| バズボンバーズ | |
|---|---|
| 開発者 | マテルエレクトロニクス |
| 出版社 | マテルエレクトロニクス |
| デザイナー | マイク・ブリーン[2] |
| プラットフォーム | インテリビジョン |
| リリース | 1983年7月[1] |
| ジャンル | 固定シューター |
| モード | シングルプレイヤー |
バズボンバーズは、マテルエレクトロニクスがインテリビジョンシステム用に開発し、1983年に発売された固定シューティングビデオゲームです。マテルがアタリの人気ゲーム「センチピード」 [3]に応えて開発したゲームで、プレイヤーは殺虫剤の缶を操作して蜂の大群を追い払おうとします。
ゲームプレイ
バズボンバーズでは、プレイヤーキャラクターは虫除けスプレーの缶の形をとり、花の咲いた庭を蜂から守ります。[4]プレイヤーのスプレー缶は、蜂をハチの巣に変える蜂忌避剤を発射します。標準的な働き蜂は庭の上を左右に飛び、画面の端またはハチの巣に到達すると方向を反転します。画面の端では、蜂は庭に1レベル近くまで落ちます。後のレベルでは、通常の蜂よりもはるかに速く動き、ハチの巣の影響を受けない殺人蜂が登場します。殺人蜂は撃たれると赤いハチの巣に変わります。通常の蜂が2つの障害物の間に閉じ込められると、蜂の巣を形成します。これは、レベル完了時にボーナスポイントの価値があります。
どちらかの種類のハチが画面下部に到達すると、花が咲きます。花はスプレー缶のスペースを狭め始め、スプレー缶が動けなくなるまでになり、スプレー缶を破壊してプレイヤーのライフを1つ失う可能性があります。
庭にはフレンドリーなハチドリも生息しています。ハチドリは時折現れ、画面上のハチの巣をランダムな順番で食べ、プレイヤーに追加ポイントを与えます。赤いハチの巣は通常のハチの巣よりも高得点です。ハチドリはスプレー缶の弾には無敵ですが、何度も当たると一時的に逃げてしまいます。スプレー缶の弾はハチの巣や蜂の巣も破壊するため、ボーナスポイントを失わないように注意深く狙う必要があります。
撃った蜂(働き蜂または殺し蜂)1匹ごとに、またハチドリが食べた蜂の巣1つごとにポイントが加算されます。一定数の蜂を破壊してレベルをクリアすると、画面上の蜂の巣1つごとにボーナスポイントが加算されます。
発達
ゲーム開発中、SCジョンソン社製の殺虫剤ブランド「レイド」の缶をスプレー缶に印刷したプロトタイプが製作され、同社とのプロモーション提携を試みたものの、SCジョンソン社はこの申し出を断った。ゲームが量産段階に入ると、箱の記載情報には「バズボンバーズ」は2人プレイ可能と記載されていたため、出荷前にすべてのゲームボックスで誤った情報を手作業で修正する必要に迫られた。[5]
遺産
バズボンバーズは、Intellivision Lives!コレクションの一部として、コンピューターやその他のゲーム機向けに再リリースされました。 2010年5月には、マイクロソフトのXbox 360コンソール向けGame Roomサービス(現在は廃止)とGames for Windows Liveで利用可能になりました。
参考文献
- ^ ケビン・バンチ、「マテル・インテリビジョンのゲーム発売日」アタリアーカイブ。
- ^ ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
- ^ 「I-Mockery.com - BUZZ BOMBERS FOR THE INTELLIVISION!」www.i-mockery.com . 2024年4月29日閲覧。
- ^ 「バズボンバーズの使い方」IntellivisionLives.com . 2007年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年6月25日閲覧。
- ^ 「バズボンバーズ」.
外部リンク
- GameFAQsのBuzz Bombers