プレイステーションヒーロープロジェクト

PlayStation Hero Projectsは、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が立ち上げたプロジェクトで、過小評価されている地域のビデオゲーム開発者に資金援助とメンターシップを提供し、彼らのゲームを世界中の人々に届ける支援を行っています。このプロジェクトは2016年に中国で始まり、その後インド中東北アフリカへと拡大しました。

歴史

中国英雄プロジェクト

2014年1月に中国がゲーム機の解禁を部分的に行った後、[ 1 ] SIEは2015年3月に中国でPlayStation 4を発売した。 [ 2 ]しかし、10年に及ぶ不在と海外市場とは大きく異なるユーザーベースのために、同社は中国市場での足場を固めるのに苦労した。[ 3 ]これに対処するため、SIEは上海で開催された2016 PlayStation China Press Conferenceで、「1) 海外の優れたタイトルのローカライズとコミュニティ活動の促進、2) 中国国産タイトルの強化、3) China Hero Projectの推進による中国のゲーム開発力の向上」という3つの方針を打ち出した。さらに、このプロジェクトの目的は、CRI・ミドルウェアやシリコンスタジオなどの開発ツールプロバイダーの支援を受けて、中国の開発スタジオが家庭用ゲーム機向けのゲームを制作し、世界市場に投入することを支援することであると説明された。また、その最初の例として、宇宙を舞台にしたマルチプレイヤー一人称シューティングゲームであるProject Boundaryも発表された。 2016年8月15日からは追加の応募が可能となった。[ 4 ] 2017年3月、SIEは400件を超える応募の中からChina Hero Projectに採択された10本のゲームを発表した。[ 5 ] 2019年3月7日、SIEは7本の新作タイトルを含むChina Hero Projectの第2フェーズを発表した。[ 6 ]

COVID-19パンデミックの影響でプロジェクトは停止状態となったが、2022年11月に第3フェーズが発表された。ソニーの中国ゲーム制作責任者であるバオ・ボー氏は、「第3フェーズの規模は前2フェーズをはるかに上回る」と述べ、各ゲームに少なくとも100万元が投入される予定だと述べた。[ 7 ]最初の3タイトルは、2023年5月に開催された2023 Sony Expoで『Awaken: Astral Blade』『Exiledge』『Will-less』が発表された。[ 8 ]次の3タイトルは、同年7月にChinajoy 2023に先駆けて『The God Slayer』『The Winds Rising』、『Daba: Land of Water Scar』が発表された。[ 9 ] 1年後、再びChinajoyの直前に、『Unending Dawn』『Kroraina (Loulan)』『Project: Jinyiwei 』の3タイトルが発表された。[ 10 ]

インドヒーロープロジェクト

2023年5月に開催されたインドゲーム開発者会議で、ソニーはIndia Hero Projectを発表した。[ 11 ]採択された5つのゲームは2024年3月に発表された。各開発者は、一定のマイルストーンを達成し、審査プロセスを通過すると、少なくとも10万ドルを受け取る資格があり、メンターシップとSIEの社内リソースへのアクセスも提供される。[ 12 ]

MENAヒーロープロジェクト

2024年8月、SIEは中東および北アフリカ、具体的にはサウジアラビアアラブ首長国連邦バーレーンイラク、クウェートオマーンカタールヨルダンエジプトモロッコチュニジアの開発者を対象としたヒーロープロジェクトを発表しました。[ 13 ]

