| ファイアウォールウルトラ | |
|---|---|
| 開発者 | ファーストコンタクトエンターテインメント |
| 出版社 | ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | プレイステーション5 |
| リリース | 2023年8月24日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『ファイアウォール ウルトラ』は、ファーストコンタクト・エンターテインメントが開発し、ソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売した2023年のファーストパーソンシューティングゲームです。 『ファイアウォール ゼロアワー』 (2018年)の続編として、2023年8月24日にPlayStation VR2バーチャルリアリティデバイス向けに発売されました。
Firewall Ultraは、PlayStation VR2向けに開発されたVRファーストパーソンシューティングゲームです。PSVR2の視線追跡技術を活用したエイムアシスト機能に加え、懐中電灯やフラッシュバングレネードを使って敵を一時的に盲目にすることも可能となっています。[ 1 ]
メインのマルチプレイヤーモード「コントラクト」は、4対4の目標ベースのモードで、一方のチームがアクセスポイントを守り、攻撃チームがその奪取を目指します。また、このゲームには「エクスフィル」と呼ばれる協力型PvEモードも搭載されており、最大4人のプレイヤーが協力して3つのコントロールポイントを守り、人工知能によって操作される、徐々に難易度が増していく敵のウェーブをかわすことになります。[ 2 ]ミッションの合間には、プレイヤーはプレイアブルキャラクター(「コントラクター」と呼ばれる)をカスタマイズできます。各キャラクターは独自のパークとアビリティを持っています。[ 3 ]
このゲームは2022年9月に発表されました。[ 4 ]これは、 Unreal Engine 5を使用した最も初期のバーチャルリアリティゲームの1つでした。[ 5 ]このゲームは2023年8月24日にリリースされました。ゲームを予約注文したプレイヤーには独自の武器が付与され、デジタルデラックスエディションを購入したプレイヤーは追加のコスメティックアイテムや、いくつかのプレイ可能なキャラクターの早期ロック解除にアクセスできます。[ 6 ]
開発元のファースト・コンタクト・エンターテインメントは2023年12月に閉鎖された。スタジオは公式声明で「業界内でのVRへのサポート不足」を主な理由として挙げ、AAA VRゲーム開発会社として「今後必要となる費用を正当化できなかった」と付け加えた。[ 7 ]
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論、平均的」なレビューを受けた。[ 8 ]
IGNのガブリエル・モスは、このゲームについて「二歩前進して二歩後退したような感じ」だと述べ、ガンプレイやチームワークと戦術重視の姿勢を称賛する一方で、吐き気を催すような操作性とコンテンツ不足を批判した。彼はレビューの要約として、Firewall Ultraは「たまたまVRでプレイできる、まともな対戦型マルチプレイヤーシューティングゲームだが、ぎこちない操作性はPlayStation VR2に切実に必要とされていた活力を与えるどころか、むしろ逆効果だ」と述べた。[ 9 ] Push Squareのアーロン・ベインは、このゲームを「VRがそもそもなぜ特別なのかを忘れてしまった、たまにしか楽しくないのに、しつこく期待はずれのファーストパーティタイトル」と評した。ベインはゲームのビジュアルとライティングシステムを称賛する一方で、物理的なインタラクションとモーションコントロールの欠如がプレイヤーの没入感を損なっていると批判し、最終的に「VRをプレイしない人のために作られたVRゲーム」と評した。[ 10 ]