ファイアウォールウルトラ

ファイアウォールウルトラ
開発者ファーストコンタクトエンターテインメント
出版社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
エンジンアンリアルエンジン5
プラットフォームプレイステーション5
リリース2023年8月24日
ジャンル一人称視点シューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ファイアウォール ウルトラ』は、ファーストコンタクト・エンターテインメントが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売した2023年のファーストパーソンシューティングゲームです。 『ファイアウォール ゼロアワー』 (2018年)の続編として、2023年8月24日にPlayStation VR2バーチャルリアリティデバイス向けに発売されました。

ゲームプレイ

Firewall Ultraは、PlayStation VR2向けに開発されたVRファーストパーソンシューティングゲームです。PSVR2の視線追跡技術を活用したエイムアシスト機能に加え、懐中電灯やフラッシュバングレネードを使って敵を一時的に盲目にすることも可能となっています。[ 1 ]

メインのマルチプレイヤーモード「コントラクト」は、4対4の目標ベースのモードで、一方のチームがアクセスポイントを守り、攻撃チームがその奪取を目指します。また、このゲームには「エクスフィル」と呼ばれる協力型PvEモードも搭載されており、最大4人のプレイヤーが協力して3つのコントロールポイントを守り、人工知能によって操作される、徐々に難易度が増していく敵のウェーブをかわすことになります。[ 2 ]ミッションの合間には、プレイヤーはプレイアブルキャラクター(「コントラクター」と呼ばれる)をカスタマイズできます。各キャラクターは独自のパークとアビリティを持っています。[ 3 ]

発達

このゲームは2022年9月に発表されました。[ 4 ]これは、 Unreal Engine 5を使用した最も初期のバーチャルリアリティゲームの1つでした。[ 5 ]このゲームは2023年8月24日にリリースされました。ゲームを予約注文したプレイヤーには独自の武器が付与され、デジタルデラックスエディションを購入したプレイヤーは追加のコスメティックアイテムや、いくつかのプレイ可能なキャラクターの早期ロック解除にアクセスできます。[ 6 ]

開発元のファースト・コンタクト・エンターテインメントは2023年12月に閉鎖された。スタジオは公式声明で「業界内でのVRへのサポート不足」を主な理由として挙げ、AAA VRゲーム開発会社として「今後必要となる費用を正当化できなかった」と付け加えた。[ 7 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[ 8 ]

IGNのガブリエル・モスは、このゲームについて「二歩前進して二歩後退したような感じ」だと述べ、ガンプレイやチームワークと戦術重視の姿勢を称賛する一方で、吐き気を催すような操作性とコンテンツ不足を批判した。彼はレビューの要約として、Firewall Ultraは「たまたまVRでプレイできる、まともな対戦型マルチプレイヤーシューティングゲームだが、ぎこちない操作性はPlayStation VR2に切実に必要とされていた活力を与えるどころか、むしろ逆効果だ」と述べた。[ 9 ] Push Squareのアーロン・ベインは、このゲームを「VRがそもそもなぜ特別なのかを忘れてしまった、たまにしか楽しくないのに、しつこく期待はずれのファーストパーティタイトル」と評した。ベインはゲームのビジュアルとライティングシステムを称賛する一方で、物理的なインタラクションとモーションコントロールの欠如がプレイヤーの没入感を損なっていると批判し、最終的に「VRをプレイしない人のために作られたVRゲーム」と評した。[ 10 ]

参考文献

  1. ^ McCaffrey, Ryan (2023年4月14日). 「Firewall UltraがPSVR 2に熱狂的なPvP FPSアクションをもたらす…吐き気を催すことなく」 . IGN . 2025年11月30日閲覧
  2. ^ Jagneaux, David (2023年7月19日). 「『Firewall Ultra』の新たなPvPゲームプレイが明らかに、8月24日発売」 . PlayStation Blog . 2025年11月30日閲覧
  3. ^ Wells, Cory (2025年8月31日). 「レビュー:Firewall Ultra」 . Hardcore Gamer . 2025年11月30日閲覧
  4. ^ Croft, Liam (2022年9月6日). 「Firewall UltraはPSVR2でZero Hourの巨大な続編です」 . Push Square . 2025年11月30日閲覧
  5. ^ Tailby, Stephen (2025年2月27日). 「Firewall UltraはUnreal Engine 5で制作された最初のPSVR2ゲームの1つです」 . Push Square . 2025年11月30日閲覧
  6. ^ Romano, Sal (2023年7月19日). 「Firewall Ultra、8月24日に発売」 . Gematsu . 2025年11月30日閲覧。
  7. ^ Phillips, Victoria (2024年1月2日). 「PlayStation Firewall対応ゲームの開発スタジオ、業界内でのVRへの「サポート不足」により閉鎖」 . Eurogamer . 2025年11月30日閲覧
  8. ^ a b「Firewall Ultra PlayStation 5 批評家レビュー」 Metacritic 202511月30日閲覧
  9. ^ a b Moss, Gabriel (2023年9月14日). 「Firewall Ultra レビュー」IGN . 2025年11月30日閲覧
  10. ^ a b Bayne, Aaron (2025年8月29日). “Firewall Ultra Review (PS5 / PSVR2)” . Push Square . 2025年11月30日閲覧