レベッカ・ハイネマン | |
|---|---|
2024年のハイネマン | |
| 生まれる | (1963年10月30日)1963年10月30日 |
| 死亡 | 2025年11月17日(2025年11月17日)(62歳) |
| その他の名前 | バーガー |
| 職業 | |
| 雇用主 | オールド・スクール |
| 知られている | 吟遊詩人の物語III:運命の泥棒 ドラゴンウォーズ |
| 配偶者 | |
| 子供たち | 3 |
レベッカ・アン・ハイネマン(1963年10月30日 - 2025年11月17日)は、アメリカのビデオゲームデザイナー兼プログラマーでした。ハイネマンは、 Interplay Productions 、Logicware、Contraband Entertainment、Olde Sküülといったビデオゲーム会社の創業者、あるいは共同創業者でした。彼女は2013年から2025年に亡くなるまで、Olde Sküülの 最高経営責任者を務めました。
若いころ
レベッカ・アン・ハイネマンは、1963年10月30日[‡ 1] [‡ 2]にウィリアム・サルバドール・ハイネマン[1]として生まれ、カリフォルニア州ウィッティアで育った[‡ 3]。若い頃はAtari 2600用のゲームを買う余裕がなかったため、カートリッジのコピー方法を独学で学び、かなりの海賊版ビデオゲームコレクションを構築した。最終的に、ゲームのコピーから、ゲーム機のコードをリバースエンジニアリングして、ゲームがどのように作られているのかを理解することに移行した[2]。 1980年、ハイネマンは友人とロサンゼルスに行き、全米Atari 2600スペースインベーダー選手権の地域予選に出場した。彼女は上位100人に入賞するとは思っていなかったが、大会で優勝した。その年の後半、ニューヨークで開催された選手権でも優勝した。そのため、ハイネマンは全米規模のビデオゲームトーナメントで初めて優勝したことになる[2] 。
キャリア
トーナメントで優勝した後、ハイネマンは月刊誌『エレクトロニック・ゲームズ』の執筆と『ハウ・トゥ・マスター・ビデオゲーム』という書籍のコンサルタントの仕事をオファーされた。この間、彼女はある雑誌の発行者にアタリ2600のコードをリバースエンジニアリングしたことを話し、その発行者はハイネマンとゲーム出版社アバロンヒルのオーナーとの面談をセッティングした。彼女が彼らと会うと、すぐにプログラマーとして採用された。当時16歳だったハイネマンは高校の卒業証書を取得する計画をキャンセルし、新しい仕事のためにアメリカを横断した。アバロンヒルでハイネマンは会社を辞める前に、会社のプログラミングチームのためのマニュアル、スタジオのゲームエンジン、そして彼女自身の最初のゲームであるロンドンブリッツを含むいくつかのソフトウェアプロジェクトの基本コードを作成した。[2]
ハイネマンはカリフォルニアに戻り、別のゲーム開発会社ブーン・コーポレーションで働きました。ブーンで彼女は『チャック・ノリス・スーパーキックス』と『ロビン・フッド』のプログラムを担当し、コモドール64、Apple II、VIC-20、IBM PCなどのビデオゲームハードウェアのプログラミングとビデオゲームデザインの知識を習得しました。ブーンは1983年に事業を停止したため、ハイネマンはブライアン・ファーゴ、ジェイ・パテル、トロイ・ウォレルとともにインタープレイ・プロダクションズを設立しました。ハイネマンは同社のプログラマーとして働き、『ウェイストランド』 、『バーズ・テイル』 、 『アウト・オブ・ディス・ワールド』のさまざまな移植版、[3] [‡ 4]、『ウルフェンシュタイン3D』のMac OS、3DO、Apple IIGSへの移植版に携わりました。[2]
ハイネマンはその後も『The Bard's Tale III: Thief of Fate』、『Dragon Wars』、『Tass Times in Tonetown』、『Borrowed Time』、『Mindshadow』、『The Tracer Sanction 』のデザインを手掛け、Interplay向けに『Battle Chess』[4]など様々な移植版のプログラミングを手掛けた。同社が従業員500人以上に成長すると、ハイネマンは小規模チームの原点回帰を望み、1995年に同社を去り、Logicwareを共同設立して最高技術責任者兼主任プログラマーを務めた。 『Defiance』などのオリジナルゲーム以外にも、ハイネマンは同社の移植作業を監督し、『Out of This World』、『Killing Time』、『Shattered Steel』、『Jazz Jackrabbit 2』、そして中止されたMac OS移植版『Half-Life 』 [2]を手掛けた。
