NHL フェイスオフ 98

NHL フェイスオフ 98
開発者キラーゲーム
出版社ソニー・コンピュータエンタテインメント
作曲家ジョーイ・クラス[ 2 ]
シリーズNHLフェイスオフ
プラットフォームプレイステーション
リリース
ジャンルスポーツビデオゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

NHL FaceOff 98は、Killer Gameが開発し、 Sony Computer EntertainmentがPlayStation向けに発売したアイスホッケービデオゲームです。NHL FaceOffシリーズの一つであり、ポリゴン選手を採用した最初の作品です。 [ 3 ]

受付

NHL FaceOff 98のレビューは大きく分かれており、批評家たちはゲームの多くの側面について矛盾した意見を述べている。Electronic Gaming MonthlyのKraig KujawaとJohn Ricciardiは、AIが最も難しい設定でも簡単すぎると感じたが、共同レビュアーのKelly Rickardsは、イライラするほど難しいと不満を漏らした。[6] GameSpotのJeff GerstmannGamePro氷上音響効果はよくできていると述べたが、 [ 10 ] [ 15 ] KujawaとIGN初期のレビューでは、両者とも興奮と雰囲気が欠けていると述べている。[ 6 ] [ 12 ] Next Generationは「ゲームの操作性はあまり良くない」と述べ、[ 13 ] GameSpotIGNは、アイコンパスが有効になっている場合でも操作設定が複雑すぎて混乱すると述べたが、[ 10 ] [ 12 ] KujawaとIGNは、操作性をタイトで反応が良く、リアルだと賞賛した。[ 6 ] [ 12 ]ほとんどのレビューでは選手のリアルなアニメーションが賞賛されているが、[ 6 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 16 ] GameSpotGameProは、選手がスケートをしているとき(射撃やチェックをしているときではなく)のアニメーションが硬いと不満を述べている。[ 10 ] [ 15 ]

ほとんどの批評家が同意した唯一の点は、NHL FaceOff 98がNHL 98に次ぐ2位だったということだ。[ 6 ] [ 10 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 15 ]エレクトリック・プレイグラウンドトミー・タラリコ(彼のスタジオがゲームのサウンドを担当)は例外で、今シーズン最高のホッケーゲームと呼び、9.7点を付けた。一方、共同司会者のビクター・ルーカスは9点を付け、NHL 98の方が優れているとも述べた。[ 16 ] GameProは、「今年のゲームは多くの強力な改良点によってうまく調整されているが、NHL '98はほぼすべてのカテゴリーで依然として上回っている」とまとめた。[ 15 ] [ b ] Next Generationは「ゲームプレイの特徴や統計は他のホッケーゲームとほぼ同じだが、NHL Face Offは他のゲームから際立つだけの生命力や個性を持っていない。つまり、再びPlayStationで2番目に優れたホッケーゲームだ」と述べた。Kujawaも同様に「NHL Face Off 98は素晴らしいホッケーゲームだが、EAのNHL 98に次ぐ2番目にランクされる程度にしか良くない」と結論付けた。[ 6 ] Gerstmannはさらに悲観的な評価を下し、「単に平均的」なゲームと呼んだ。[ 10 ]

注記

  1. ^ GameFanの批評家2人がそれぞれこのゲームに93点のスコアを与えた。
  2. ^ GamePro は、グラフィックスとサウンドで 4/5 の評価を 2 つ、コントロールと全体的な楽しさで 3.5/5 の評価を 2 つ与えました。

参考文献

  1. ^ GameSpotスタッフ (1997年10月31日). 「VGSゲームカレンダー [日付は「2000年4月26日」と誤って表示されています]」 . GameSpot . Red Ventures . 1999年4月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月16日閲覧
  2. ^ 「NHL FaceOff '98 (1997) PlayStation クレジット」MobyGames . 2022年11月30日閲覧
  3. ^ EGMスタッフ(1997年11月)「NHL Face Off 98: Sony's Hockey Goes 3-D」Electronic Gaming Monthly 誌第100号、Ziff Davis 社、p. 80。
  4. ^ 「NHL FaceOff 98 for PlayStation」 GameRankings.CBS Interactive . 2019年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年7月16日閲覧。
  5. ^ Marriott, Scott Alan. 「NHL FaceOff 98 - Review」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年7月17日閲覧。
  6. ^ a b c d e f g EGMスタッフ(1997年12月)。「NHL Face Off 98 [sic]」。Electronic Gaming Monthly 誌第101号、Ziff Davis、204ページ。
  7. ^アンダーソン、ポール、ライナー、アンドリュー、ストーム、ジョン(1997年11月)。「NHL 98とNHL Face Off '98 [sic]」ゲーム・インフォメーション誌第55号。ファンコランド。pp.  58– 59。 1998年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年7月16日閲覧。
  8. ^ジョー・キッド、ジャック・ストラップ(1997年11月)。「NHL FaceOff '98」。GameFan 第5巻第11号、メトロポリス・メディア、140ページ。 2021年7月16日閲覧
  9. ^ Dr. Moo (1997年10月). 「NFL Faceoff '98 [sic] Review」 . GameRevolution . CraveOnline . 1998年6月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年7月16日閲覧。
  10. ^ a b c d e f Gerstmann, Jeff (1997年11月7日). 「NHL FaceOff 98 レビュー」 . GameSpot . Red Ventures . 2020年4月24日閲覧
  11. ^フィッシュ、エリオット(1998年3月)「NHLフェイスオフ[sic]」(PDF) Hyper 53号Next Media Pty Ltd p. 72 。 2021年7月17日閲覧
  12. ^ a b c d e f IGNスタッフ (1997年9月24日). 「NHL FaceOff '98」 . IGN . Ziff Davis . 2020年4月24日閲覧
  13. ^ a b c d「NHL Face Off '98 [sic]」Next Generation。第36号。Imagine Media。1997年12月。p.163 。 2021年7月16日閲覧
  14. ^ Rybicki, Joe (1997年11月). 「NHL FaceOff 98」 .公式USプレイステーションマガジン. 第1巻第2号. Ziff Davis. p. 112. 2021年10月29日閲覧
  15. ^ a b c d Air Hendrix (1997年12月). 「Face Off '98 Demoted to the Second Line」 . GamePro . No. 111. p. 188. 2021年7月16日閲覧
  16. ^ a b EPNdotTV (2016年1月25日). 「Tomb Raider Visit to Core - S1:E4 - Electric Playground」 . YouTube . Google . 2018年8月26日閲覧イベントは16:27~19:45に発生します。