| 侵略された惑星 | |
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Steamヘッダー | |
| 開発者 | ロケットベアゲームズ |
| 出版社 | ロケットベアゲームズ |
| デザイナー | アレックス・ヴォストロフ |
| プログラマー | アレックス・ヴォストロフ |
| 作曲家 |
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| プラットフォーム | |
| リリース | 2014年3月6日 |
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー |
Infested Planetは、Rocket Bear Games が開発および公開した リアルタイム戦略ビデオ ゲームです
プレイヤーは4人の傭兵団を操作し、異星の惑星に出現する数万もの敵性昆虫型生物を掃討する任務を負います。これらの敵はランダムに異なる特殊能力を獲得するため、プレイヤーは状況に適応する必要があります。これに対抗するため、プレイヤーは自由にキャラクターの装備を変更できます。最高難易度とエンドゲームレベルでは、敵はプレイヤーの戦略に合わせて動的に適応するため、プレイヤーが火炎放射器を頻繁に使用すると、より長距離攻撃やノックバック効果を持つ新しい敵が出現する可能性があります。[ 1 ] 占領した土地を守るために、プレイヤーは自動防御を設定でき、タワーディフェンスの仕組みを導入します。[ 2 ]
アレックス・ヴォストロフは、Infested Planetをほぼ一人で開発しました。ヴォストロフは『Red Alert 2』と、他のリアルタイムストラテジーゲームでコンピュータープレイヤーを辛抱強く攻略すれば簡単に勝ててしまうことに不満を感じていたことにインスピレーションを受けました。ヴォストロフは、対戦相手がプレイヤーに突進してくるようなゲームをデザインしたいと考えました。 [ 1 ] Infested Planetは、ヴォストロフがフルタイムのゲーム開発者になってからの最初のリリースです。[ 3 ] 2014年3月6日に早期アクセス が終了しました。 [ 4 ]
インフェステッド・プラネットはMetacriticで好評を博した。[ 7 ] Rock Paper Shotgun のグラハム・スミスは、本作を映画『スターシップ・トゥルーパーズ』にインスパイアされたビデオゲームであり、映画をうまく模倣していると評した。スミスは、ゲームプレイは「シューティングゲームとRTSの融合」であり、両方のジャンルのファンを満足させるものだが、ゲームの容赦なさには苛立たしいと感じたと述べた。[ 8 ] GameSpotのレビュアー、ネイサン・ムニエは、本作の「バランスの取れた、夢中になれるゲームプレイ」がステレオタイプなプロットを克服していると評した。彼は「時に残酷なほど厳しいが、常に公平」だと評した。[ 2 ] PCGamesN のジュリアン・ベンソンは、インフェステッド・プラネットを「2014年で最も破壊的なゲーム」と呼び、常に膠着状態と、様々な方法で克服しなければならない課題を提示している。[ 6 ]