ゲーム

中国英雄プロジェクト

段階 タイトル 開発者 状態 参照
1 バウンダリー(旧プロジェクトバウンダリースタジオ外科用メス キャンセル [ 4 ] [ 14 ]
失われた魂は別としてウルティゼロゲームズ 2025年にリリース [ 15 ]
ウォーカーヘイメーカー 2018年にリリース
アニマルフォース(旧称Xアニマルインターネットスター 2018年にリリース [ 16 ]
プロジェクトXコモガメス 最近の更新はありません
タイガーナイトネットドラゴ​​ン リリース [ 17 ]
パーヴェイダーVRライト&デジタル キャンセル
ハードコアメカ(旧コード:ハードコア)ロケットパンチ 2019年にリリース [ 18 ]
イモータル・レガシー:ジェイド・サイファー(旧キルXビバゲームズ 2019年にリリース [ 19 ] [ 20 ]
2 拳:影のトーチで鍛えられたTiゲームズ 2021年にリリース [ 21 ]
悪夢の中でマジックフィッシュゲームズ 2022年にリリース [ 22 ]
アンノ:ミューテーション考える星 2022年にリリース [ 23 ]
エボティンクションスパイクウェーブゲームズ 2024年にリリース [ 24 ]
失われた島々ジョリーロジャーゲーム 2024年にリリース [ 25 ]
スズランロンフォース 開発中 [ 26 ]
AI制限センスゲーム 2025年にリリース [ 27 ]
3 覚醒:アストラルブレードダークピジョンゲームズ 2024年にリリース [ 28 ]
亡命エニグマトリックス 開発中 [ 29 ]
意志がないシアニリスゲーム 開発中 [ 3 ]
神殺しパテアゲームズ 開発中 [ 3 ]
風が吹くTiゲームズ 開発中 [ 3 ]
ダバ:水の傷跡の国ダークスターゲームズ 開発中 [ 3 ]
終わりなき夜明けパルケーの運命 開発中 [ 3 ]
クロライナ(楼蘭)LiangWu ゲーム 開発中 [ 3 ]
プロジェクト: ジンイーウェイチャンモゲームズ 開発中 [ 3 ]

インドヒーロープロジェクト

タイトル 開発者 状態 参照
報復:血の門ホーリー・カウ・プロダクションズ 開発中
SURI: 第七音符タトヴァマシ・スタジオ 開発中
メテオラ:時空との競争ビッグブートゲーム 開発中
金魚鉢imissmyfriends.studio 開発中
ムクティアンダードッグススタジオ 開発中

