2018年10月1日から使用されているロゴ | |
| 国 | アメリカ合衆国 |
|---|---|
| 放送エリア | アメリカ合衆国カナダ |
| 本部 | サンタモニカ、カリフォルニア州、米国 |
| プログラミング | |
| 言語 | 英語 |
| 画像フォーマット | 1080i ( HDTV ) (HD フィードはSDTVフィード用にレターボックス480iにダウングレードされます) |
| 所有 | |
| 所有者 | ソニー・ピクチャーズ・テレビジョン・ネットワークス |
| 親 | ゲームショーネットワークLLC |
| 主要人物 | ジョン・ザッカリオ(社長) |
| 姉妹チャンネル |
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| 歴史 | |
| 発売 | 1994年12月1日 (1994年12月1日) |
| 以前の名前 | GSN(2004~2018年) |
| リンク | |
| Webサイト | www.gameshownetwork.com |
| 可用性 | |
| ストリーミングメディア | |
| サービス | Frndly TV、FuboTV、Hulu + Live TV、Philo、Sling TV、YouTube TV |
ゲーム・ショー・ネットワーク(GSN )は、ソニー・ピクチャーズ・テレビジョンのテレビネットワーク部門が所有するアメリカのケーブルテレビチャンネルです。[ 1 ]このチャンネルの番組は主にゲーム番組を放送しており、買収したゲーム番組の再放送、新作、初放送のオリジナル番組、復活したゲーム番組も含まれています。また、過去にはリアリティ番組やポーカー番組も放送していました。
2019年10月時点で、Game Show Networkは、主に従来のケーブルテレビや衛星放送サービスを通じて、アメリカの「約7500万」世帯で視聴可能だと主張している。[ 2 ]同ネットワークとそのオリジナル番組は、 Frndly TV、YouTube TV、Philo、fuboTV、Sling TV、Plexなどのストリーミングサービスやインターネットテレビサービスでも視聴可能だ。[ 3 ]
ソニー・ピクチャーズ・テレビジョン・ネットワークスは2020年3月28日、スピンオフネットワークのゲーム・ショー・セントラルをデジタル広告対応のストリーミングチャンネルとして開設した。このチャンネルでは、ゲーム・ショー・ネットワークのオリジナルシリーズと、ケーブルチャンネルでも放映されている買収済みのゲーム番組を限定して提供している。2025年2月、ソニーはゲーム・ショー・セントラルを無線マルチキャストネットワーク(主にEWスクリプス・カンパニーとインヨー・ブロードキャスト・ホールディングスが所有する放送局)として配信を開始し、ストリーミングチャンネルやケーブルチャンネルでは放送されていない番組を組み込んだ、ゲーム・ショー・ネットワークのオリジナルシリーズの再放送のみで構成される別のスケジュールを特徴としている。
1992年5月7日、ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントはユナイテッド・ビデオ・サテライト・グループと提携し、1993年にゲームショーチャンネルを立ち上げた。[ 4 ]このチャンネルの発表はSPE社長メル・ハリスによって行われた。[ 5 ]
1992年12月2日、ソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントは、バリー&エンライトのゲームショーライブラリを買収する契約を結び、別の契約で、マーク・グッドソンのゲームショーライブラリの2万以上のエピソードの権利について10年間のライセンス契約を結んだ。このライブラリには、「What's My Line?」、「Family Feud」、「To Tell the Truth」などが含まれている。この契約で、ソニーは、ジョナサン・グッドソン・プロダクションによる新しいオリジナルシリーズの制作を含め、ネットワークの株式をマーク・グッドソン・プロダクションに売却すると発表した。[ 6 ]両方の契約は、マーク・グッドソンが亡くなる11日前の1992年12月7日に完了した。[ 7 ] 1994年6月6日、マーク・グッドソン・プロダクションはこの事業から撤退した。[ 8 ] GSNの開始時間は東部標準時午後10時の予定だったが、当時は3時間早い東部標準時午後7時に設定された。
