Federation Space は、1981 年にTask Force Gamesによって出版された、スタートレックをベースにした宇宙海戦ボード ゲームです。
フェデレーション・スペースは、より戦術的なスター・フリート・バトル・システムの戦略的な補助としてスティーブン・ウィルコックスによって設計されました。[ 1 ]
ゲームの構成要素は以下の通り: [ 2 ]
この地図は広大な宇宙空間と、テレビシリーズ『スタートレック』に登場する多くの宇宙航行種族を網羅している。これには連邦、クリンゴン、ロミュラン、ゴーン、ソリアン、ハイドラ人などが含まれる。[ 2 ]ラリ・ニーヴンの小説『リングワールド』に登場する種族、クジンティも登場する。[ 2 ]
これは数十隻(あるいはそれ以上)の艦船が参加する艦隊戦ゲームです。ほぼ全ての艦船は同じ速度(ワープ係数6)で移動します。多数の艦船が参加するため、戦闘では単純な2段階のダメージ軽減システムによってダメージが決定されます。各艦船の状態は、通常(カウンターが表向き)と損傷(カウンターが裏向き)の2つのみです。ダメージを受けると「損傷」状態となり、その後ダメージを受けると艦船は破壊されます。戦闘はどちらかの側が破壊されるか撤退するまで続きます。[ 2 ]
これは戦略レベルのゲームなので、いくつかのシナリオでは基地、スターベース、さらには惑星の占領が描かれています。[ 2 ]
3人以上のプレイヤー(それぞれ異なる種族をプレイ)が参加するキャンペーンゲームもあり、プレイヤーは外交同盟と複数の海軍を活用して戦略目標を達成します。[ 2 ]
1982年3月発行のスペースゲーマー誌(第49号)で、ウィリアム・A・バートンがこのゲームを推薦し、「フェデレーション・スペースは、比較的シンプルでプレイしやすいスタートレックゲームを提供するという目的を達成しており、スターフリートバトルの戦略モジュールとして機能します。世界中のスタートレックゲーマーにおすすめします。」と述べています。[ 1 ]
ジョン・ラムズヘッドはホワイト・ドワーフ誌第31号で『連邦宇宙』をレビューし、10点満点中8点の総合評価を与え、「まとめると、宇宙を支配したいという誇大妄想狂にとっては妥当な買い物であり、スタートレックのファンにとっては良い買い物であり、スター・フリート・バトルの愛好家にとっては必需品である」と述べた。[ 3 ]
1983年8月号のDragon誌(第76号)で、トニー・ワトソンは、ルールと戦闘のシンプルさ、艦隊編成図、シンプルなステップ減少ダメージシステム、そしてカラフルなコンポーネントなど、多くの点を高く評価しました。ワトソンはマップの大きさを批判しました。他の戦闘ゲームと比較するとマップは広いものの、艦隊全体を運用するには狭すぎ、制限が大きすぎると感じていました。また、このゲームでは巧みな艦隊機動が報われず、むしろ艦隊同士が正面からぶつかり合うことしかできないと感じていました。彼は「Federation Spaceには多くの魅力があります。Starfleet Battlesをプレイする人にも、スピーディーでアクション重視の戦略宇宙ゲームに興味のある人にも、きっと気に入っていただけるはずです」と結論付けています。[ 2 ]