Windows 95 用 Microsoft Flight Simulator

Windows 95 用 Microsoft Flight Simulator
開発者マイクロソフト
出版社マイクロソフト
シリーズマイクロソフト フライト シミュレーター
プラットフォームウィンドウズ
リリース
ジャンルアマチュア飛行シミュレーション
モードシングルプレイヤー

Microsoft Flight Simulator for Windows 95 (一般的にFS95またはFSW95と略される) は、1996 年後半にWindows向けにリリースされたフライト シミュレータ ビデオ ゲームです。

Windows 95のリリースに伴い、このプラットフォーム向けに新しいバージョン (6.0) が開発されました。これは基本的にDOS版 ( FS5.1 ) からの移植版でしたが、フレームレートが大幅に向上し、ヘイズが改善され、Extra 300曲技飛行機を含む航空機が追加されました。

これは、マイクロソフトによるブルース・アートウィック・オーガニゼーション(BAO)の買収後、そしてBAOの開発スタッフをワシントン州レドモンドにあるマイクロソフトの主要キャンパスに物理的に移転させた後にリリースされた最初のバージョンでした。BAOチームは、プロジェクト管理、テスト、アートワークなど、BAO以外のマイクロソフトスタッフと統合されました。

追加されたシーナリーには、ヨーロッパとアメリカ以外の主要空港が初めて含まれました。5.0のシーナリーパックは、このリリースと下位互換性があります。

風景と航空機がさらに充実。滑走路、航空機、空をテクスチャマッピングし、3D建物の高密度な配置も確認できます。

受付

Computer Gaming Worldのジョン・ノーランは、このゲームに5つ星中3.5つ星の評価を与え、「Flight Simulatorは現在入手可能な民間飛行体験の中で、あらゆる面で最高の体験を提供します。もし以前のバージョンをお持ちでなく、この種の航空機に興味があるなら、少なくとも今年後半にSierraのPRO PILOTが登場し、強力なライバルとなるまでは、迷うことなく選ぶことができます。しかし、既に最新バージョンをお持ちの場合は、選択はより難しくなります。改良は段階的であり、新しいインターフェース、航空機、そして動画が価格に見合う価値があるかどうかを判断する必要があります。」と述べています。[ 3 ]

参考文献