| デザート・ストライク | ||||
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| EP by | ||||
| リリース | 2012年10月23日 | |||
| ジャンル | ||||
| 長さ | 16:36 | |||
| レーベル | フェード・トゥ | |||
| プロデューサー | ファティマ・アル・カディリ | |||
| ファティマ・アル・カディリ年表 | ||||
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| 『デザート・ストライク』からのシングル | ||||
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『Desert Strike』は、クウェート出身のミュージシャン、ファティマ・アル・カディリの3枚目のEPです。このレコードは、湾岸戦争における「砂漠の嵐作戦」を題材にしたビデオゲーム『 Desert Strike: Return to the Gulf 』(1992年)をベースにしています。湾岸戦争中にクウェートに住んでいた子供時代、カディリは事件発生から1年後にこのゲームをプレイしたため、実際の戦争体験の記憶が曖昧になってしまいました。ゲームが湾岸戦争をいかに暗い形で描いていたかを考慮して、彼女はEPで子供っぽい音と戦争の効果音を組み合わせることで、湾岸戦争に対するポジティブで「無邪気な」視点を表現しようとしました。2012年10月23日にレーベルFade To Mindからリリースされた『 Desert Strike』は、プロの音楽ジャーナリストから概ね好評を博し、 Spin誌の「2012年ベスト・ダンス・アルバム」
「ビデオゲームが実際の戦争を題材にしているというのは、本当に残酷で不快なことだと思います。本当に不快なことで、戦争を生き延びて、その後にその戦争を題材にしたゲームをプレイした人なら誰でも、それがどれほど不快なことか分かるでしょう。本当に深く、深く、不快なものを、取るに足らない偽物にしてしまうのです。」
フェード・トゥ・マインドによるデザート・ストライクのプレスリリースでは、この拡張プレイを「恐怖と子供のような驚きを想像力とゲームの戦略に融合させたもの」と表現している。[ 1 ]このEPは、セガメガドライブのビデオゲーム「デザート・ストライク:リターン・トゥ・ザ・ガルフ」(1992年)に基づいており、これは湾岸戦争の砂漠の嵐作戦の出来事に基づいている。 [ 2 ] [ 1 ]彼女はクウェートに住んでいたときに個人的に戦争を体験してから1年後にそれをプレイした。[ 1 ]このゲームをプレイすることで、戦争中に実際に体験した記憶が混乱した。[ 2 ]カディリは、「頭が混乱しました。『どうしてこれがプレイできるフォーマットで存在しているの?』と思ったのです。その気持ちがどれほど不安だったか、言葉では言い表せません」と説明した。[ 2 ]
子供の頃、カディリは戦争の記憶を「定着させる」ために、カシオのキーボードでメロディーを演奏し、架空の世界や「戦争ゲーム」を作り上げ、自分と妹が関わるゲームを作り上げた。[ 2 ]大人になってからも、ゲームが戦争を暗い視点で描いていたことを踏まえ、カディリはEPで戦争をよりポジティブで「深く」「純粋な」視点で描いたものにしたいと考えた。[ 2 ]ダミーは次のように説明した。「ゲームとしての『デザート・ストライク』は、子供たちに自分たちの状況を別の、衝撃的な視点から見ることができるという、吐き気がするほどの力を与えました。ですから、EPとしての『デザート・ストライク』は、その積極的な参加を、陰険な役割逆転や悲劇の矮小化ではなく、実際にはポジティブで力強いものにしようと試みているのです。」[ 2 ]一部のジャーナリストやカディリ自身は、『デザート・ストライク』を、作家ソフィア・アル・マリアが提唱した「湾岸未来主義」という現象の主要な一環と位置付けている。[ 3 ] [ 4 ]
技術的には同名のビデオゲームをベースにしているが、デザート・ストライクには、カディリがゲームのサウンドトラックの「醜悪」で「不安を掻き立てる」と評した雰囲気は全くない。[ 2 ]代わりに、明るく子供っぽいサウンドと、シリアスな戦争効果音が並んでいる。[ 2 ]ダミーは、このレコードを「粗削りな美学を持ち、素朴に、ほとんど遊び心を持って、対立と攻撃というテーマを巧みに操っている」と評した。[ 2 ]デザート・ストライクは、作家のロリー・ギブが「肉体のないダンス」構造と分類した[ 5 ]グライムミュージック、[ 5 ] [ 2 ]フットワーク、[ 5 ] Gファンクのスタイルを採用している。[ 5 ]
