忍者龍剣伝 シャドウ

忍者龍剣伝 シャドウ
北米版カバーアート
開発者株式会社ナツメ
出版社テクモ
作曲家岩月宏之
シリーズ忍者外伝
プラットフォームゲームボーイ
リリース
  • JP : 1991年12月13日
  • NA : 1991年12月
  • EU : 1992年
ジャンルプラットフォームハックアンドスラッシュ
モードシングルプレイヤー

『NINJA GAIDEN SHADOWS』は、1991年にナツメ社が開発し、テクモゲームボーイ向けに発売されたハックアンドスラッシュ系のプラットフォームゲームで、日本では『忍者龍剣伝GB 摩天楼決戦』 (忍者龍剣伝GB摩天楼決戦)として、ヨーロッパとオーストラリアでは『Shadow Warriors』として発売された。ファミコン版NINJA GAIDEN SHADOWS』の前編にあたる。

プロット

初代『NINJA GAIDEN』 (NES)の出来事から3年前の1985年を舞台に、プレイヤーはリュウ・ハヤブサを操作し、ジャキオの手下であるガルーダ皇帝の軍勢からニューヨーク市を救わなければなりません。ガルーダの手下には、サイボーグの「スパイダー」、キックボクサーのグレゴリーとそのマネージャーのジャック、元軍司令官のアレン大佐、そして日本の貴族である風鬼斎ふきさいなどいます。

ゲームプレイ

ゲーム第一幕のスクリーンショット

Ninja Gaiden Shadow では、 NES 三部作で使用されていたものと比較して、プレイメカニクスが簡素化されています。 NES ゲームで利用できるさまざまな忍術やパワーアップとは対照的に、リュウは基本的な剣攻撃と最大 5 回まで補充できる火輪攻撃のみを持っています。 リュウは NES ゲームのように壁に張り付いたり登ったりすることはできませんが、Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doomのように手すりにつかまってその下を移動したり、手すりにつかまりながら剣攻撃と火輪術の両方を使用したりできます。 この作品独自の点として、リュウは届きにくい手すりにつかまることができるグラップリング フックを装備しています。 NES 版と同様に、リュウはアイテム コンテナを破壊することで、体力ポーション、火輪のストック、追加のライフを見つけることができます。

発達

『NINJA GAIDEN SHADOWS』は、もともとファミコン用ソフト『シャドウオブ ザ ニンジャ』のゲームボーイ版として企画された。[ 1 ]『シャドウ オブ ザ ニンジャ』を開発したナツメの名古屋事業部が、 『NINJA GAIDEN SHADOWS』も開発した。

受付

参考文献

  1. ^「ゲームボーイ特集:近日発売」Nintendo Power . 第28巻. 1991年9月. p. 67.もう一つ注目すべきゲームボーイタイトルは、NES版忍者スリラーのゲームボーイ版『Shadow of the Ninja』です。
  2. ^ 「Ninja Gaiden Shadow」 . ACE . No. 54. 1992年3月. pp.  85-86 . 2021年8月16日閲覧
  3. ^ランド、ポール (1992年6月). 「Ninja Gaiden Shadow」 . Go!誌第8号. pp.  14– 15. 2021年8月16日閲覧
  4. ^アースエンジェル (1992年5月)。『忍者外伝 シャドウ』ゲームプロ。 No.34.p. 70 2021 年8 月 16 日に取得
  5. ^ Prezeau, O. (1992年3月). 「Ninja Gaiden Shadow」 . Joypad (フランス語). p. 126. 2021年8月16日閲覧
  6. ^ 「Ninja Gaiden Shadow」 . Video Games & Computer Entertainment . No. 36. 1992年1月. p. 92. 2021年8月16日閲覧
  7. ^ Forster, Winnie (1992年1月). 「Ninja Shadow」 .ビデオゲーム(ドイツ語). p. 75. 2021年8月16日閲覧
  8. ^ 「Ninja Shadow」 . Power Play (ドイツ語). 1992年3月. 2021年8月16日閲覧