Game Show Network は、1994 年 12 月 1 日午後 7 時に開局しました。[ 9 ] GSN で最初に放送されたゲーム ショーはWhat's My Line?でした。[ 10 ]開局日までに、ネットワークはいくつかのゲーム ショー制作会社と親会社の Sony のライブラリから 40,000 以上のエピソードの権利を取得していました。最初のラインナップはMatch Game、Family Feud、The Newlywed Game、Jeopardy!、Wheel of Fortuneなど、独占的に取得した番組でした。その後、Game Show Network はThe Price Is Right、The $10,000 Pyramid、Let's Make a Deal、Hollywood Squares、Who Wants to Be a Millionaire?などのライブラリの権利を取得し、ネットワークの歴史を通じてさまざまな時期にスケジュールに組み込みました。最終的に、ネットワークはLingo、Burt Luddin's Love Buffet、Whammy!などの独自のゲーム ショーを制作し始めました。、インクイジション、エクストリーム・ゴングなど。[ 11 ] GSNで放送された番組の一つに、1998年に放送された「Faux Pause」があり、メアリー・ギャラガーとショーン・ドネランが共同司会を務めた。「Pause」は、ミステリー・サイエンス・シアター3000と同様に、ゲーム番組の特定のエピソードを見ながら行うジョークや寸劇で構成されていた。
2001年、リバティ・メディアが株式の50%を取得したことで、ネットワークのリーダーシップと番組編成に大きな変化が起こりました。社長のマイケル・フレミングと副社長のジェイク・タウバーは退任し、 ABCファミリー/FOXファミリー・チャンネルの元社長リッチ・クロニンがネットワークの責任者に就任しました。[ 12 ]


2004年3月15日、Game Show Networkは「GSN」という略称を使い始め、「ゲームのためのネットワーク」というキャッチフレーズを導入しました。GSNは番組の拡充を進め、リアリティ番組や様々な競技番組を放送するようになりました。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] GSNはリアリティ番組の再放送も行いました(例えば、Spy TVやThe Moleなど)。[ 16 ] GSNは新しいフォーマットに加え、 Lingoの新シーズンやChain Reactionの復活など、従来のゲーム番組の制作も継続しました。[ 17 ] [ 18 ]
2007年8月1日、デビッド・ゴールドヒルがリッチ・クロニンの後任としてGSN社長に就任した。[ 19 ]同ネットワークの高画質同時放送は2010年9月15日に開始された。[ 20 ]
ネットワークが買収した注目すべき番組には『Who Wants to Be a Millionaire?』[ 21 ]やスティーブ・ハーヴェイが司会の『Family Feud』[ 22 ]などがあり、どちらもネットワークのゴールデンタイムのラインナップの目玉となった。この時期に制作された注目すべきオリジナルのゲーム番組には『Catch 21』(2019年に復活)、『Baggage』 (ジェリー・スプリンガーが司会)、『 The Chase』の米国版第1弾[ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] 、 『American Bible Challenge』(初回放送では約200万人の視聴者を集めた)[ 26 ] 、 『Skin Wars』[ 27 ]などがある。同ネットワークはGSN LiveやPlaymaniaなどのインタラクティブ番組ブロックを制作した。[ 28 ] [ 29 ]
2011年3月、DirecTV(この時点でLiberty Mediaからネットワークの株式65%を取得していた)は、ネットワークの株式5%をソニー・ピクチャーズ・エンタテインメントに売却した。DirecTVは名目上は依然として過半数の株主であったものの、ソニーがネットワークの支配権を握り始め、ソニーに対しGSNの株式を58%に増やすよう強制する権利を有した。[ 30 ] 2012年11月8日、DirecTVはGSNの株式18%をソニーに売却した。[ 31 ] GSNはVubiquityと提携し、2013年8月15日に「GSNオンデマンド」を開始した。[ 32 ]
2017年4月、デビッド・ゴールドヒルは10年近く務めたネットワーク社長を辞任しました。後任にはマーク・フェルドマンが2017年8月に就任しました。[ 33 ]同年後半、ネットワークはプロモーションなどで正式名称を使用するようになりました。[ 34 ] 2018年10月1日、ネットワークの番組は伝統的なゲーム番組形式に回帰し、最終的にリブランディングが行われ、ネットワークの正式名称が復活しました。[ 35 ]
ネットワークの毎日の番組表は、America Says、Common Knowledge、People Puzzlerなどの新番組を含め、ほぼ完全にオリジナル番組で構成される予定だった。[ 36 ] 2020年4月、Game Show NetworkはMaster Mindsを初公開した。これは、 Jeopardy!のチャンピオンで司会者のケン・ジェニングスが出演し、現在はGSN版のThe Chaseを司会していたブルック・バーンズが司会を務める、 2019年のオリジナル番組「Best Ever Trivia Show」をリニューアルした番組である。[ 37 ]
ディレクTVのゲーム・ショー・ネットワークにおける株式は、2015年に同社がサービスを買収した際にAT&Tに移管された。 [ 38 ] 2019年11月18日、ソニーがAT&Tの株式42%を取得し、GSNの完全所有権を回復したことが発表された。[ 39 ]バラエティ誌が発表した2020年のニールセン視聴率リストによると、ゲーム・ショー・ネットワークのゴールデンタイムの視聴者数は平均43万2000人で、2019年の平均から6%増加した。[ 40 ]