参考文献

  1. ^ Carsten, Paul. 「中国、10年以上ぶりにビデオゲーム機の禁止を一時停止」米国. 2023年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年5月11日閲覧
  2. ^ Ahmad, Daniel (2017年5月17日). 「Sony PlayStation in China – Two Years In」 . Niko Partners . 2025年5月11日閲覧
  3. ^ a b c d e f g h Dexing, Xue (2025年1月20日). 「8年経った今、ソニーのChina Hero Projectは約束を果たしたのか?」 KrASIA . 2025年5月11日閲覧
  4. ^ a b中村、彰憲 (2016年7月29日). 「中国ではSIEがVRの時代の到来を創り出す! 「2016 PlayStation Press Conference in China」詳細リポート【ChinaJoy 2016】 .ファミ2025 年5 月 12 日に取得
  5. ^ Nelva, Giuseppe (2017年3月22日). 「ソニー、『​​PlayStation China Hero Project』を発表、『Lost Soul Aside』をはじめとする多数のゲームをリリース」 DualShockers . 2025年5月13日閲覧
  6. ^ 「ソニーのChina Hero Projectがコンソールゲームに明るい光を当てる」ニコ・パートナーズ、2019年3月13日。 2025年5月13日閲覧
  7. ^ Ye, Josh (2022年11月22日). 「ソニー、マイクロソフトと直接対決で中国ゲームインキュベーターを拡大へ」ロイター. 2025年5月13日閲覧
  8. ^ Romano, Sal (2023年5月24日). 「PlayStation China Hero Project第3期タイトル『EXILEDGE』、『AWAKEN: Astral Blade』、『Will-less』発表」 . Gematsu . 2025年5月14日閲覧
  9. ^ “[CJ2023]中国のコンシューマゲーム開発力はここまできた。SIE上海による「チャイナ ヒーロー プロジェクト 第3期発表会」に登場した優秀な3作品を紹介” . 4Gamer.net(日本語)。 2023 年 7 月 28 日2025 年5 月 14 日に取得
  10. ^ “中国から世界へ。クトゥルフや楼蘭、武侠……世界が注目する「チャイナ・ヒーロー・プロジェクト」第3期は、新たに3作品を発表[CJ2024]” . 4Gamer.net(日本語)。 2024 年 7 月 26 日2025 年5 月 14 日に取得
  11. ^ Mathur, Moulik (2023年11月3日). 「PlayStation Developer Event in India Announced」 . IGN India . 2025年5月14日閲覧。
  12. ^ Mathur, Moulik (2024年2月28日). 「PlayStation: India Hero Projectの最初の5つのゲームが発表されたと報じられている[更新:公式]」 . IGN India . 2025年5月14日閲覧。
  13. ^ McEvoy, Sophie (2024年8月23日). 「ソニー、MENA地域の開発者向けインキュベータープログラムを発表」 GamesIndustry.biz . 20255月14日閲覧。
  14. ^ Stanton, Rich (2024年6月21日). 「1日で10万本売れた無重力PvPシューティングゲームが1年後に終了 ― パブリッシャーは開発者を責め、開発者もすぐにパブリッシャーを責め、プレイヤーはレビューを酷評」 . PC Gamer . 2025年5月13日閲覧
  15. ^ロマーノ、サル (2025年4月30日). 「『Lost Soul Aside』8月29日に延期」 . Gematsu . 2025年5月13日閲覧。
  16. ^パセロ、アンドレア (2018 年 7 月 18 日)。「アニマルフォース - ラ・レッシオーネ」IGN イタリア(イタリア語) 2025 年5 月 14 日に取得
  17. ^ Tarason, Dominic (2018年1月14日). 「Mount & Blade/World Of Tanksのハイブリッド版『Tiger Knight』がSteamで再登場」 . Rock, Paper, Shotgun . 2025年5月13日閲覧
  18. ^ビショフ、イェンス (2019 年 7 月 2 日). 「ハードコア メカ: PC および PS4 版の 2D メカ アクション」4P.de (ドイツ語) 2025 年5 月 13 日に取得
  19. ^ Feltham, Jamie (2019年1月24日). 「PSVR限定シューティングゲーム『Kill X』が『Immortal Legacy』に改名、近日発売」 . UploadVR . 2025年5月13日閲覧
  20. ^ Feltham, Jamie (2019年4月24日). 「Immortal Legacy: The Jade Cipher レビュー - 中国VRシーンにとって確かな前進」 . UploadVR . 2025年5月13日閲覧
  21. ^ Moyse, Chris (2021年9月11日). 「レビュー:FIST:Forged in Shadow Torch」 . Destructoid . 2025年5月13日閲覧
  22. ^ Mehr, Lee (2022年5月13日). “In Nightmare (PS5)” . VGChartz . 2024年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年5月13日閲覧。
  23. ^ハーファー、リアナ (2022 年 3 月 25 日)。「Anno: Mutationem Review」IGN 2025 年5 月 13 日に取得
  24. ^ McKown, Ken (2024年9月20日). 「Evotinction (PS5) レビュー」 . ZTGD . 2025年5月13日閲覧
  25. ^ 「ロスト・アイランド」 IGN 20255月13日閲覧
  26. ^ Romano, Sal (2022年11月22日). 「『Convallaria』がソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売へ」 . Gematsu . 2025年5月13日閲覧
  27. ^ Northup, Travis (2025年3月26日). 「AI Limit Review」 . IGN . 2025年5月13日閲覧
  28. ^ Peter, Vincent (2024年11月5日). 「Awaken – Astral Bladeは楽しいが忘れられがち」 IGN Middle East . 2025年5月14日閲覧
  29. ^ Square、Push (2024年7月27日). 「EXILEDGEは、印象的な制作価値を備えた、実物よりも大きなPS5シューティングゲームです」 . Push Square . 2025年5月14日閲覧