カディリの過去の作品と同様に、『デザート・ストライク』のサウンドパレットは、主に1980年代と1990年代風のデジタルキーボードによる合唱、ホルン、スティールドラム、オルガン、銃声、爆発音などの楽器の音色を再現している。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]これらは、プレスリリースで「まばらで、力強いパーカッション」と表現された音色の上に、8ビットのビデオゲームのテクスチャ[ 2 ] [ 9 ] [ 10 ]と共に演奏されている。 [ 1 ]ジャクソンは合唱の音色について、「EPにやや不安な雰囲気を与え、組み合わせによって、特定の曲の不気味さの源泉となったり、あるいは行進に天使のような雰囲気を与えたりする」と分析している。[ 11 ] XLR8Rのグレン・ジャクソンは、カディリの過去の作品との違いとして、より遅いテンポと「より広々とした」構成が挙げられると述べている。[ 11 ]
「ゴースト レイド」は2012年10月11日にリリースされ、[ 12 ]そのミュージック ビデオは、MOCA LAのために Thunderhorse 社の Alex Gvojic が制作し、2013年2月1日に公開されました。[ 13 ] The Fader は、このビデオについて、「実際の戦争映像をビンテージのビデオ ゲーム アニメーションと独自の CGI 技術に融合させ、Alex Gvojic は、イスラム神話に登場する精霊で、様々な生物に化身して人間の心や精神に影響を与えると信じられているジンによって超自然的に動かされた『ゴースト』と呼ばれる架空の大量破壊兵器を描いています」と要約しています。[ 13 ] Rhizomeのインタビューで、Qadiri は、EP のタイトル トラックのミュージック ビデオを Al-Maria と共同で制作していると述べました。[ 9 ]しかし、この曲のミュージック ビデオはまだリリースされていません。フェード・トゥ・マインドは2012年10月23日にデジタルストアとレコードでデザート・ストライクをリリースした。 [ 1 ]
| レビュースコア | |
|---|---|
| 出典 | 評価 |
| ノイズが多い | B+ [ 14 ] |
| ピッチフォーク | 7.9/10 [ 6 ] |
| レジデント・アドバイザー | 3.5/5 [ 7 ] |
| タイニー・ミックス・テープス | |
| XLR8R | 7.5/10 [ 11 ] |
ケアリー・ワゴナーやギブを含む多くのジャーナリストが、デザート・ストライクの音質をカディリの前作ジャンル・スペシフィック・エクスペリエンス(2011年)と比較した。[ 14 ] [ 5 ] [ 15 ] [ 8 ]ワゴナーはNoisey誌のレビューで、このEPをB+と評価し、「並外れた」と評したが、ジャンル・スペシフィック・エクスペリエンスほど音楽的に多様でも「豪華」でもないと感じた。[ 14 ]ギブの意見によれば、「ここに収録されているトラックのほとんどは、それ自体で存在できるほど強力だが、ジャンル・スペシフィック・エクスペリエンスのような推進力が欠けており、時には一瞬で風に吹き飛ばされそうな、もどかしいほど脆く、美しく、魅惑的なミニチュアのように感じることがある」という。[ 5 ]ワシントン・ポストのアリソン・スチュワートはこのEPを「冷たく魅力的な作品」と呼び、「一見すると穏やかな作品で、うまくいくはずがない。曲同士の区別がつかず、アル・カディリのバックストーリーと作品の価値を切り離すことは不可能で、エンヤ風のバックボーカルは終末的なスパミュージックのように聞こえるが、どういうわけか、うまくいく」と評した。[ 8 ]デザート・ストライクはスピン誌の「2012年のベスト・ダンス・アルバム20選」に選ばれ、同誌はそれをその年で最も「社会的に意味のある」エレクトロニック・レコードと呼んだ。[ 16 ]
『デザート・ストライク』のライナーノーツより。[ 17 ]
| 番号 | タイトル | 長さ |
|---|---|---|
| 1. | 「ゴーストレイド」 | 2:16 |
| 2. | 「油井」 | 4:05 |
| 3 | 「ウォー・ゲーム」 | 3:08 |
| 4. | 「デザート・ストライク」 | 3:42 |
| 5. | 「ヒドラ」 | 3:25 |
| 全長: | 16:36 | |
『デザート・ストライク』のライナーノーツより。[ 17 ]
| 地域 | 日付 | フォーマット | レーベル |
|---|---|---|---|
| 全世界[ 1 ] | 2012年10月23日 | フェード・トゥ・マインド |