2021年12月、マーク・フェルドマンはゲームショー・ネットワークの社長を4年間務めた後、ソニーからのゲーム部門売却に伴い、ビデオゲーム会社スコープリーに入社するために辞任した。後任には、長年幹部を務めたジョン・ザッカリオが就任した。[ 41 ]
2022年9月7日、ディッシュネットワークとスリングTVは、所有者であるソニー・ピクチャーズ・テレビジョンとの更新契約に至らなかったため、ゲームショーネットワークをラインナップから削除しました。[ 42 ]同ネットワークは2022年9月27日に両サービスに復帰しました。[ 43 ]
2026年1月現在、オリジナル番組には『Bingo Blitz』、『Tic-Tac-Dough』 (ブルック・バーンズ司会)、『Beat the Bridge』などがあります。同ネットワークで再放送されているオリジナル番組には、『America Says』、『Catch 21』、『Master Minds』、『Switch』、『Chain Reaction』(いずれもディラン・レーン司会)、『Split Second』(ヒギンズ版)などがあります。
2025年10月、同局は「100 Choices」というタイトルの新しいオリジナルゲーム番組を企画していると発表した。[ 44 ]
GSN が取得した番組表には、Match Game (1973~82 年版はジーン・レイバーンが司会、2016~21 年復活版はアレック・ボールドウィンが司会)、Family Feud (スティーブ・ハーベイが司会)、Family Feud Favorites、Flip Side、Deal or No Deal (NBC および CNBC 版)、Jeopardy! が含まれています。 (アレックス・トレベック司会)、『25 Words or Less』、『Cash Cab』 (ベン・ベイリー司会)、『Who Wants to Be a Millionaire』(ABCゴールデンタイムオリジナル放送、レジス・フィルビン司会)、『Press Your Luck』(ABCリバイバル、エリザベス・バンクス司会)、『Wheel of Fortune』 (パット・セイジャックとヴァンナ・ホワイト司会)、『The Wall』、『Card Sharks』(ABCリバイバル、ジョエル・マクヘイル司会)、 『 The Chase』 (ABCリバイバル、サラ・ヘインズ司会)、『The Perfect Line』、2016年版の『The $100,000 Pyramid』。[ 45 ] [ 46 ]
GSNは2010年代初頭に、オリジナル番組の一部を他のチャンネルにシンジケートし始めました。2013年6月24日、同チャンネルはBounce TVと契約を結び、 『The Newlywed Game』、『Catch 21』、『The American Bible Challenge』の放送権を取得しました。[ 47 ] [ 48 ]『The American Bible Challenge』は2013年秋と2015年春にUPで再放送されました。『Drew Carey's Improv-A-Ganza』は2015年にLaffで放送されました。 [ 49 ] 『 America Says』の再放送は2019–20シーズンにシンジケート放送されました。[ 50 ]『People Puzzler』の再放送は2023–24年のテレビシーズンからシンジケート放送を開始しました。[ 51 ]
| 国 | アメリカ合衆国 |
|---|---|
| 放送エリア |
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| 本部 | サンタモニカ、カリフォルニア州、米国 |
| プログラミング | |
| 言語 | 英語 |
| 画像フォーマット | 480i ( SDTV ;ワイドスクリーン) |
| 所有 | |
| 所有者 | ソニー・ピクチャーズ・テレビジョン・ネットワークス |
| 親 | ゲームショーネットワークLLC |
| 姉妹チャンネル | Crunchyrollチャンネル |
| 歴史 | |
| 発売 |
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| リンク | |
| Webサイト | www.gameshowcentral.com |
| 可用性 | |
| 地上 | |
| 地上デジタルテレビ | 一部の市場で利用可能 |
| ストリーミングメディア | |
| インターネットプロトコルテレビ | Anoki LiveTVx、FuboTV、Google TV、Prime Video Live TV、LG Channels、Peacock、Plex、Philo、Pluto TV、Samsung TV Plus、Sling Freestream、TCL TV+、The CW app、The Roku Channel、Tubi、Vizio Watch Free+、Xumo Play |