1999年、ハイネマンはコントラバンド・エンターテインメントを設立し、最高経営責任者を務めた。同社はオリジナルゲームをいくつか開発したほか、他の開発者向けにさまざまなプラットフォームへの移植も行った。ハイネマンが率いたプロジェクトには、アクティビジョン・アンソロジーや、エイリアンVSプレデター、バルダーズ・ゲートII、ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックIVのMac OS移植などがある。この間、彼女は他の企業に対しても直接コンサルタント業務を提供していた。エレクトロニック・アーツでは「シニアエンジニアIII」を務め、バーキング・リザーズ・テクノロジーズとユービーアイソフトではエンジンコードをアップグレード、センサリー・スウィープ・スタジオではコードを最適化、ブルームバーグLPとアマゾンではシニアソフトウェアアーキテクトを務め、マイクロソフトの開発スタジオではXbox 360開発のトレーニングを提供し、ソニーではプレイステーション・ポータブルとプレイステーション4のカーネルコードに取り組んだ。
マイクロソフトでは、ハイネマンはKinectの低レベルコードと最適化にも取り組んでいました。[5]アマゾン在籍中、ハイネマンは技術職に加えて、Glamazonとして知られるアマゾンのLGBTQ+グループの「トランスジェンダー・チェア」も務めていました。[2]最近では、クルーズで自動運転車の開発に携わり、ロブロックスでも働いていました。[6]
Contrabandは2013年に終了し、ハイネマンはジェンネル・ジャクエイズ、モーリン・スターキー、スーザン・マンリーと共に新会社Olde Sküülを設立しました。Olde SküülではハイネマンがCEOを務めました。[2]ハイネマンはBattle Chess: Game of Kingsのリードプログラマーを務めました。[7]
個人の生と死
ドキュメンタリーシリーズ『ハイスコア』のあるコーナーで、ハイネマンは幼い頃からビデオゲームに惹かれていたと語っており、その理由は「自分らしくいられる」ことと「女性としてプレイできる」ことだった。[8]インタープレイの創業当初から、ハイネマンは自身の出生名に不安を抱いていた。当時、インタープレイの創業者たちは無給で、彼女は生活費を稼ぐために近くのハンバーガースタンドで大量の安いハンバーガーを買って机の中に置いていた。これが「バーガー」というニックネームの由来となり、彼女はその後20年間、出生名よりもバーガーという名前で呼ばれることを好んだ。[1] 2003年頃、ハイネマンは性同一性障害と診断され、女性への性転換を始めた。 [1] [‡ 5]彼女は正式に本名をレベッカ・アンに変更した。[1] [9]性転換後、ハイネマンはレズビアンとして生活した。[1] 2020年現在、ハイネマンはテキサス州ヒースに居住していた。[‡ 6]
ハイネマンは、同じくトランスジェンダーの女性であるジェネル・ジャクエイズと結婚していた。[1] [10]ジャクエイズは2024年に亡くなった。[11]ハイネマンには、離婚に終わった以前の結婚で3人の子供がいた。[12]
2025年10月、ハイネマンは悪性の癌である腺癌と診断され、その前の月から治療を開始していたことを明らかにした。[13] [14]彼女は治療費を募るためにGoFundMeを始めたが、11月16日までにフォロワーに対し、末期であると告げられたことを伝え、葬儀費用に充てるよう依頼した。 [8] [15]彼女は2025年11月17日、テキサス州ロックウォールで62歳で亡くなった。 [8] [15] [16]インタープレイの共同設立者であるブライアン・ファーゴやゲームデザイナーのジョシュ・ソーヤー、クリス・アヴェローネなど、彼女と共に働いていた業界関係者らが追悼の意を表した。[17]
ボードサービス
ハイネマンは2011年からビデオゲーム歴史博物館の諮問委員会のメンバーであり、LGBTQ+団体GLAADの理事会のメンバーでもあった。[2]
賞賛
セーラーラン子は、ダンカン・ジルマンの以前の作品に基づいて、セーラームーンとらんま1/2をベースにしたハイネマンのファンフィクションコミックで、複数の賞を受賞しています。 [2] [18] 2017年に、彼女は国際ビデオゲームの殿堂入りを果たしました。[2]ハイネマンは、2025年のゲイミングアワードでゲイミングアイコン賞を受賞しました。[19]
ゲーム
- ロビンフッド(1983年、VIC-20港)[20]
- チャック・ノリス・スーパーキックス(1984年、C64/VIC-20移植版) [20]
- マインドシャドウ(1984) [2]
- トレーサー制裁[2]
- バードの物語(1985) [2]
- 借り物の時間(1985) [2]
- レーシングデストラクションセット(1986年、Atari 8ビット移植版) [21]
- トーンタウンのタス・タイムズ(1986年) [2]
- ウェイストランド(1988) [2]
- バード・テイルIII 運命の泥棒(1988) [2]
