| 別名 | アルティマックス、VC-10 |
|---|---|
| タイプ | コンソール/家庭用コンピュータ |
| 発売日 | 1982 (1982年) |
| 導入価格 | 200米ドル(2024年には650米ドルに相当) |
| 製造中止 | 1982 |
| オペレーティング·システム | なし - オプションのMAX BASIC(カートリッジ) |
| CPU | 6510 @ 1.02 MHz |
| メモリ | 2 KB、0.5 KB カラー RAM |
| グラフィック | VIC-II 6566(320 x 200、16色、スプライト、ラスター割り込み) |
| 音 | SID 6581 (3xオシレーター、4xウェーブ、フィルター、ADSR、リング) |
| 前任者 | VIC-20 |
| 後継 | コモドール64 |

MAXマシン(または単にMAX)は、米国とカナダではUltimax 、ドイツではVC -10としても知られ、[ 1 ]コモドールインターナショナルが日本で設計・販売した家庭用コンピュータで、1982年11月から販売されている。 [ 2 ]人気のコモドール64のいとこで、C64と多くのコンポーネントを共有している。[ 3 ] [ 4 ]コモドール64のマニュアルにはマシン名が記載されており、コモドールが国際的に販売するつもりだったことが示唆されているが、実際に日本国外で販売されたかどうかは不明である。東京で初めて公式に発表されたときは、コモドールVICKIEと命名された。[ 5 ]
このユニットはメンブレンキーボードと 2 KB の内部 RAM、0.5 KB のカラー RAM (1024 × 4 ビット) を備えています。ディスプレイにはテレビを使用します。コモドール 64 と同じチップセットと6510 CPU、同じSIDサウンドチップ、そして MOS テクノロジー 6566 グラフィックチップ ( MAX のスタティック RAM用 C-64 グラフィックを動かすVIC-IIのバージョン) を使用しています。ストレージ用にテープドライブを接続できますが、各カートリッジは独自のカセットドライバとプロトコルルーチンを実装する必要があったため、リリースされている 24 のプログラムのうち 2 つしかテープを使用できませんでした。また、MAX には、ディスクドライブ、プリンタ、モデムを接続するために必要なシリアルポートとユーザーポートがありません。[ 6 ]組み込みのオペレーティングシステムがなく、単純なブートストラップOSさえないことと、プラットフォーム用にリリースされたソフトウェアがすべてビデオゲームであるという事実(ディスク、モデム、またはプリンターのサポートのない縮小版カートリッジベースのBASICを除く)により、コモドール64のチップセットの多くを共有しているにもかかわらず、Maxは家庭用コンピュータではなくビデオゲームコンソールとして位置付けられています。MAXの2KBのRAMはまた、パーソナルコンピュータではなくゲームマシンとして意図されていたことを示しています。 5年前の1977年にリリースされたコモドールPETでさえ、最小で4KのRAMを搭載しており、すぐに8Kが最小になりました。最小限のRAMで厳しく批判されたVIC-20でさえ、5KのRAMを搭載して出荷されました。
ソフトウェアはプラグインカートリッジからロードされます。カートリッジを挿入せずにMAXの電源を入れると、画面が真っ白になります。MAXのROMカートリッジアーキテクチャはC-64と互換性があり、MAXカートリッジはC-64でも動作します。[ 7 ] C-64のMAX互換モードは、後に「フリーザー」カートリッジ(アクションリプレイなど)で頻繁に使用され、現在実行中のプログラムを制御する便利な方法として利用されました。[ 8 ] [ 6 ]
当初の販売価格は200ドル程度が予定されていました。MAXはグラフィックスとサウンド性能に優れていましたが、コモドールのVIC-20はほぼ同価格で販売されていました。VIC-20は拡張性が高く、ソフトウェアライブラリもはるかに充実し、キーボードも優れていたため、消費者にとってより魅力的な製品でした。しかし、MAXは売れ行きが振るわず、すぐに生産中止となりました。
MAXマシンソフトウェア

MAXマシンのソフトウェアリストは限られており、人気のあるアーケードゲームのゲーム移植がいくつかありました。[ 9 ] [ 10 ]
| タイトル | 年 | 開発者 |
|---|---|---|
| オメガレース | 1982 | コモドールジャパン |
| ワーの魔法使い | 1982 | コモドールジャパン |
| キックマン | 1982 | ミッドウェイゲーム |
| アベンジャー | 1983 | コモドールジャパン |
| 木星着陸船 | 1982 | HAL研究所 |
| スーパーエイリアン(平安京エイリアン) | 1982 | コモドールジャパン |
| レーダー・ラット・レース | 1982 | コモドールジャパン |
| ロードレース(ナイトドライバー) | 1982 | HAL研究所 |
| モグラの攻撃 | 1982 | HAL研究所 |
| ピエロ | 1982 | コモドールジャパン |
| マネーウォーズ | 1982 | HAL研究所 |
| ポーカー | ||
| ゴルフ | 1983 | コモドールジャパン |
| ビリヤード | 1983 | HAL研究所 |
| ピンボール・スペクタキュラー(ボム・ビー) | 1983 | HAL研究所 |
| ボウリング(3511) | 1983 | HAL研究所 |
| スラローム(3512)[ 11 ] | 1983 | HAL研究所 |
| ル・マン | 1982 | HAL研究所 |
| シーウルフ | 1982 | コモドールジャパン |
| Mini Basic I (説明書は限定的、テープサポートなし) | ||
| Max Basic ( CBM BASIC V2.0準拠、テープ使用可能) | ||
| 音楽作曲家 | 1982 | アンディ・フィンケル |
| ミュージックマシン | 1982 | コモドールジャパン |
| スピード数学とビンゴ数学 | 1982 | |
| 目に見える太陽系 | 1982 | コモドールジャパン |
参照
参考文献
- ^ RaYzor (2014年11月6日). 「コモドールMAXマシン ― 入手困難だが、それには十分な理由がある」珍しいコモドールコンピューターのコレクション. 2014年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月4日閲覧。
- ^ 「コモドール1982年年次報告書」。
- ^ 「MAX Machine / Ultimax / VC-10」 . OLD-COMPUTERS.COM : The Museum . 2021年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月22日閲覧。
- ^ The C= guy, Robby (2011). 「異端児…MAXマシン」MOS 6502 . 2016年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月4日閲覧。
- ^ 「MOS Tech からの VICKIE BASIC レポート」。
- ^ a b「Commodore MAX」 . Computing History . 2021年6月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年1月22日閲覧。
- ^ Zimmerman, Bo (2024年5月22日). 「Commodore MAX Machine Game Console : Meet my friend Max」 . Zimmers.net . 2024年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年10月4日閲覧。
- ^ 「The Ultimax/Max Machine, The 64GS, The 64CGS」 . The Secret Weapons of Commodore . 2018年1月21日. 2019年1月12日閲覧。
- ^山崎功『家庭用ゲーム機コンプリートガイド』主婦の友インフォス情報社、2014年、p.30
- ^ 「Commodore MAX Machine」。Launchboxゲームデータベース。
- ^スラローム(アルティマックス)