2020年3月28日、同ネットワークはアーカイブされたGSNオリジナル番組を放送するデジタルストリーミングチャンネル、Game Show Centralを立ち上げた。同ネットワークは現在、サムスンとVizioのスマートテレビ、およびパラマウント・スカイダンスが所有するAVODプラットフォームPluto TV (ライバルネットワークのBuzzrも配信)で視聴可能である。Game Show Centralでは、 America Saysのような現在/最近のGame Show Networkオリジナル番組と、Cram、Friend or Foe?、Minute To Win It、Baggageなどの古い番組の両方を放送している。[ 52 ] 2023年までに、もともとGame Show Networkのスケジュール用に取得された限られたシンジケート番組(25 Words or LessやSteve Harvey版のFamily Feudなど)がスケジュールに組み込まれた。このサービスは2020年後半にRokuチャンネルで利用可能になった(Pluto TVのストリームと比較してスケジュールと番組が多少異なる)。[ 53 ]このサービスは2020年7月下旬にPlex経由で世界中で利用可能になった。 [ 54 ]
2023年10月10日、GSNは姉妹会社であるCrunchyroll LLCと提携し、アニメおよび関連番組に特化したCrunchyrollブランドのFASTチャンネルを立ち上げました。Crunchyrollチャンネルは、2023年10月11日にRoku Channel、LG Channels、Vizio WatchFree+プラットフォームで最初に開始されました。[ 55 ] [ 56 ]
2025年2月17日から、Game Show Centralは、 Oxygenと同様のハイブリッドOTAとケーブル/ストリーミングモデルで配信される地上波デジタルサブチャンネルネットワークとしても提供される。開始時には、 EW Scripps CompanyとInyo Broadcast Holdingsが所有する放送局(多くはIon Television系列局)で主に放送され、ソニー所有のクラシックテレビネットワークGet(2024年11月にネットワークがストリーミング専用サービスに移行した後、一時的にScripps Newsの放送局に代わって放送されていた)をその系列局の大半で置き換えた。放送フィードは別のスケジュールを維持し、ケーブルやストリーミングチャンネルで放送されていない追加のアーカイブされたGame Show Networkオリジナルが組み込まれており、ストリーミングフィードで以前に紹介されていたものには、The Newlywed Game(シェリー・シェパードとカーニー・ウィルソンのバージョン)、Blank Slate、Best Ever Trivia Show、Winsanity、Lingo(ビル・エングヴァルのバージョン)などがある。
1990 年代後半から 2000 年代前半にかけて、GSN の Web サイト GSN.com では、GSN 番組に基づいた Flash ゲームが提供されていました。
2007年、リバティメディアはトロントに拠点を置くFUN Technologiesを買収しました。同社は、人気のオンライントーナメントカジュアルゲームウェブサイトWorldWinnerを運営しています。買収後、リバティはWorldWinnerをGSNサービスとしてリブランドし、GSNブランドをオンラインゲームに拡大し始めました。 [ 57 ] GSNはまた、スキルゲームやカジノゲーム、競争力のあるトーナメントを提供する、現在GSN Casinoとして知られるFacebook上のソーシャルゲームアプリを開始しました。2010年10月までに、GSN Casinoのアクティブユーザー数は800万人を超えました。GSNはまた、Facebook向けのWheel of Fortuneアプリを開発し、2010年にリリースしました。 [ 58 ]
GSNはまた、2013年に様々なスロットマシンやビンゴゲームをフィーチャーしたGSNカジノのモバイルアプリを公開し、GSNカジノはApp StoreでiPad向けアプリの中で10番目に売上高が高かったアプリとなった。2014年1月、GSNはソーシャルおよびモバイルゲーム「Bingo Bash」および「Slots Bash」の開発元であるBitrhymes Inc.を非公開の金額で買収した。GSNは、Bitrhymesが以前に同社を買収しようと申し出た後、2013年11月にBitrhymesを提訴し、GSNの独占交渉期間中にBitrhymesが申し出を撤回して別の申し出を受け入れようとしたと主張していた。[ 59 ] [ 60 ]
2014年11月、同ネットワークは、 Bingo Bashをベースにした番組がGame Show Networkの2015年のオリジナル番組として開発中であると発表した。[ 61 ]
2021年10月、ソニーはGSN Games子会社をモバイルゲーム開発会社Scopelyに10億ドルの現金と株式で売却しました。その後、ソニーはScopelyの少数株を取得しました。[ 62 ] [ 63 ]