂(働き蜂または殺し蜂)1匹ごとに、またハチドリが食べた蜂の巣1つごとにポイントが加算されます。一定数の蜂を破壊してレベルをクリアすると、画面上の蜂の巣1つごとにボーナスポイントが加算されます。

発達

ゲーム開発中、SCジョンソン社製の殺虫剤ブランド「レイド」の缶をスプレー缶に印刷したプロトタイプが製作され、同社とのプロモーション提携を試みたものの、SCジョンソン社はこの申し出を断った。ゲームが量産段階に入ると、箱の記載情報には「バズボンバーズ」は2人プレイ可能と記載されていたため、出荷前にすべてのゲームボックスで誤った情報を手作業で修正する必要に迫られた。[5]

遺産

バズボンバーズは、Intellivision Lives!コレクションの一部として、コンピューターやその他のゲーム機向けに再リリースされました。 2010年5月には、マイクロソフトXbox 360コンソール向けGame Roomサービス(現在は廃止)Games for Windows Liveで利用可能になりました

参考文献

  1. ^ ケビン・バンチ、「マテル・インテリビジョンのゲーム発売日」アタリアーカイブ
  2. ^ ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
  3. ^ 「I-Mockery.com - BUZZ BOMBERS FOR THE INTELLIVISION!」www.i-mockery.com . 2024年4月29日閲覧
  4. ^ 「バズボンバーズの使い方」IntellivisionLives.com . 2007年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年6月25日閲覧。
  5. ^ 「バズボンバーズ」.
  • GameFAQsのBuzz Bombers
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