- ニューロマンサー(1988) [22]
- バトルチェス(1989年、移植版) [22]
- クリスタルクエスト(1989年、Apple IIgs移植版) [23]
- ドラゴンウォーズ(1989) [2]
- トラックミート(1991年) [3]
- RPMレーシング(1991) [24]
- アウト・オブ・ディス・ワールド(1992年、スーパーファミコン移植) [2]
- レスキューローバー(1993年、Apple IIgs移植版) [3]
- インタープレイの10年アンソロジー:クラシックコレクション(1993)[25]
- ウルティマI:第一期闇(1994年、Apple IIgs移植) [3]
- ウルフェンシュタイン3D(1995年、Mac/3DO移植版) [2]
- ディセント(1995) [20]
- キングダム:ファー・リーチズ(1995) [3]
- Doom(1996年、3DO移植) [2]
- キリングタイム(1996年、PC移植版) [26]
- ディファイアンス(1997) [3]
- シャッタード・スティール(1997年、Mac移植版) [2]
- テンペスト2000(1998年、Mac移植版) [27]
- レミントントップショット:インタラクティブターゲットシューティング(1998)[3]
- レッドネック・ランペイジ(1999年、Mac移植版) [26]
- ジャズ・ジャックラビット2(1999年、Mac移植版) [2]
- バグドム(1999) [28]
- 神話III:狼の時代(2001) [2]
- エイリアンVSプレデター(2001年、Mac版) [2]
- バルダーズ・ゲートII:シャドウズ・オブ・アムン(2001年、Mac移植版) [2]
- ナノサウルス・エクストリーム(2002) [28]
- アイスウィンド・デール(2002年、Mac移植版) [16]
- ヘレティックII(2002年、Mac移植版) [20]
- ヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックIV(2002年、Mac移植版) [2]
- Hexen II (2002、Mac 移植) [29]
- アクティビジョン アンソロジー(2002) [2]
- メダル・オブ・オナー:ライジングサン(2003) [2]
- ピットフォール 失われた探検隊(2004) [30]
- メダル・オブ・オナー:パシフィック・アサルト(2004) [2]
- ゴールデンアイ ローグエージェント(2004) [2]
- メダル・オブ・オナー:ヨーロピアン・アサルト(2005) [2]
- ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の戦いII(2006年、Xbox 360移植版) [2]
- コマンド&コンカー3:タイベリウムウォーズ(2007年、Xbox 360移植版) [2]
- アルビンとチップマンクス(2007) [20]
- チップの挑戦(2015年、Windows版再リリース) [31]
- バトルチェス:ゲーム・オブ・キングス(2015) [32]
参照
参考文献
- ^ abcdef Barton, Matt (2010年12月27日). 「The Burger Speaks: An Interview With An Archmage, 1/7ページ」Gamasutra . 2019年2月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月3日閲覧。
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- ^ ab Litchfield, Ted (2025年11月17日). 「伝説のゲームデザイナー、プログラマー、『スペースインベーダー』チャンピオン、そしてLGBTQの先駆者、レベッカ・ハイネマンが死去」. PC Gamer . 2025年11月17日閲覧。
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一次資料
本文中では、以下の参照の前に二重ダガー (‡) が付きます。
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- ^ Heineman, Rebecca [@burgerbecky] (2023年10月29日). 「10月30日は私の誕生日です」(ツイート)。2024年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年3月24日閲覧– Twitter経由。
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外部リンク
- 公式サイト
- IMDbのレベッカ・ハイネマン