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| パズルでポン! | |
|---|---|
| 開発者 | ビスココーポレーション 台東 |
| 出版社 | SNK |
| 監督 | ドン・ガバチョ |
| プロデューサー | 秋山哲夫 |
| デザイナー | ホス・クロ・ エ‑アヤス・ タジマン |
| プログラマー | 寺町功 |
| 作曲家 | 神尾健一 |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース |
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
『パズルでポン!』 [a]1995年にビスココーポレーションが制作したパズルビデオゲームである。[1]ネオジオアーケードプラットフォーム向けにリリースされた。
「パズルでポン!」という名前は、オリジナルの「バブルボブル」ビデオゲームで泡がはじけるアニメーションに由来しています。このゲームでは、泡がはじけると「ポン!」という小さな擬音語アニメーション(日本語の発音)が表示されます。
ゲームプレイ

このゲームはパズルボブルシリーズに似たゲームプレイで、ゲームのコンセプトはタイトーからのライセンスに基づいて使用されています。しかし、ゲームプレイにはいくつかの違いがあります。プレイヤーは画面上の同じ色のボールにボールを発射することで、画面上の色付きボールを消していきますが、ゲームの目的は画面上のボールを消すことではありません。「ドロップトークン」と呼ばれるステージ上の図形からすべてのボールを消すことです。この図形が解放されると爆発し、プレイヤーは次のステージへと進みます。
ゲームには39のレベルがあり、3つのレベルごとにグループに分かれています。最初の2つのレベルでは、形は一般的なものですが、3番目のレベルでは星座の形になり、レベル36まで続きます(星座は12種類あるため)。レベル39の形は太陽星座(U+2609 ☉ SUN)です。ゲームをクリアすると、太陽神になったことが宣言され、エンディングではキャラクターが太陽の戦車に乗って空を飛ぶ様子が描かれます。
このスタイルのレベルは、後にパズルボブルシリーズに採用されました。
遺産
1997年には、 『パズルでポン!』の続編『パズルでポン!R!』がネオジオMVS向けに発売されました。ゲームコンセプトは同じですが、ステージが異なります。
注記
参考文献
- ^ “タイトルカタログ - NEOGEO MUSEUM”. SNKプレイモア. 2010年. 2018年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年2月1日閲覧。
外部リンク
- GameFAQsの「パズルでポン!」
- ジャイアントボムの「パズルでポン!」
- キラーリスト・オブ・ビデオゲームの「パズルでポン!」
- MobyGamesの「パズルでポン!」